Roki Review: Egy szívből jövő és gyönyörű kalandjáték

click fraud protection

A skandináv folklór az elmúlt években remek helynek bizonyult a videojátékok ihletésére. 2018-as a háború istene a skandináv mitológiát beleszőtte Kratos történetének folytatásába, míg A Banner Saga ezt a keretet használta az elmúlt évtized egyik leglenyűgözőbb RPG-narratívájának felépítéséhez. A legújabb játék, amely ezt a hatást használja ki Roki.

A Polygon Treehouse fejlesztette Roki klasszikus kalandjáték formájában érkezik. A játékos elvállalja Tove szerepét, egy fiatal lányt, aki eltűnt testvérét, Larst akarja megmenteni egy titokzatos szörnyetegtől. Útközben Tove számos különféle lénnyel fog találkozni, köztük trollokkal, tomtenekkel és még a Yule Cat-vel is.

Roki mégis kiemelkedik a többi kalandjáték közül, részben gyönyörű művészeti irányának köszönhetően. Útmutatókat fogadva az olyanoktól, mint The Legend of Zelda: The Wind Waker, a játék egy folyékony cel árnyalatú stílussal rendelkezik, amely tökéletesen beleolvad a karakterek környezetébe, a hóban lévő lábnyomaiktól kezdve a tárgyakkal való interakcióig.

Nem csak egy friss festékréteg teszi Roki mégis sikeres. Roki ugyanolyan kihívást jelent, mint a többi kalandjáték, de úgy épül fel, hogy megszakítja a rosszindulatú rejtvények és tárgygyűjtés szokásos őrlését. Ez különösen világos a RokiErős önálló szegmensei, beleértve azt is, amelyik látja, amint a játékos megszökik egy óriási pók elől, vagy egy nagyszerű késői játék pillanattal, ahol a játékos egyszerre két karaktert használ feladványok megoldására.

Ennek a sikernek nagy része abban is múlik, ahogyan Roki hű marad világa logikájához. A videojátékok gyakran elmerítővé teszik a rejtvényeiket, de RokiA régi mesékhez fűződő kapcsolata megakadályozza, hogy ez megtörténjen; elvégre a ravaszság az ilyen történetekben a fantasztikus vadállatok erejét meghaladó siker bevált módszere. Időnként még mindig küszködik a kalandjátékokkal, és az apró tárgyak gyűjteményére támaszkodik, amelyek könnyen kimaradhatnak, de összességében jól bevált.

Amikor arra kerül sor Rokijátékvilágában, ez a skandináv folklór csodálatos adaptációja. Indie gyökerei ellenére Roki epikus természete mérgezett tavakhoz, havas hegycsúcsokhoz és mély földalatti barlangokhoz viszi a játékost. Van egy furcsaság a varázslatában és a mitikus lényeiben, amivel rokon Kentucky Route Zero, nem kér bocsánatot a gyökereiig, és annál erősebb azért.

Mindez egy mély, személyes és megnyerő történethez kapcsolódik. Bár kevés a mechanikus fenyegetés a játékban, ugyanakkor Tove útja intenzív, és Lars sorsa mindig egyensúlyban van. Útközben ezt használják fel, hogy lassan feltárják összetett családtörténetüket és egyben egy mélyebb mitológiát.

Tove és Lars is érdekes és szerethető karakterek, de a mellékszereplők is segítik az építkezést Roki átfogó műként. A hatalmas őrzők, akikkel Tove találkozik, összetett, istenszerű entitások, miközben a trollok és más lények választéka mind-mind hozzátesz valamit. A gazemberek többségének vannak szimpatikus pillanatai is, a főantagonista szinte igazolja tetteit.

A fedélzeten keresztül, Roki ezért olyan kohéziója van, amely a legtöbb indie kalandjáték fölé emeli. Ez még a leginkább finanszírozott játékprojekteket is megsemmisítheti, és az a tény, hogy ez Rokijátékmenete, története és művészeti stílusa olyan könnyedén összekapcsolódik, hogy öröm játszani és feloldani. Lehet, hogy még mindig vannak elkeserítő pillanatai, de ezek olyan kevések, hogy könnyen ajánlható játék.

Roki Megjelenés: 2020. július 23-án PC-re. A Screen Rant egy PC-letöltési kódot kapott a felülvizsgálat céljából.

Értékelésünk:

4 az 5-ből (Kiváló)

Erőforrások D&D-játékosok számára, akik szórakoztató karakteres háttértörténeteket próbálnak készíteni

A szerzőről