click fraud protection

A szerkesztő megjegyzése: Pert indítottak ellene Call of Duty: Warzone Az Activision Blizzard kiadó a kaliforniai méltányos foglalkoztatási és lakhatási minisztérium által, amely azt állítja, hogy a cég bántalmazást, diszkriminációt és megtorlást követett el nőjével szemben alkalmazottak. Az Activision Blizzard cáfolta a vádakat. Az az Activision Blizzard-per teljes részletei (tartalmi figyelmeztetés: nemi erőszak, öngyilkosság, bántalmazás, zaklatás) frissítésre kerülnek, amint új információk állnak rendelkezésre.

A káromkodás mindig is a videojátékok velejárója volt, legyen szó ujjongásról, vereségről vagy haragról egy másik játékosra. Az azonban, hogy egy játékos mennyi káromkodást tesz vagy hall, nagymértékben változhat attól függően, hogy milyen játékot játszik – és kivel. Egy közelmúltbeli kutatás megállapította, hogy napjaink legnépszerűbb játékainak melyik játékosa esküszik a legtöbbet.

Ahogy az várható is volt, a kutatás több népszerű versenytárs videojátékot talált a legtöbb káromkodásnak otthont adó. A kompetitív multiplayerben létezik a

sokkal nagyobb az esélye annak, hogy meghalsz a játékban vagy költséges hibát követ el, mint egy alacsonyabb tétű játékban, mint például Stardew Valley. Ez különösen igaz a battle royale stílusú játékokra, ahol a halál végleges kiesést jelenthet egy körből. Az is magától értetődő, hogy a horrorjátékok vagy a nehéz játékok, amelyek intenzív frusztrációt okoznak, sok káromkodással járhatnak a játékosbázisukban.

A Buzz Bingo, egy brit bingó klublánc 15 percet nézett 100-ból Twitch és YouTube Gaming streamek, amely augusztus legnépszerűbb játékaira fókuszál a sajtóközlemény szerint. Összesen 25 órányi streamet ellenőriztek. Ezután kiszámították a kijelentések számát, hogy megtalálják az óránkénti, 15 percenkénti és percenkénti átlagokat az egyes játékok, platformok és streamerek esetében.

A legtöbbet káromkodó videojáték-bázisok

A Buzz Bingo adatai szerint Rainbow Six Siege játékosok a legtöbbet káromkodott, óránként körülbelül 584-szer káromkodott. Lebontva ez nagyjából egy expletivenek felel meg 6,16 másodpercenként. FIFA 21 552 káromkodással óránként a szoros második helyen végzett, majd ezt követte Call of Duty: Warzone 484-el. Az adatok teljes bontása az alábbiakban található.

  • Rainbow Six Siege - 584 kikiáltószó óránként
  • FIFA 21 - 552 kikiáltás óránként
  • Call of Duty: Warzone - 484 kikiáltás óránként
  • Halo: The Master Chief Collection - 436 kikiáltás óránként
  • Grand Theft Auto 5 - 428 kikiáltás óránként
  • CS: GO - 428 kikiáltás óránként
  • Fortnite - 408 kikiáltás óránként
  • Apex Legends - 396 kikiáltás óránként
  • Dark Souls 3 - 384 kikiáltás óránként
  • lovagiasság 2 - 380 kiszólás óránként
  • F1 2020 - 356 kikiáltás óránként
  • Rakéta Liga - 340 kiszólás óránként
  • legendák Ligája - 276 kikiáltás óránként
  • Resident Evil Village - 256 kikiáltás óránként
  • Forza Horizon 4 - 224 kikiáltás óránként

Buzz Bingo is megtalálható Valószínűleg PC-játékosok káromkodni, óránként 380 szókimondással, vagyis 9,4 másodpercenként egyet. Az Xbox-játékosok közepesen teljesítettek, óránként 368 káromkodással, a PlayStation-felhasználók pedig 332-vel. Érdekes módon a Nintendo Switchet nem vették figyelembe. Bár az érvelés szerint a hordozható konzolt családbarátnak tervezték, mégis számos népszerű versenyjátéknak ad otthont, mint pl. Super Smash Bros. Végső, Mario Kart 8 Deluxe, sőt az adatokban szereplő többplatformos játékok is, mint pl Apex Legends.

Egyes streamerek természetesen személyesen hajlamosabbak a káromkodásra, mint mások. A megkérdezettek közül Lengyel Félix "xQc" volt a legprofánabb streamer, óránként 308-szor káromkodva, ami 12 másodpercenként egy expletivenek felel meg. Lengyelt Edwin "Castro_1021" Castro és Michael "lepel" Grzesiek követte, akik óránként 243, illetve 237 alkalommal káromkodtak. Meglepő módon Felix "PewDiePie" Kjellberg, egy YouTube-felhasználó, aki korábban is vitákat vált ki, a megkérdezett streamerek közül a legkevesebbet káromkodott, óránként mindössze 48-szor káromkodott.

Érdemes megjegyezni, hogy az a játék, amelynél magas a szókimondó szó, nem feltétlenül jelenti azt okoz az emberek többet esküdjenek. Ahogyan az egyes streamerek eltérően esküdtek, úgy az egyes játékosok is változtak, és a különböző játékok is más-más közönséget vonzanak. Rainbow Six Siegemagas esküszámai Valószínűleg a vizsgált streamerek beállítottságának, a meccsek nehézségének vagy intenzitásának, valamint a játék által vonzott játékosok általános típusának volt köszönhető.

Forrás: Buzz Bingo

Blake Lively jellegzetes humorral reagál Ryan Reynolds színészi szünetére

A szerzőről