Hogyan rázza fel a Back 4 Blood Cards System a Left 4 Dead Formulát

click fraud protection

Vissza 4 Vér's A nyilvános alpha segítségével a játékosok rátalálhatnak a Turtle Rock Studios klasszikus szellemi utódjára 4 halott maradt. A játékosok ismét egy partiban találják magukat négy játszható zombiharcos karakter, megküzd a fertőzött szörnyekkel, és megpróbál átjutni, hogy biztonságos helyeket állítson fel. Bár sok minden emlékeztetnivaló a játékosoknak a Turtle Rock'spedigree-re, a bevezetése Vissza 4 VérAz új kártyarendszer új megvilágításba helyezi azt, hogy a Turtle Rock Studio hogyan tervezi javítani a jól bevált formulán.

Vissza 4 Vér sok olyan kulcsfontosságú funkciót megtart, amelyeket a játékosok szerettek 4 halott maradt, köztük egy AI Game Director. A játék igazgatója felelős a játék változó állapotáért, szörnyeket és zsákmányt ad hozzá, ahol szükséges, hogy felpörgesse a találkozásokat. Most már mind a játékosok, mind az AI Game Director befolyásolhatja a fordulók menetét Vissza 4 Vér játsszon a kártyarendszerrel. Azóta valószínűleg nem lesz a Left 4 Holt 3, a rajongók érdemes beleásni, hogy mi teszi Vissza 4 Vér egyedülálló játék a maga nemében.

Vissza 4 Vér Az új kártyarendszer lehetővé teszi a játékosoknak, hogy olyan kártyapaklit építsenek, amely befolyásolja a kampány küldetéseinek menetét. Ezek a kártyák négy különböző kategória egyikébe tartozhatnak, amelyek mindegyike a játékmenet más-más oldalát érinti: A reflexkártyák befolyásolják a mozgást, A fegyelem kártyák a sebzéssel és a lőszerrel foglalkoznak, a Brawn kártyák a közelharci buffokra összpontosítanak, a Fortune kártyák pedig megváltoztatják a játékon belüli zsákmányszerzési arányt. A játékosok 15 kártyából álló egyéni paklit építhetnek, minden térkép előtt véletlenszerű sorsolással, amely lehetővé teszi egy új kártya aktiválását. Az AI Game Director egy kártyapaklival is rendelkezik, amely megváltoztathatja, hogy milyen ellenségek jelenjenek meg, és milyen veszélyek várnak rájuk.

Hogyan működik a Back 4 Blood's Card System

Vissza 4 Vér Az új kártyarendszer számtalan lehetőséget nyit meg a játék többszereplős játékának élettartamának növelésére, amire a Turtle Rock összpontosítani kívánt. Vissza 4 Vér játékmenet. Segíthet a karakterek képességeinek megváltoztatása annak alapján, hogy az AI-játékigazgató mit dob ​​a játékosoknak Ugyanazon küldetések ismétlődő átjátszása egyedi érzést kelt, de a lehetőségek messze túlmutatnak hogy. A játékoscsapatok összehangolhatják paklijaikat, hogy nagyobb eséllyel hozzanak létre konkrét csapatépítéseket, amelyek jelentősen befolyásolhatják a játékmenetet. Főleg nehezebb nehézségek esetén valószínűleg az egyes játékosok paklijában rejlő potenciál maximalizálása kulcsfontosságú lesz a túléléshez. Hasonlóképpen, a kicsit kevésbé tapasztalt játékosok olyan paklit építhetnek, amely pótolja az esetleges hiányosságokat. Végül, van egy további ösztönzés a játék közbeni felfedezésre, mivel új kártyák szórhatók szét a térképeken. Ha összegyűjt egy véletlenszerű új effektust a játékos aktív kártyáihoz, a küldetés idejére.

Az AI Game Director már egy kaotikus erőt mutatott be 4 halott maradt, hanem azzal Vissza 4 Vér kártyák, a Turtle Rock Studio növeli a különbségek közte és 4 halott maradt'skooperatív többjátékos. A tökéletes pakli létrehozása olyan játékosokat vonzhat be, akik igyekeznek maximalizálni a potenciáljukat. Ráadásul a fejlesztési költségek tekintetében új kártyák hozzáadása Vissza 4 Vér valószínűleg sokkal olcsóbb lesz, mint a teljesen új küldetések, karakterek és fegyverek. Sokat lehet tenni különleges eseményekkel, amelyek az új kártyák használatáról is szólnak.

Vissza 4 Vér Az alfa lehetővé tette a játékosoknak, hogy ízelítőt kapjanak abból, hogy mi az, ami azonos és miben különbözik az új játéktól 4 halott maradt. A Turtle Rock Studios bebizonyította az elkészített alapvető összetevőket 4 halott maradt népszerűek itt, és a játékospaklik új helyettesítő karaktere sok lehetőséget rejt magában Vissza 4 Vérjövő. Reméljük, hogy a kártyarendszer megkapja a megérdemelt figyelmet.

A God of War Ragnarök hivatalos Kratos és Atreus művészete animációban kel életre

A szerzőről