10 videojáték a legtöbb filmnél jobb narratívákkal

click fraud protection

Sajnálatos, hogy néhány filmrajongó lemarad a valaha elmesélt legkülönlegesebb történetekről, és ez egyszerűen azért van, mert nem játékosok. Nem minden videojáték Battle Royale és éves sportkiadás, hanem ehelyett a létező leglenyűgözőbb rejtélyek edényei.

Bár ez még mindig inkább kivétel, mint a norma, egyes játékok esetében a játékmenet szolgálja a narratívát ahelyett, hogy fordítva lenne, és ez az, ami a játékot szórakoztató lövöldözésből kitalálttá változtatja. mestermű. Tól től Indiana Jones- A világjáró kalandoktól a félelmetes pszichológiai horror thrillerekig befolyással vannak ezek a videojátékok a legtöbb film narratívájára.

10 Uncharted 3: Drake's Deception (2011)

Az Feltérképezetlen a sorozat az ujján viseli hatásait, és a játékok valószínűleg nem léteznének, ha az Indiana Jones filmsorozat. A játékokban szereplő történetek olyan alaposan feltártak, és vitathatatlanul felülmúlták az Indy-filmek történelmi fantáziáját.

Drake csalása lehet, hogy nem a sorozat legkedveltebb játéka – ez a korona hozzá tartozik

 Tolvajok között vagy Egy tolvajvég –de ez a legjobb narratíva messze. A videojáték arról szól, hogy Nathan Drake megpróbálja megtalálni a Pillars Iramját, az elveszett várost, amelyet T.S. Elliot, A.K.A. Arábiai Lawrence, hosszasan beszélt róla. A videojáték filmadaptációja jövőre jelenik meg, de a cselekmény egyelőre ismeretlen, és Drake csalása lenne a legjobb forrásanyag a film alapjául.

9 Bioshock: Infinite (2013)

Székhelye a fantáziaváros az égen, Columbia, a narratíva Bioshock: Végtelen szinte lehetetlen összefoglalni, amennyire csak lehet. Bookert, egy magánnyomozót követi, akit Columbiába küldenek, hogy megtalálja az eltűnt lányt. De ez pszichotikus kultuszokhoz, párhuzamos univerzumokhoz és ezek egyikéhez vezet a valaha volt legnyomasztóbb videojáték-végződés. A játék előnyére használja a formátumát, mert ha van olyan videojáték, amely nem filmezhető, az Bioshock: Végtelen.

Ez nem csak Végtelen, hanem az első Bioshock játék egy hihetetlen és titokzatos horror/thriller is volt. Ferde, zavaró hangvételű, a Big Daddies rémisztő, a kései cselekménycsavar pedig pofás.

8 Red Dead Redemption (2010)

Az 50-es, 60-as és 70-es években évente több tucat western jelent meg, és szinte olyan volt, mintha futószalagról szálltak volna le. A forgatókönyvírók rengeteg forgatókönyvet készítenének sokkal gyorsabban, mint manapság. Voltak azonban különleges kivételek, ahol a műfaj igazán kitűnt olyan epikus filmekkel, mint Sergio Leone rendezője. A jó a rossz és a Csúf és Volt egyszer egy Vadnyugat.

Ezek a filmek a monumentálisak Red Dead Redemption befolyását veszi át. Bár klasszikus témái vannak a bosszúról, és túlzottan belejátszik a műfaj trópusába, Red Dead Redemption egy hatalmas méretű western. Nem csak a játék jobb, mint a legtöbb nyugati film, de a folytatás is, Red Dead Redemption 2, ugyanolyan jó, minden manapság bemutatott westernfilmet felülmúl.

7 Silent Hill 2 (2001)

A pszichológiai horrorfilmekre nagy hatással volt Silent Hill 2. A játéknak ismerős narratívája van a szörnyekről, amelyek a főhős tudatából manifesztálódnak, és allegóriái valami sokkal mélyebb dolognak. Az instabil főszereplőkkel rendelkező pszichológiai horrorfilmek közül a videojáték mindegyiknél jobb. A második részben megjelenik a Pyramid Head, a videojátékok egyik legrettegettebb gonosztevője is.

Sajnos a filmadaptációkat túlnyomóan negatívan fogadták a rajongók és a kritikusok. Ez azonban bizonyos értelemben bizonyítja, hogy milyen nagyszerűek a játékok, és hogy a videojátékok hogyan tudnak olyan történeteket mesélni, amilyeneket a filmek egyszerűen nem.

6 Pókember: Miles Morales (2020)

Annyi minden van Pókember elképesztő, hogy a rajongók még mindig nem fáradtak el a karakter miatt. A nyolcadik kasszasiker film az MCU hősével, Nincs hazaút, idén jelenik meg, és a hamarosan megjelenő videojáték előzetese Marvel's Spider-Man 2 nemrég debütált.

Miles Morales profilja rengeteg figyelmet kapott 2018-ban a megjelenésével Pókember: Into the Spider-Verse, hanem a A Marvel Pókembere spin-off pontosabban ábrázolta a karaktert.Pókember: Miles Morales bemutatta a karakter neveltetését, és egy lebilincselőbb narratívát tartalmazott, mint bármelyik Pókember-film – vagy szinte bármely más szuperhősfilm. A videojáték tökéletes példa arra, hogy miért A Sonynak el kell készítenie a Miles Morales Pókember film.

5 A Half-Life sorozat

Kevés más játékot kutattak olyan alaposan, mint a Fél élet sorozat. A fő sztori egy Gordon Freeman nevű tudósról szól, akinek meg kell szöknie egy kutatólaboratóriumból, amelyet földönkívüliek megszálltak, de ez csak a felszínt karcolja meg, mitől lesz a sorozat olyan tökéletes.

A sorozatban annyi történelem van minden helyszínhez és minden jelentéktelennek tűnő kellékhez, hogy egy tucat könyvet meg tud tölteni. Rengeteg háttértörténet van még a kisebb szereplőknek és a két rivális tudományos kutatószervezet, az Aperture Science és a Black Mesa közötti versenynek is. Az eltűnt Jégtörővel, a Borealisszal kapcsolatos rejtélyre még mindig nem érkezett válasz, és a rajongók valószínűleg nem is kapnak választ egyhamar.

4 Grand Theft Auto IV (2008)

Az Grand Theft Auto sorozat vonzó az amerikai álom szatírájáért és a valós emberek paródiáiért, valamint a nyílt világú homokozós játékmenetéért. De a felszíni vonzerő alatt a Rockstar mindig is büszke volt a történetmesélésre, amikor a hírhedt sorozatról van szó.

Ezek közül a legjobb a kelet-európai bevándorló, Niko Bellic meglepően valósághű ábrázolása volt, aki őszintén meg akart menekülni a bűnös élet elől. Párhuzamba állítja a legjobb krimiket, de a legjobban azt mutatja be, hogy Nikonak nincs választási lehetősége a legtöbb cselekedete során. Ahol a hollywoodi filmek vétkesek az erőszak elbűvölésében, GTA IV a sorozat legdurvább és legpiszkosabb narratívája, és ez is megvan néhány Grand Theft Auto legjobb gazemberek.

3 Tomb Raider (2013)

Az Tomb Raider a játékoknak soha nem volt igazán mély története, ami a sorozat játékmenetéhez elengedhetetlen volt. Mindig arról volt szó, hogy egyszerűen versenyt kellett zsoldosok csoportjaival találni, hogy találjanak egy tárgyat, amely véget vethet a világnak. De 2013 Tomb Raider teljesen újraindította a sorozatot oly módon, hogy még a filmadaptációk irányát is befolyásolta.

Részben a sikerének köszönhetően Uncharted, Tomb Raider még tovább vitte ezt a történetmesélést, és reálisabb környezetbe alapozta Larát. Ez megmutatta, hogy megtanulta megvédeni magát, miután bántalmazást kapott, és ez némi érzelmi súlyt adott a háttértörténetéhez.

2 A kolosszus árnyéka (2005)

A kolosszus árnyéka úgy meséli el a történetet, ahogyan azt a legjobb filmek teszik, a hatalmas expozíció helyett finomsággal. Ahelyett, hogy a karakterek a párbeszédek végtelen sorain kanyarognak, hogy elmagyarázzák, mi történik, A kolosszus árnyéka nem siet semmi ilyesmihez. Ez mi Kolosszus nem mondja el a játékosoknak, hogy ez annyira provokáló.

A játék Wandert követi, aki egy eszméletlen nőt visz egy gyönyörű, de tiltott földre. Egy titokzatos szellem megparancsolja neki, hogy ölje meg a sok vadállatot, akik az őt védő föld körül kóborolnak. Bár ez nem olyan interaktív vagy felháborító, mint a többiek GTA, Shadow of the Colossus van az egyik legjobb nyílt világú környezet, és ez a körülötte lévő rejtély miatt van.

1 Far Cry 3 (2012)

Az oka annak Far Cry 3 jobb narratívája van, mint a legtöbb filmnek, ez egyszerűen az antagonistán, Vaason múlik. A karakter ott van Darth Vaderrel és Jokerrel, mint minden idők egyik legikonikusabb gonosztevője. Vaasnak sok közös vonása van a Jokerrel, különösen, mivel mindennél jobban szeretné látni a világot.

A játék során a játszható Jason karakter megpróbálja megmenteni barátait egy csapat kalóztól a kitalált Rook-szigeteken. Szinte olyan, mint a színházi elemek keveréke AzKarib-tenger kalózai és annak intenzív valósága Phillips kapitány. Figyelembe véve, hogy olyan kevés a mai kalózfilm, a harmadik Far Cry játék inspirálhat néhány hihetetlen filmet.

KövetkezőMinden Unova legendás és mitikus Pokémon, erősség szerint rangsorolva