Miért nincs az összes Marvel videojáték úgy csatlakoztatva, mint az MCU?

click fraud protection

Az elmúlt néhány évben egy csomó Marvel-videojáték jelent meg, köztük az Insomniac Games. A Marvel Pókembere és a Square Enixé A Marvel Bosszúállói, és a közeljövőben még több lesz. A játékosokat New York utcáiról a galaxis távoli részébe viszik, és a legtöbb olyan eredeti történetekre összpontosít, amelyek nem kapcsolódnak hollywoodi társaikhoz az MCU-ban. Van azonban egy fontos eleme az MCU-nak, amely nem létezik a Marvel-játékokban: egy szál, amely összeköti az összes történetet.

Nemrég megjelent Marvel játékok, mint pl Pókember és Bosszúállók, meséljen független történeteket. Az egyetlen olyan játékok, amelyek áthaladtak egymás között A Marvel Pókembere és Pókember: Miles Morales, mivel az utóbbi közvetlen folytatása. Ez azonban változhat, mivel Marvel Wolverine, szintén az Insomniac által kifejlesztett, látszólag a ugyanaz az univerzum, mint a Pókember címeket.

Bár azóta már csak bebizonyosodott, hogy az Insomniac játékai ugyanabban a folytonosságban vannak, a többi Marvel-játék egyike sem osztja ezt a tulajdonságot.

Midnight Suns, a galaxis őrzői, és Bosszúállók mind önmagukban vannak. 2021 augusztusában egy interjúban RadioTimes, a Marvel Games kreatív alelnöke, Bill Rosemann elég egyértelmű választ adott a miértre a legtöbb Marvel-játék nincs csatlakoztatva: "A modern Marvel Games sikerének része – legyen szó mobilról, VR-ről vagy konzolról –, hogy szabadságot kínálunk munkatársainknak.Kifejtette, hogy a Marvel Games nem korlátozza egyetlen kanonikus információra az alkotókat, mivel nem kapcsolja össze a történeteket a számtalan fejlesztő között. Ez végtelen narratív lehetőségeket kínál a játékstúdiók számára, akik nem találják magukat a Marvel idővonalának egy adott pontjához vagy egy hős bizonyos iterációjához kötve. Ehelyett dolgozhatnak azon, hogy egy jó történetet alkossanak, amiért szenvedélyesek.

Hogyan kapcsolhatók össze a jövő Marvel-videojátékai

Rendkívüli mennyiségre lenne szükség koordináció minden Marvel-játékhoz ugyanabban az univerzumban játszódik, de az Insomniac már létrehoz egyet egyetlen univerzumban fejlesztőstúdió, és ez elméletileg megvalósítható több stúdióban is kiterjedt kommunikáció. Alternatív megoldásként számos párhuzamos univerzum van a Marvelben, mind a képregényekben, mind pedig az MCU-ban. A Marvel Games számára nem lenne túl nagy erőfeszítés, ha olyan bevált fogalmakat használna, mint pl Pókember multiverse vagy a Sacred Timeline deviáns, és alakítsa újra ezeket a játékokat egyetlen történetté.

című interjújában RadioTimes, Rosemann rámutatott néhány olyan módra, amelyekben a Marvel-videojátékok már összekapcsolódnak egymással, legtöbbjük a színfalak mögött. Például Laura Bailey, aki leginkább a ben végzett munkáiról ismert The Last of Us 2. rész, Fekete Özvegyként kölcsönzi a hangját több Marvel játékban, beleértve A Marvel Bosszúállói, Marvel Ultimate Alliance 3: The Black Order és Marvel Powers United VR. Rosemann emellett elmondta, hogy a Marvel Games csapata az MCU és a Marvel Comics művészeivel fog együttműködni, hogy megosszák egymással ötleteiket és jelmezeiket, összekapcsolva a Marvel videojátékokat, mint pl. A Marvel Pókembere látványvilágukon keresztül.

Forrás: RadioTimes

A God of War Ragnarök hivatalos Kratos és Atreus művészete animációban kel életre

A szerzőről