Minoria Review: Hiányos Metroidvania

click fraud protection

Az új Nintendo Switch port Minoria azonnal megragadja a tekintetet, drámai színek söpörnek végig a képernyőn minden támadással, amit egy sötét klasszikus ihletésű zeneszám segít. Ez vizuálisan különálló metroidvania amely idővel végül alulfőzöttnek tűnik, és megismétléssel feláldozza hívogatóan makacs hangulatát és a parádés harci és előrehaladási rendszerek, amelyek még az öt órás futási idejét is hosszabbnak tűnik szükséges.

Lelki folytatása a régóta fennálló kultikus kedvencnek Momodora sorozat, ez egyértelmű Minoria szívből szolgálja rajongótáborát, bólintásokkal és közvetlen hivatkozásokkal a karakterekre és fegyverekre, amelyek azonnal ismerősek lesznek. Sok minden valóban lecsúszik Momodora játék, ami valószínűleg azt fogja jelenteni, hogy ez megfelel azoknak a játékosoknak az igényeihez, akik csak több tartalmat keresnek a világban, és a megnövekedett hűség valójában bizonyos értelemben ellene hat. A nagy karakterek simán animálnak, de némileg zsúfolják a képernyőt, alkalmanként

trükkös platformozás izgulós és pontatlan. A világ tele van színes zöldekkel és sűrű textúrájú háttérrel, de ezek az eszközök gyakran elrejtik az ellenségeket, vagy következetlenné teszik a cselekvést.

A játékosok Semilla nővér és két harcias szövetséges szövetséges Fran nővér szerepét töltik be harcos apácák a boszorkányok vadászatáról és mogorva uralkodójuk, Amelia hercegnő védelméről. Néhány más NPC bekapcsolódik a történetközjátékokba és a főnök-intro beszélgetésekbe, és az elbeszélés soha nem igazán meggyőző, ugyanakkor meglehetősen tolakodó. Kb. Olyan nagyképűen drámai Vérfoltos: Az éjszaka rituáléja de szerényebb és koherensebb, és van néhány érdekes fordulat a játékosválasztás irányításában Minoriavégjátéka, ami dicséretes. Akárhogy is, egy jó történet egy metroidvaniában rendkívül ritka, és a Momodora az itt található húsvéti tojások valószínűleg ismét sikeresebben szolgálják a sorozat rajongóit, mint az újonnan érkezettek.

Semilla egy egyszerű háromütéses kombinációval és egy ugrott perjelgel kezdi, és végül a játék végén kapja meg a szükséges kettős ugrást és kötőjelzést. Néhány más fegyver is megtalálható, amelyek kissé megváltoztatják ezeket a lépéseket, de ennyi. Az ellenségek jelzik támadásuk nagy részét, amelyet ezután egy jól időzített paráriummal lehet ellensúlyozni, és füstölőeszközöket lehet felszerelni, amelyek varázsigéket és passzív képességeket adnak hozzá. Sajnos a varázslatok korlátozottan használhatók, csak a tintatartó mentési pontokon töltik fel őket, korlátozzák hasznosságukat a csatában és csökkentik Minoria’Már feszült harci szókincse. Egy egyszerű mana rendszer jelentősen javította volna ezt a szempontot, de a füstölő varázslatok általában csak egy tartalék manővert jelentenek. Vagyis a gyógyító füstölőn kívül itt 1: 1-es stand-inként kezelik Estus lombikok.

Az egyszerű közelharc feltartja a játékot, ha más rendszerei borotvaélesek; vegye figyelembe az eredetit Ninja GaidenEgyetlen vonás elleni küzdelme fenntartja brutális, de kiszámítható platformjainak pontosságát. Itt az ellenségek vagy sérülési szivacsok, vagy egy lövés gyengék, amelyek bármelyike ​​boldogan azonnal megöli Semilát, néhány gyors támadással. Van egy szintező/tapasztalati szerelő, de a szintezés szinte észrevehetetlen statisztikákat biztosít, amelyek nem változtatják meg ezt az insta-kill minőséget felismerhető módon. A Parrying nagy ablakokkal rendelkezik, így egyértelmű Minoria azt akarja, hogy a játékosok a lehető legtöbbet alkalmazzák, és ez javítja a harc érzését - és a főnök harcol különösen - de ezt csak csekély mértékben teszi, a riposztok irritáló és kihagyhatatlan öt másodpercet váltanak ki élénkség.

MinoriaAz aluljáró magmechanika azonban összességében nem jelent rossz élményt. Valami "szörnyszekrény" zárt szobák szórakoztató szétválasztani, és egy speciális opcionális befejező toronyterület kizárólag erre a harci formára összpontosít. A játék jól néz ki és teljesít a Switch -en is, minimális terheléssel és elnémított, de finoman részletezett színpalettával. A chibi-face-on-buxom-women karakter kialakítása kissé furcsa, és természetesen nincs javulás MomodoraRetraux stílusa, de elég jól működik. Ezenkívül túl sok akadály van az egész játékvilágban elhelyezett törhető üres tárgyakban, amelyek némelyik szobát vizuálisan zajosak lehetnek.

Meg kell említeni azt is Minoriatérképét is, az egyik legértelmetlenebb és leghasználatlanabb metroidvania térképek emlékül. Nincs vizuális különbség a területek, a könyvtári portálok (amelyek egyfajta biztonságos helyet biztosítanak az eladónál), a zárt ajtók és bármi más között. Csak mentési pontok és téglalapok hálója, ameddig a szem ellát. A területről területre történő visszalépés új járható folyosók és csomópontok kereséséhez zavaró párnázással járul hozzá a játék futási idejéhez.

Minoria könnyen kiszolgálja rajongótáborát, és nagyszerű első benyomást kelt. A bedobott extrák - beleértve néhány fegyvert, amelyek közvetlenül kapcsolódnak a másikhoz Momodora játékok - tisztességes bónuszok, de az alapjáték elhagyja a neofitákat. Elég egyszerű befejezni, és tartalmaz néhány kihívásváltozatot, amelyek növelik az értékét, de nehéz megfogalmazni Minoria megelőzve a kiváló metroidvaniák hatalmas gyűjteményét a Switch könyvtárban, összehasonlítható áron.

Minoria már elérhető a Nintendo Switch -en 19,99 dollárért, valamint PC -n, PlayStation 4 -en és Xbox One -on. Digitális Nintendo Switch kódot kapott Screen Rant felülvizsgálat céljából.

Értékelésünk:

3 az 5 -ből (jó)

Az Animal Crossing Nookazon bocsánat a BLM tiltakozó vitájának cenzúrázása miatt

A szerzőről