Residual Review: A Difficult Space Adventure

click fraud protection

Maradó egy indie űrbeli túlélési játék, amelyet az Orangepixel fejlesztett, és az Apogee Entertainment adott ki PC-re és Nintendo Switch. Hasonló Terraria és Minecraft, Maradó egy kemény, procedúrálisan generált világba helyezi a játékosokat, ahol a túlélést az határozza meg, hogy milyen gyorsan jutnak hozzá a szükséges természeti erőforrásokhoz és élelemhez. Maradó kirakós játékkoncepciókat is alkalmaz, amelyek megkövetelik bizonyos tereprejtvények megoldását, mielőtt új régiókat nyithat meg a világon. Bár a játék gyors tempójú felfedezést és kihívást jelentő túlélési elemeket kínál, a változatosság hiánya mind az alkotás, mind az építés korlátozza az újrajátszhatóságot, és időnként unalmas játékmenetet eredményez.

Maradó azzal kezdődik, hogy a játékos lezuhan egy idegen bolygó felszínére, ahol az ő segítségével Personal Disaster Bot, meg kell javítaniuk a hajó számítógépét, és el kell kezdeniük a bolygó felszínének feltárását kellékek. Minden kaland benne Maradó kissé eltérően fog megjelenni a játék elején meghatározott, eljárásilag generált bolygóknak köszönhetően.

Hasonlóan a magokhoz Minecraft, ezeknek a világoknak mindegyike rendelkezik hasonló erőforrások alapkészletével, de a világ megjelenése és az erőforrások elérhetősége a világ típusától és napelemes elhelyezkedésétől függően változik rendszer.

Hasonló látványvilággal Terraria, a játékosok egy oldalra görgető, pixeles térképet fedezhetnek fel, amely nappali és éjszakai ciklussal változik, attól függően, hogy milyen messze van a bolygó a Naptól. A forró, napsütéses bolygókon az állóképesség gyorsan kimerül a felfedezés során, ezért a játékosoknak vissza kell térniük a hajójukra és el kell aludniuk. A hosszabb éjszakai ciklusokkal rendelkező világok kevésbé terhelik az állóképességet, de felváltva kevesebb élelem terem, és kevesebb a rendelkezésre álló napenergia gyűjtése. A játékosok a világ felszínét fogják feltúrni olyan erőforrásokra, mint a fém, a deutérium, a szén, a víz, a technológia és a grafit, amelyek elszórtan megtalálhatók a világtérképen, vagy a hajó számítógépén épített bányászati ​​​​eszközök segítségével bányászhatók. Ha az eszközöket a megfelelő területeken helyezik el, akkor hozzáférhetnek az erőforrás korlátozott eréhez, felgyorsítva a javításokat.

A játékosok nem férhetnek hozzá az egész világhoz, amikor elindulnak Maradó, és az olyan eszközök, mint a lapátok, csákányok és kalapácsok nincsenek jelen, hogy leássák a felszínt. Ehelyett a bolygó felszínébe ágyazott ősi idegen technológia által létrehozott rejtvényeket kell megoldaniuk. A helyszíneket először fel kell fedezni a felfedezés során, és ezután olyan megmunkálható elemekre lesz szükség, mint az akkumulátorok és a karok, hogy működjenek. Noha ezek a rejtvények rövid, nehéz kihívást jelentenek, amikor megpróbálnak hozzáférni a bolygó felszíne alá temetett erőforrásokhoz, valójában kevésbé érzik magukat magával ragadónak, mint túlélési címek, mint pl Terraria, mivel a játékosok nem tudnak bekapcsolódni vagy megváltoztatni a világ fizikai felépítését. Ez teszi A maradéké Az alacsonyabb szinteken sokkal inkább egy RPG kazamata, mint egy túlélési élmény, de a nehéz ellenfelek nélkül.

A legnagyobb visszaesés számára Maradó a korlátozott kézműves menü és az alapépítés hiánya. Míg a játék elsődleges célja a hajó megjavítása és az idegen bolygó elhagyása, a játékosok csak aludhatnak a kis, leromlott űrhajójukban. Otthonok vagy más épületek építésére sincs mód, ami a legtöbb túlélő műfajú játékban hajtószerelő. Ezeket a küzdelmeket tetézi egy korlátozott, alapvető kézműves menü, amely a készlet mellett érhető el. Míg létrák, akkumulátorok, tábortüzek és horgászbotok építhetők, a menüből hiányzik a bonyolultabb folyamat. eszközfejlesztés és objektumépítés hasonló túlélési címekben van jelen.

A játékosok azt is tapasztalhatják, hogy a látási viszonyok rosszak lehetnek, amikor megpróbálják felfedezni A maradéké földalatti térképek. A retro stílusú textúrák, a sötét megvilágítás és a pixeles grafika keveréke megnehezítheti a terepet. Ami egy ragacsos kátrányfolt lehet, az teljesen kimaradhat, és a fontos terepek, mint a hegymászáshoz szükséges szőlőtőkék vagy a rálépést elkerülő tüskék, beleolvadhatnak a fűbe és más tömbökbe. Emiatt, Maradó hasznos lehet egy folt, amely javítja a világítást, és kiemeli az akadályokat és a fontos terepet más tárgyakkal szemben.

Maradó nagyszerű a gyors túléléshez, kevésbé elmélyült játékmenettel, mint a többi túlélőjáték. Azok akiknek tetszik Minecraft Vanília mód valószínűleg élvezni fogja az egyedülálló világokat, a célorientált felfedezést és az erőforrások gyűjtését. A komplex túlélési élményt kereső játékosok azonban, mint pl Terraria vagy Valheim a standard túlélési mechanika hiánya frusztrálónak és korlátozónak találhatja a kutatás során.

Maradó már elérhető PC-n és Nintendo Switchen. A felülvizsgálat céljából a Screen Rant egy Nintendo Switch kódot kapott.

Értékelésünk:

3 az 5-ből (jó)

A Netflix legjobb kalmárjátéka a 2. évadban egy Front Man előzmény

A szerzőről