A 15 legjobb videojáték-elbeszélés, rangsorolva

click fraud protection

A játékok nem csak játékok. Furcsa megfogalmazás, de ez az igazság. Céljuk, hogy elragadják, megragadják, bevonzzák a játékost és a közönséget három módszerrel: látvány, játékmenet és narratíva.

A narratíva az, ami a legtöbb játékot mozgatja. A játékok tartalmazhatnak hőstörténeteket, gazemberek meséit és személyes elbeszéléseket, amelyek mélyen megütnek. Rengeteg elképesztő narratíva létezik, és ez a lista csak a legjobb videojáték-történetek felszínét karcolja meg.

George Chrysostomou frissítette 2021. július 21-én: A videojátékok világa tovább fejlődik a következő generációs konzolokkal, és ezek a rendkívül fontos narratív kampányok továbbra is felkeltik a közönség figyelmét. Számos jól ismert és niche cím létezik, amelyek biztosan nem maradhatnak ki a minden idők legjobb videojáték-történetei körüli vitából. Főleg, ha ezeknek a projekteknek sikerül olyan jól beillesztenie ezt a történetet a játékmenetbe.

15 2. portál

2. portáltovábbra is az eredeti játékban felépített zseniális játékmechanikára épít, de kombinálja azt egy szólókampánnyal, amely valóban új szintre emeli a narratívát. Ennek a narratívának a legérdekesebb része a robot, Wheatley bemutatása.

A Stephen Merchant brit humorista és színész által megszólaltatott játékos és Wheatley keményen dolgoznak a gonosz GLaDOS lebontásán. Amikor azonban végre eljön a pillanat, amikor Wheatley átveszi az irányítást a létesítmény felett, egy zseniális fordulat történik, amikor a nevetségessé vált robot végül bosszút áll. Ez egy olyan fordulat a videojáték történetében, amely tökéletesen illeszkedik a játék során.

14 Középfölde: Mordor árnyéka

Habár Shadow Of War sztárszerűen folytatja a narratívát, Mordor árnyéka zseniális bevezetés volt a Középfölde sorozat rajongóinak Gyűrűk Uraés új közönség. A játékosok egy teljesen egyedi történetet meséltek el Talionnal és a kísérteties Celebrimborral.

A halhatatlan harcos azzal a hihetetlen képességgel büszkélkedhet, hogy meg tudja hajítani az orkok elméjét, teljesen megváltoztatva a játékteret. A narratíva hatékonyan kombinálódik a Warner Bros. Nemezis rendszer, ami egy történetvezérelt játékélményt eredményez, amely minden játékos számára személyre szabott. Az írók óvakodtak attól, hogy tiszteletben tartsák a kánont és új történeteket is bevezessenek.

13 A Witcher III

A WitcherA franchise továbbra is megragadja a szíveket és az elméket eredeti regényeivel és a Netflix adaptációjával, de a videojáték-sorozat harmadik része talán a legszívszorítóbb, izgalmas és jól kidolgozott narratíva a franchise-ról.

A hírhedt Witchert egy vadonatúj küldetésben követi nyomon, a történet tömör és érzelmes, mégis belejátszik a hihetetlen világépítésbe, amely a részletes fantáziavilágban játszódik. Magával ragadó tájjal és mély, háromdimenziós karakterekkel könnyű gyorsan elveszni ebben a világban, ezért ez az egyik legjobb videojáték-történet.

12 A Régi Köztársaság lovagjai

A Régi Köztársaság lovagjaiötletes történetmesélésének köszönhetően teljesen megváltoztatta a műfajt. Mivel a rajongók irányíthatják a narratívát, a játékos minden döntése megváltoztatta az általános történetet. A játékok korábban és azóta is használták ezt a technikát, de nem egészen így.

Az ilyen testreszabást kombinálva a Csillagok háborújaA lore azt jelentette, hogy hihetetlen mennyiségű hihető részletet lehet belevésni ebbe a történetbe. A Régi Köztársaság lovagjai vadonatúj korszakot teremtett a messzi galaxisban, és olyan ikonikus karaktereket mutatott be a közönségnek, mint Bastila Shan és Darth Malak.

11 Tsusima szelleme

Nagyon kevés videojátéknak sikerült sikeresen bemutatni a szamuráj kultúrát, és tökéletesen beleszőni azt nyitott világú narratíva, de ez a részletes és kiterjedt történet valójában nagyon személyes a szívében. Ghost of Tsushima'sA történet annyira lenyűgöző volt, hogy egy még izgalmasabb Director's Cuthoz vezetett.

A Jin Sakai szamurájként játszó játékosoknak meg kell védeniük Japánt a megszálló mongol hadsereggel szemben egy keserű és brutális harcban, amely próbára teszi a karakter erejét és akaratát. Míg a játékmenet mechanikája segíti a történetmesélést, az erősségek egyértelműen az írás, a párbeszéd és az akció ütemei.

10 Call Of Duty: Modern Warfare 2 (2009)

A franchise, különösen a játék, az évek múlásával fárasztóvá és ismétlődővé válhat. Call Of Duty egy ilyen sorozat, amely folytatódik, és nem nagyon változik. Még, Modern Warefare 2 kiemelkedik a sorozat egyik legjobbjaként.

Price és Soap katonák nyomában azon a küldetésen, hogy leküzdjék Makarov terroristát és a szélhámos Shepherd tábornokot, Modern Warefare 2 tele van kirobbanó ütemekkel, amelyeket a feszes narratíva egészít ki – tele fordulatokkal –, amitől a játékosok elképesztik a játékélményt.

9 Arkham City (2011)

A stúdiók évekig próbálták feltörni a kódot a tökéletes Batman játék elkészítéséhez. Azt hitték, ezzel csinálták Arkham Asylum. A valóságban, a kód valóban megváltozott a folytatásával: Arkham City, az egyik legjobb sztori a videojátékokban.

Csepegés Denevérember titokzatos nyitott világába Arkham City, próbálta feltárni Hugo Strange cselekményét, miközben megpróbálta kigyógyítani magát a Joker véréből, ami egy pokolian sztori lett, amelyet a harc felemelkedett. A folyamatosan változó történet Arkham City bemutatott befejezésbe torkollott, amelyet senki sem látott.

8 A farkas közöttünk (2013)

Mielőtt bezárult, Árulók A Games számos fantasztikus történetet készített képregények, filmek és tévéműsorok alapján, amelyek feszegették az említett média határait, mint pl. A Farkas közöttünk.

A játék egy olyan világban játszódik, ahol a modern világban léteztek olyan mesebeli lények, mint a Hófehérke. A játék során a játékosok átvették az irányítást Bigby Wolf felett, a Big Bad Wolf egy gyilkossági nyomozásban. Klasszikus karakterekkel való interakció, saját kaland kiválasztása, és annak eldöntése, hogy az emberek hogyan látták a Nagy Rossz Farkast, ami egy érdekes meséhez készült.

7 Undertale (2015)

Vannak pillanatok, amikor az indie játékok jobbak lehetnek, mint a nagy horderejű játékok. Undertale egy személy, Toby Fox fejlesztette ki, és az egyik legjobb játéknak tűnik.

Undertale egy Frisk nevű embert követ, aki a szörnyek földalatti világába esik, az emberek és szörnyek közötti háború után elzárva. A játék során a játékosok Friskként dolgoznak, hogy megszökjenek az Undergroundból, és utána egy szörnyeteggel találkoznak a másik és annak kiválasztása, hogy megmentik-e a földet vagy elpusztítják az egészet akár pacifista, akár népirtás útján fut.

6 Heves eső (2010)

Sok játékos úgy látja, hogy egy játék jó a játékmenetben vagy a grafikában. Ismét figyelmen kívül hagyják az elmesélhető történeteket. A személyes, mélyreható és messzemenő mesék, amelyek olyan játékokból születhetnek, mint pl Heves eső.

Négy különböző ember életét keresztezi egy "The Origami Killer" becenevű sorozatgyilkos után Heves eső betekintést enged minden ember életébe, lehetővé téve a játékos számára, hogy annyira elmerüljön a történetben. A sok-sok hangjáték ellenére a narratíva átüt.

5 Pókember (2018)

A Batmanhez hasonlóan a stúdiók is újra és újra megpróbáltak jót alkotni Pókember játszma, meccs. Noha egy szám közel járt, egyik sem volt olyan erős, mint a 2018-as játék, amely a gyönyörű látványt egy látványos videojáték-történettel kombinálta.

Nyolc évvel a Pókember utazásában játszódik, a történet a mindenki által ismert hálós slingerre épül, és olyan képregényfigurákat ad frissítésekkel, mint a Doktor Octopus, Mr. Negatív és Norman Osborn, miközben Peter Parker érzelmi zűrzavarral és viszályokkal foglalkozik a nagy akciótörténetben, amely előkészítette az utat a folytatáshoz és a spin-off.

4 The Last Of Us (2013)

A mai világban posztapokaliptikus ill A zombis történetek trópusok csapdájába esnek és nehezen kivitelezhető egyedi formátumban. Még, Az utolsó közülünk nem okozott gondot elmesélni egy egyedi és magával ragadó történetet.

Húsz évvel azután, hogy egy zombiszerű pestisjárvány söpör végig a világon, a túlélő és egykori apa, Joel útnak indul. kaland Ellie-vel, a videojátékok egyik legerősebb karakterével, aki gyógyírként szolgálhat a pestis ellen. Összefonni Joel és Ellie életét, nézni, ahogy egyre közelebb kerülnek egymáshoz, és látni, ahogy a pár harcol Az apokalipszis veszélyes és ijesztő fenyegetései, és küzdenek erkölcsükkel egészen a végéig tökéletesség.

3 Uncharted: A Thief’s End (2016)

Minden útnak véget kell érnie. Uncharted: A Thief's End pont ezt teszi, közel hozva Nathan Drake, a híres tolvaj és kincsvadász történetét, amint egy utolsó munkára indul rég elveszett bátyja mellett kalózarany után kutatva.

Alapvetően hangzik, de a valóságban a játék a továbblépés és a múlt feladása mély témáiba merül. A Drake fivérek utazásának személyes története és a játékban fellelhető ötletek az észbontó akciók mellett méltó lezárásaként szolgálnak a sorozatnak, mielőtt elkezdené. filmre adaptálva.

2 God Of War (2018)

Egészen 2018-ig a játékosok láthatták a Kratost, a A háború istene és a játékok egyik legerőszakosabb karaktere, mint egy vérszomjas Isten, aki bosszút áll, aki lemészárolta az istenek görög panteonját. Senki sem képzelte, hogy apa legyen.

Az előfeltétele A háború istene egyszerű: apa és fia a skandináv mitológia kilenc birodalmában utazik, és megpróbálják nyugalomra hozni anyjukat. Ez egy megalapozott, kijózanító felfogás Kratosról, új szerepbe helyezve, amelyben rengeteg véres pillanat van az érzelmes ütemek mellett.

1 Red Dead Redemption II (2018)

Ahogy ez a lista is bemutatta, a játék folytatása mindig magasabbra teheti a lécet. A régóta várt Red Dead Redemption II eltüntette a bárt.

A vadnyugat utolsó éveiben a játékosok átveszik az irányítást Arthur Morgan betyár felett, miközben ő és a Van der Linde banda küzd, hogy bejussanak a fogyatkozó Nyugatra. A játék során a játékosok érezték azokat az érzelmeket, amelyeket Arthur átélt. A küzdelmei. Az ő örömét. A haragját. És az árulás, amellyel találkozott. Végére, a játékosok határőrnek érezték magukat és a történet egy része.

Következő10 leginkább alulértékelt Pokémon az Unova régióból

A szerzőről