Jegyzőkönyv a szigetekről: Emotív kaland rejtvényfejtő

click fraud protection

A Studio Fizbin története rengeteg változatossággal rendelkezik. A fejlesztő olyan játékokat készített, mint a furcsa és okos Mondj nemet! Több, a hagyományos point and click kaland mellett A Belső Világ. Most a Studio Fizbin új játékkal vette fel a puzzle platformer műfaját Szigetek perce.

Ban ben Szigetek perce a játékost a fiatal mérnök Mo -ként alakítják, aki egy kis szigetcsoporton él családjával. A szigetországban azonban nincs minden rendben, mivel mérgező spórákba burkolózik, amelyek minden életet elpusztítanak. Őket csak a titokzatos titánok egy csoportja tartja távol, akik a föld alatt élnek, és Mo felelőssége az óriások életben tartása és a spórákat elhárító gépek.

A legszembetűnőbb eleme Szigetek perce ez a művészeti stílusa. A játék teljesen gyönyörű, bonyolult világtervezéssel 2D -s animációként jelenik meg, folyékony mozdulatokkal és az árnyék fantasztikus felhasználásával kelti életre a világot. Ez is segít Szigetek perce kitűnjön a hasonló társak közül A magány tengere - egy újabb tengerparti játék az összeomlás világában - egyedülálló és hangulatos érzésének köszönhetően.

Ban ben Szigetek perce, látszat csal. Bár a játék kissé furcsán kezdődik a felszínen, azonnali nyugtalanság érződik, és a játék folyamatosan sötétebb képeket ölt. A játék technikájának nagy része biomechanikai borzalmat áraszt, és a szigeteket rothadás, strandolt bálnák és rozsdás törmelék borítja. Mindez összekapcsolódik a gombaspórákkal, bemutatva egy eltűnt civilizációt, míg a hallucinációk pillanatai még többet adnak hozzá intenzív horror elemek.

Ez az érett bomlás és pusztulás érzése hozzájárul ahhoz az érzéshez, hogy Mo átkozott és talán értelmetlen küldetést teljesít. A játékos ugrik a különböző szigetek között, mindegyik kissé eltérő érzéssel a roncsoktól a szigetekig bizarr növénynövekedés, megpróbálva újraindítani a titánok mechanizmusait, hogy megbizonyosodjon arról, hogy a spórák megsemmisült. Azonban minden utazás fáradságosabbnak tűnik, mint az előző, és Mo vállára nehezedő súly a szigetek és saját családja történetéből minden lépéssel nő.

Szigetek perce fokozatosan nyomasztóbbnak érzi magát, és ez részben a játék Megan Gay kiváló elbeszélésének köszönhető. A narrátor segít bekapcsolni a játékost a játék bizarr világába, és a szigeteken talált kulcsfontosságú cselekményes események és gyűjthető emlékek révén növeli megértését. Ez a narrátor azonban agresszívebbé válik a játék során, hasonló súrlódással, mint az Hellblade: Senua áldozata.

Mindezt a fényen keresztül hajtják puzzle platforming játékmenet. A játékosoknak navigálniuk kell a labirintushoz hasonló szinteken, újra kell indítani a rendszereket és csatlakoztatni kell az áramforrásokat, vagy el kell menekülniük több agyi hallucináció elől. Itt semmi különösebben megterhelő nem található, csak az alkalmi rejtvény okoz fejtörést, és a rejtvények nagy része is hasonlónak tűnik.

Ezen az ismétlésen kívül, amikor a rejtvényekről van szó, van néhány más probléma is Szigetek perce rámutatni. A játék valóban unalmas visszalépést tartalmaz, ami miatt kissé túl hosszúnak érzi magát, és összekapcsolódik a játékmenet ismétlődő jellegével. Eközben technikai oldalról néhány esetben észrevehető képkockasebesség -csökkenés történt, bár ez mindig gyorsan elmúlt.

Ezeket a problémákat leszámítva, Szigetek perce rendkívül lenyűgöző. Lélegzetelállító művészeti stílusa és animációja több mint elég ahhoz, hogy a játékosokat elkötelezze, de érzelmi magja és tematikus ereje valóban megéri a játékot. A játékmenet kissé korlátozott lehet, de ezt könnyen felülmúlja a teljes csomag.

Szigetek perce PC -n jelenik meg, és 2021. június 15 -én jelenik meg PS5 -re, Xbox One -ra és Nintendo Switch -re. A Screen Rant egy PC -s letöltési kóddal rendelkezik e felülvizsgálat céljából.

Értékelésünk:

4 az 5 -ből (kiváló)

90 napos vőlegény: Julia foglalkozik a rajongóival, akik észrevették a párnabeszédet

A szerzőről