Booth: A disztópikus kalandok áttekintése

click fraud protection

Amikor Papírokat légyszíves elengedték 2013-ban azonnal a független videojáték-szcéna kedvence lett. Lucas Pope lenyűgöző kirakós játéka mély disztópiát teremtett, és a játékosnak a totalitárius rezsim határellenőrző tisztjeként betöltött szerepe olyan morális kihívásokat jelentett, amelyeket kevés más játék tudott létrehozni. Ez nem meglepő Papírokat légyszíves sok más videojátékot is inspirált, beleértve az újoncokat is Booth: A disztópikus kaland.

Guanpeng Chen fejlesztő debütálása, Booth: A disztópikus kaland kiáltja hatásait a háztetőkről. A játék rendkívül közel marad Papírokat légyszíves, 2036-osával sivár disztópia beállítás amely a politikai elnyomást egy látszólagos világméretű élelmiszerválsághoz igazítja. A játékos élelmiszer-felügyelői munkát vállalt, bezárva egy égboltig tartó feldolgozóközpontba korlátaikra szorítja a játékost, miközben megpróbálja biztosítani, hogy csak a megfelelő étel kerüljön a városba az Ide.

Nem csak a beállítás az, aminek tetszik Papírokat légyszíves

bár a kirakós játékmenete nagyon hasonló. A játékosnak át kell húznia az elemeket, hogy ellenőrizze súlyukat és színüket, fertőtlenítsen, és vizsgálja meg a baktériumokat, mivel az egyes műszakok kihívásai folyamatosan nőnek. Akárcsak Papírokat légyszíves, rendkívül erősen üti a példát a hétköznapiság szörnyűségére egy despotikus rendszerben, különösen azért, mert az ersatz életmód ételei nagyon jól megválasztottak; nincs mód arra, hogy a „Quadruped Milk” étvágygerjesztő hangot adjon.

Bódé azonnal feszültséget kelt a játékoson belül, mivel a műszak során igyekeznek minél kevesebb hibát elkövetni. Azokat a tárgyakat, amelyek nem felelnek meg a játékos által felállított, látszólag önkényes kritériumoknak, eldobják, annak ellenére, hogy a lenti városban zajló valódi éhezés történik. A környezetszennyezés homályos magyarázatán kívül nagyon kevés kontextus van megadva annak, hogy miért lép fel az élelmiszerhiány, de nincs idő vagy tér kérdések feltevésére.

Ez sokak számára közös téma disztópikus diktatúrák történetei, és Bódé különösen ismerősnek érzi majd azokat, akik olvasták 1984. A játék a paranoia és a klausztrofóbia érzetét kelti a szűk tereken és a játékmeneten keresztül, miközben a helyes cselekvés és a munka megtartása közötti súrlódásokkal játszik. A játékos láthatja, hogy egy csomó zöldséget a szemétbe dobnak, miközben az alatta lévő emberek éheznek, de alig van lehetősége megváltoztatni az egyensúlyt.

Idővel persze fény derül a helyzet igazi borzalmára. A kiváló minőségű árukat kifejezetten Iden felsőbb rétegei számára jelölik meg, megerősítve a megosztottságot az irányítottak és a hatalmon lévők között. A játékos folyamatosan talál kevésbé étvágygerjesztő élelmiszereket a hétköznapi emberek számára (és még több is), amely a futószalag mellett érkezik. Snowpiercer-egyszerű következményei.

Bódé Ezt a játékmenetet és a beállítást egy szélesebb személyes cselekménybe köti, amely az állam hatalmával szembeállítja a játékost. Még egyszer, ha közel érzi magát Papírokat légyszíves vagy disztópikus admin 'em-up Nem ma este, egy viszonylag vonakodó játékos karakterrel, aki végül egy forradalmi csoport szerves tagja lesz. Ez számos különböző helyszínt hoz magával, köztük olyanokat is, ahol a játékosok fülkéje ötcsillagos szállodának tűnik.

Ahol Bódé Az excelek sokkal karaktervezéreltebbek. A család több, mint egy statisztikaoldal, amelyet meg kell őrizni, és a játékos karakterének szülői kapcsolatai kulcsfontosságúak a motivációjukban. Eközben a játékos fő kapcsolata a külső munkával a kormány által jóváhagyott éttermi dolgozók kiválasztása, akik megfordulnak ételt szállítani.

Ez a karakterfókusz segít előmozdítani a cselekményt, és megerősíti a játékos vágyát egy jobb világra. A fő cselekményről való elterelés azt jelenti, hogy a játékos lehetőséget kap arra, hogy segítsen valakinek, aki megpróbál bejutni az Idebe jobb életet, míg egy másik azt látja, hogy a játékos kapcsolatot ápol a szomszédból származó élelmiszer-ellenőr társával bódé. Az ilyen pillanatok segítenek elkészíteni Bódé szélesebb és ambiciózusabb lesz, mint azt első pillantásra megadná.

Összességében, Bódé lenyűgöző debütálás, rengeteg mélységgel. Lehet, hogy egy kicsit túl közelinek tűnik Papírokat légyszíves játékmenet szempontjából a kényelem érdekében, de meglepően megható történetet nyújt jól kidolgozott karakterekkel, a kirakós játékmenet és a csodálatosan kísérteties zene mellett.

Booth: A disztópikus kaland már megjelent PC-re. A Screen Rant egy PC-letöltési kódot kapott a felülvizsgálat céljából.

Értékelésünk:

4 az 5-ből (Kiváló)

Fortnite: Hol található a Beskar Steel (ahol a Föld találkozik az éggel)

A szerzőről