A Wolverine kimozdíthatja a Marvel Games játékokat Batman Arkham árnyékából

click fraud protection

A népszerűsége ellenére A Marvel Pókembere, a címek konzol-exkluzivitása erősen korlátozta a közönséget, és a játékmenet nem kerülte el a játék árnyékát. Batman Arkham sorozat. Marvel's Wolverine's nyilvánvalóan kizárólagos a PlayStation 5-höz képest, de a játék sok mindent megtehet, hogy megkülönböztethesse a Marvel játékait Batman Arkham. Korai bepillantások Marvel Wolverine A PlayStation 2021 Showcase-n látható hasonlóságokat sugallják a kettő között. A pontos megjelenési dátum hiánya azonban azt sugallja, hogy a játék még a fejlesztés korai szakaszában van. A játék élettartamának ezek a szakaszai meghatározhatják, hogy torkosborz klónjává válik Denevérember vagy Pókember, vagy elválasztja magát és a többi Marvel-címet a műfaj elvárásaitól és képletes árnyoldalaitól.

Az Insomniac Games kevés részletet árult el róla Marvel Wolverine projektet. Az torkosborz A felfedő előzetes sok húsvéti tojást rejtett, utalva a játék történetére, helyszínére és szereplőire. Mint Denevérember és Pókember

, Marvel Wolverine városi tájakat foglalhat el. Pontosabban, Marvel Wolverine valószínűleg Madripoorban kerül sor, a bűnözői tevékenységéről ismert városközpont. Más húsvéti tojások azt sugallják, hogy az Incredible Hulk megjelenhet, és az Insomniac Games nemrég megerősítette Pókember és torkosborz ugyanazt az univerzumot foglalják el.

Marvel Wolverine lehetősége van arra, hogy a Marvel egyjátékos játékait egyedülálló pozícióba állítsa a műfajban. Ahelyett, hogy különböző rendszereket tükrözne Denevérember és Pókember, a Marvel Wolverine egyedi játékmenetet és karakterfejlesztést ölelhet fel. Rozsomák sokkal különbözik a Batmantől és a Pókembertől, sötétebb életből származik, és erkölcsileg kétértelmű életmódot folytat. Ha Az Insomniac Games továbbra is figyelmen kívül hagyja a Marvel filmjeit torkosborz, akkor a játék több anti-hős tulajdonságot ölelhet fel, amelyek javítják a történetmesélést és biztosítják a Marvel-játékok identitását a megfélemlítő árnyékon kívül. Batman Arkham sorozat.

A Marvel Wolverine-jéhez nem kell Pókember és Batman függőlegessége

Közös vonás jelen van benne Pókember és a Batman Arkham sorozat a függőleges bejáráson van a hangsúly. Batman kapaszkodó kampója és köpenye lehetővé teszi a játékosoknak, hogy hatékonyan utazzanak Gothamban, és rendszeresen használnak siklómechanikát a légi támadások kezdeményezésére. Hasonlóképpen, a Pókember a Web-lövőket használja, hogy átlendítse New Yorkot, és leigázza ellenségeit. Mindkét hős a vertikálisságot használja támadásai során, és gyakran felülről veszi az ellenséget harc közben. A Wolverine-nek azonban szemtől-szembe kell felvennie a harcoló gazembereket és gengsztereket, divatos kütyük használata nélkül. Ez is kiemelné Wolverine Adamantium karmai a csatában, vitathatatlanul a hős erejének legnagyobb fénypontja. Az akrobatika kerülésével a Wolverine egy koszosabb, kevésbé divatos harci formát ölel fel.

A Marvel Wolverine-jának halálosabb erőre van szüksége, mint Batmannek

Ellentétben Batmannel, aki nem hajlandó megölni ellenségeit, és Pókemberrel, aki hasonló gondolkodásmódot vall, Wolverine nem vonja kétségbe az ölést. Néhány támadás súlyossága ellenére Pókember és Batman Arkham, egyik karakter sem ölt meg kanonikusan egyetlen ellenfelet sem. Marvel's Wolverine's bár küzdelem sok ellenfelet mutatott megkérdőjelezhető államokban, de az Insomniac Gamesnek meg kell engednie Logannek, hogy megölje ellenségeit. Nemcsak Madripoor van tele kellemetlen, erőszakos egyénekkel, de Logan sem mutat önmérsékletet a harcban. A Wolverine mind a képregényekben, mind a filmekben képes heves erőszakos cselekményekre, és meg kell ölnie az ellenségeit a játékban.

A Marvel's Wolverine egy érettebb szuperhős játék lehet

Pókember érthetően gyerekbarát hős, aki megfelel a "barátságos környék" becézésének. Ezzel szemben a Batman Arkham sorozat a DC univerzumhoz illő sötétebb narratívát ölelt fel. Batman rendszeresen találkozik pszichopatákkal, akik nem félnek megkínozni és megölni ártatlanokat, hogy kiszabadítsák ellenségüket. Mindazonáltal, függetlenül attól, hogy Pókember és Batman milyen helyzetekkel szembesült a saját univerzumában, nyelvezetüket gyakran túlságosan cenzúrázták. Kevés káromkodás volt, ami tükrözte a különböző állapotok súlyosságát, és a reálisan legyengítő fájdalmat okozó sérülések nem okoztak mást, mint morgást.

Marvel Wolverine szüksége van Logan Howlett karakterének aspektusaira mint a káromkodás, a dohányzás és az erőszakos indulat, hogy megfeleljen Madripoor veszélyes területeinek, ahol a játék játszhat. Ezeket a jellemvonásokat gyakran nemkívánatosnak tartják, különösen olyanokkal, akikről azt feltételezik, hogy hős. Azonban, Marvel's Wolverine's A kiforrott tónus ezeket a javára fordíthatja, kiemelve Logan néhány hibáját. A Wolverine nem olyan, mint Amerika Kapitány vagy X Professzor, és egy kegyetlen, megbocsáthatatlan világ sötét oldalát képviseli.

A Marvel's Wolverine egy szuperhőscsapatot is tartalmazhat

Az egyik A Marvel legnagyobb csapata az X-Men, akinek Wolverine egykor kiemelkedő tagja volt. A Pókember és a Batman szuperhőscsapatok közé tartoznak, de sem a Bosszúállók, sem a Justice League egyik játékban sem került szóba. Gotham-szerte megjelentek a Justice League-re való hivatkozások, például a Queen Industries szállítóládái és a Lex Luthor által hagyott különféle hangpostaüzenetek. Hasonlóképpen, a Bosszúállók torony is jelen van Pókember: Miles Morales néhány áru mellé, de a csapat soha nem jelenik meg. Marvel Wolverine megtörhetné ezt a trendet, és a játékmenetén túlmutató világot átölelhetné a Logan és az X-Men közötti megjelenések vagy közvetlen interakciók megvalósításával. Az olyan karakterek, mint X professzor és Hank McCoy, általában uralkodnak Logan kedélyében, és horgonyként szolgálhatnak, amikor Wolverine túlságosan vérszomjas lesz.

A Marvel's Wolverine-nek több karakterre kell szabnia, mint Batman Arkhamnek

A legtöbb képregényszereplőhöz hasonlóan Wolverine is különböző megjelenéseket öltött karrierje során. A játékosok egyedi megjelenéseket gyűjthettek be Pókember a kampány mérföldkövei után vagy különböző tereptárgyak felkutatása után. Ban ben Batman Arkham Knight, a játékosok feloldhatnak egy denevéröltöny-kollekciót, amelyet Gotham utcáin a bűnözés elleni küzdelem során viselhetnek. Sajnos ezek a megjelenési változások korlátozottak voltak, és nem tették lehetővé a játékosoknak, hogy magukévá tegyék a karaktereket. Marvel Wolverine hasonló testreszabási rendszert vezethet be nak nek Red Dead Redemption 2, ahol a karakter megjelenése és öltözéke eltér az átjátszásonként, hogy egyedivé tegyék a történetmesélést.

Tekintettel Madripoor sokszínű piacára, Marvel Wolverine könnyen hozzáférést biztosíthat a játékosoknak egy fodrászhoz, tetováló szalonhoz és páncélkereskedőhöz, ahol a játékosok testreszabhatják Wolverine arcszőrzetét, frizuráját, öltözékét és jelöléseit. Ha a rajongók testreszabhatják a Wolverine-t, az is növelheti az elmerülést, mivel a testreszabások megjelenhetnek a játékon belüli jelenetek során. Más hősökhöz képest Wolverine mindig is durvább megjelenést öltött. Madripoor kevésbé csiszolt életstílusának témájának elfogadása tovább rendezné Wolverine jelenlétét a városban, és lehetővé tenné, hogy a karakter jobban illeszkedjen a játék általános esztétikájához.

A siker ellenére a Batman Arkham sorozatban a Marvel játékainak el kell kezdeniük megkülönböztetni magukat annak árnyékától. Álmatlan játékok Pókember új Marvel univerzumot épített de nem sikerült elszakadnia az összbenyomástól Denevérember játékok. Marvel Wolverine fel kell ölelnie az egyedi játékmenetet és Logan Howlett karakterének sötétebb aspektusait, hogy saját identitást adjon a játéknak. Elkülönülve attól Batman Arkham's benyomása és Hugh Jackman Rozsomája beállíthatja Marvel Wolverine eltekintve a többi egyjátékos szuperhősjátéktól.

Metroid Dread: A legjobb tennivalók a játék legyőzése után

A szerzőről