Watch Dogs: Legion Review

click fraud protection

A közeljövő London várja, hogy csatlakozzon a DedSec saját készítésű hackereihez, akár tudják, akár nem. Az egyik percben bankár találkozik a barátjával kávézni, a másikban a bérházak mellett repülnek tovább teherszállító drónok, a helyi csőcselék felügyeleti rendszerébe való feltörés, vagy vidáman rugdossa a biztonsági őr fogait ban ben. Népesednek Watch Dogs: Legionutcáin, egy ambiciózus, pompás és korlátozó játékban, általában egyszerre, rengeteg szórakoztató eltereléssel, de jóval kevesebb ügynökséggel, mint a teaserek és előzetesek.

Aki új a sorozatban, Watch Dogs: Legion egy nyílt világú akciójáték, amely a hackelést és a lopakodást helyezi előtérbe a puskázás helyett. Az autók, drónok, zárt ajtók és még az emberek is élénken bántalmazhatók a valaha volt legkényelmesebb mobiltelefonnal a legtöbb küldetés megköveteli a feltörést és az egyre összetettebb erődített helyekre való belépést Biztonság. Az alapvető játékmenet jobban megfelel a 90 -es évek filmjének, ha egyáltalán valami Hackerek

és a szétveréses elbeszélés rakoncátlan politikai ellenzékként képviseli a játékost, aki képes az Grand Theft Auto sorozat, úgy is döntenek, hogy csak a gyalogosok elgázolásával töltik idejüket, miközben kurátus hangzást hallgatnak.

A játék minden scriptelt küldetése a jutalmazza a lopakodó navigációt, a drónok bőséges használatát és az egyszerű, de kielégítő hackerelőket. Az átfogó történet furcsa vadállat, zavaros bevezetővel, meglepően erős második felvonással, és az árulás és káosz kiszámítható fináléjával. Összehasonlítva Watch Dogs 2Lelkes jellemzése és szórakoztató kritikája az ostoba vállalati hírességről, Légiócselekménye határozott leminősítés, de továbbra is szórakoztató kampány marad emlékezetes eseményekkel.

Mégis, a legkorábbi előzetestől kezdve, Watch Dogs: Legion mindig élni és halni fog a reflektorfényben lévő felvételi szerelője miatt. A korábbi játékokkal ellentétben a játékos ezúttal inkább a lokalizált hacker felkelők frakciójának, a DedSec Londonnak a koncepcionális reprezentációja. Bagley -n kívül nincs következetes főszereplőhang, túlságosan mogorva, de elbűvölő AI, és a játékosok lényegében tetszés szerint lakhatnak minden toborzott pleb -ben. Ez az ötlet az AAA hatalmi fantáziáját játssza, sőt megkérdőjelezi nyílt világ játékok, és a korai órákat boldogan fogják tölteni, hogy minden egyes járókelőt megvizsgáljanak egy adott utcán, és könyvjelzővel látják el a legjobbat az ügy későbbi toborzására.

Ez a ragyogó csillogás azonban előre láthatóan elhalványul, és bár minden karakter tud toborozni kell, hatalmas rend Watch Dogs: Legion 'A lakosság nyilvánvalóan alacsonyabb rendű, mint mások. Néhányan csak hátrányokat hoznak a játékmenethez, mint például az őrök bekapcsolása lopakodás közben puffadással vagy nagyobb gyengeséggel a fizikai sérülésekhez. Ugyanazoknak az újoncoknak is lehetnek előnyei, például egy elnémított MP5 vagy rövidebb lehűlési idő az ellenséges drónok feltörésekor, de miért is kell velük foglalkozni? Mindig van más, jobb tulajdonságokkal és felszereléssel, és testvéreik fárasztó költségei nélkül, így a késztetés arra, hogy folytassa az ásást, hogy a méltóbb DedSec -jelölteket részesítse előnyben, soha nem mond le. Ez egy kiváltságos, előítéletes, materialista filozófia, amely ellentétes a játék proletariátustémájával, és a disszonancia onnan is fennáll.

Bármi Watch Dogs: Legion A polgárokat megvizsgálhatják, hogy felfedjék -e a fájdalmat és a feszültségeket, majd el kell indítaniuk egy toborzási misszió elindítására, amely általában egyszerű, egyszerű és képletes. Lehet, hogy megzsarolják őket, vagy vendetta van egy volt munkáltató ellen, és talán egy másik akarat egyszerűen csatlakozz a párthoz, mert az ellenfeleiket tévedésből a játékos motorkerékpárja futotta le óránként ezelőtt. Funkcionálisan végtelen gyűjteménye van ezeknek a mikro-küldetéseknek, amelyekbe botlik, és amíg vannak ritkán inspiráltak vagy összehasonlíthatók más játékok megfelelő szerzői tartalmával, szórakoztató felfedezni őket elhatározás.

A kérdés itt az Watch Dogs: Legion ügyetlenül blöfföl egy artikuláltabb és bonyolultabb szimulációt, mint ami ténylegesen játszható. Túl sok karakter kísértetiesen hasonlít a sajátjukra Mr.-Burgonya-Fej-szerű az arcvonások randomizálása, és ugyanazok a rendelkezésre álló képességek ismétlik az ad nauseumot. A kórházi/letartóztatási szerelő azt sugallja, hogy a DedSec munkatársai mindig sebezhetőek, de ugyanaz a 30 perces letartóztatás büntetést kérnek, függetlenül attól, hogy egyetlen zsaru lövi le a játékost, vagy egy SWAT csapat agyonlövi őket puskákkal és harccal drónok. Az ügyvéd toborzási bónusza csökkenti a letartóztatási időket, de ez aligha szükséges, és a permadeath beállítás bekapcsolása egyszerűen eltávolítja a fent említett szerelőket.

Sok Watch Dogs: Legion’Hibái úgy tűnnek, mint a rohanó termelés vagy a premisszával való bizonytalanság kérdése. Bizonyos londoniak dolgozhatnak az építőiparban vagy a helyi csőcseléknél, Bagley pedig kitartóan leírja a játékosnak, hogy az alkalmazottak egyenruhája hogyan engedi át a korlátozott területeket. Ez messze áll az igazságtól, bármivel rendőr A DedSec toborzója megrohamozza a támadásra abszolút sebezhető körzetet, ezért ne számítson arra, hogy csak szabadon szaladgál egy bezárt épület körül, mert egy karakter itt tölti 9 és 5 között. Ezt a dinamikát nyilvánvalóan mérsékelték, hogy elkerüljék a küldetések túl egyszerű elvégzését - a játék valójában csak késlelteti a DedSec alkalmazottjának tudatosítását -, de Légiószándéka az volt, hogy lehetővé tegye ezt a fajta könnyedséget, és álcázott szerelőjének hanyatlása használhatatlanná teszi.

Ha új ügyintézőre vált, általában rövid, értelmetlen viccelődésekhez vezet, mielőtt átveszi az irányítást a következő karakter felett. Azért mert Watch Dogs: Legion szkriptjének számos változatát előre rögzítette, hogy figyelembe vegye a potenciálisan változatos újoncokat, és számtalan beszélgetést ügyetlenül nyújtott mix-and-match potpourri. Továbbá, ha zűrzavart okoznak, amikor a munkatársak a közelben vannak, az nem készteti a DedSec-munkatársakat arra, hogy együtt, mert mesterséges intelligenciájuk azonnal visszatér a szelíd lakosságéhoz, ha nincs játékos alatt ellenőrzés. Minden járókelőnek részletes személyisége van a profiljában, de mindannyian csak egyforma drónok a gyakorlatban, reagálnak a hirtelen erőszakra vagy a gátló járműre, mint mindenki más.

Ezek a szempontok mérlegelnek Watch Dogs: Legion, de ezek ellenére is vannak nyilvánvaló kiemelések. Még mindig izgalom megoldani egy küldetést anélkül, hogy betennék a lábukat egy korlátozott területre, és hagyják, hogy egy pók drón szövik az ütőőrök látókörében és környékén, feltörve egy ajtókódot a közeli biztonsági kamerából, miközben egyik sem az bölcsebb. Ezek azok a pillanatok, amikor a Watch Dogs sorozat állítja igényét, és Légió bőséges lehetőségei vannak arra, hogy a játékos véletlenül meglepje magát, vagy szándékosan elhárítson egy szűk keresztmetszetet egy olyan találékony megoldással, amely egyedülálló a sorozat megközelítéseihez.

Watch Dog: LégióLegjobb küldetései hangsúlyozzák ezt a feltaláló energiát, de a későbbi történetküldetések ismétlődő és elkerülhetetlen erőszakhoz vezetnek. Annyira demoralizáló, ha hackelésre támaszkodó ügyintézőt választunk egy olyan küldetéshez, amely forgatókönyves lövöldözéssel könyvel, és az esetleges sikertelen állapot teljesen igazságtalannak tűnik (különösen permadeath módban). Továbbá, bár egy technikai pontrendszer korlátozott számú hack -frissítést és néhány felszerelést biztosít, nincs mód kézzelfogható javítására a toborzásnak. Ha valamelyiküknél van egy puska, nem lehet átvinni egy másikra, és a kriptovaluta gazdaság kizárólag egy (természetesen menő kinézetű) piactérre korlátozódik kozmetikumok és ruhák.

Az elvitel a következő: Watch Dogs: Legion egy ambiciózus szimuláció, amely megbízhatóan kudarcot vall, amikor a játékosok határai ellen lépnek. Akárcsak a teherszállító drónok, amelyek lehetővé teszik számukra, hogy szabadon repülhessenek, egy láthatatlan mennyezetbe ütközik, ami megakadályozza, hogy a játékosok szárnyaljanak a londoni felhőkarcolók felett. A Ubisoft szándékai fenntartani Watch Dogs: Legion Az online életben a december azt jelenti, hogy összetettsége idővel (és fizetett szezonbérletek révén) növekedhet és fejlődhet, de a tényleges mélységével kapcsolatos korábbi kételyek nagyon megalapozottnak tűnnek. Egyik hibája sem utasítja el a legfinomabb óráit, vonzó bemutatóját vagy a sorozatot megkülönböztető játékelemeket az erőszak-első nyílt világ játékokból, de a játék aligha jelent előrelépést az előző bejegyzéshez képest, még inspirált toborzással sem szerelő. Watch Dogs: Legion mérföldkő lehetett, de kicsit rohanónak és bizonytalannak érzi magát a lábán, ahogy van. Talán egy kis idő és a TLC beváltja eredeti ígéretét, de egyelőre továbbra is egy megnyerő koncepcióról van szó, amely megbotlik a kivitelezésben.

Watch Dogs: Legion október 29 -én jelenik meg PC -re, PlayStation 4 -re és Xbox One -ra. Digitális PC kódot kapott Screen Rant e felülvizsgálat céljából.

Értékelésünk:

3 az 5 -ből (jó)

Az Astro A20 Wireless Gen 2 Gaming Headset áttekintése

A szerzőről