Hogy nézhetett volna ki a DOOM 4 törölt játéka?

click fraud protection

A sikeres 2016 -os újraindítás óta a VÉGZET A franchise olyan népszerűségnek és hírnévnek örvend, mint a 90 -es évek fénykorában. DOOM Eternal az idei márciusi megjelenés óta sok eladást és elismerést gyűjtött össze, sokan kritikusok dicsérik Öröké grafika, a tervezés, a harc és a kampány még jobb, mint elődje. Az elmúlt négy év sikereinek eredményeképpen könnyű elfelejteni a franchise hosszú útját a kiemelkedéshez.

Ennek az útnak egy része a tervezett negyedik meccs volt, Végzet 4, ezt teljesen törölték. A 2004 -es évek kereskedelmi és kritikus sikere után Végzet 3, Végzet 4 hivatalosan 2008 -ban jelentették be, miután kifejlesztését a QuakeCon 2007 -ben utalta. Kezdetben az id Software fejlesztette ki csapat mögött Végzet kezdete óta a negyedik játék terhessége gyakori késésekkel és útlezárásokkal járt. A 2010 -es évek elejére elakadt, ami a Bethesda 2013 -as beavatkozásához vezetett, és a játék koncepciójának átszervezéséhez, ami a 2016 -os újraindítási rajongók számára ismert lesz.

Amint a kiszivárgott felvételek és képernyőképek egyértelművé tették,

Végzet 4 kifejezetten máshogy nézett volna ki sorozat korábbi és későbbi részleteiből. A hallgatólagos Doom Slayer gyors ütemű lövöldözése helyett a háború drámai történetei kétirányú párbeszédét tervezte. A démonok könyörtelen tizedelése helyett a játék realisztikusabb lett volna, fedőmechanikával és a népszerű FPS játékhoz hasonló korlátok átugrásával Call of Duty. Ezek a nyilvánvaló hasonlóságok más népszerű lövöldözős franchise -okkal néhány rajongót arra késztettek, hogy fejlesszék a játékot, Call of DOOM, alapján PC Gamer.

A Doom 4 törlése végső soron a legjobbak érdekében

Míg a fejlesztési pokol megfékezné Végzet 4 végleg, egy ilyen sors szerencsére nem érné a 2016 -os újraindítás produkcióját. Pedig az előbbi játékba fektetett munkát nem törölték le teljesen. Valójában a törölt játék néhány eleme utat talált magának Végzet, beleértve egy "szinkron közelharci" szerelőt is alakult át DOOM -ok a dicsőség megöl. Néhány fegyvert és helyszínt is újra felhasználtak. A "visszatérés a gyökerekhez" megközelítés azonban nagy sikert aratott a rajongók és a kritikusok körében, a negyedik játék valószínűleg nem örült volna. Nézze meg a nemrég feltárt Végzet 4 fejlesztési videó alább, hogy megnézze a hasonlóságokat, via Ropogós a Youtube-on:

Végül, Végzet 4 a napvilág meglátása hosszú távon a sorozat javára válhatott. Ha a kész játék hasonló hírnevet kapott volna, mint a Call of Duty klón a játékosok és a kritikusok körében, lehet, hogy visszalépés volt a VÉGZET Az IP hírneve. A 2016 -os és 2020 -as részletek ugyanakkor hűek maradtak az eredeti címek gyökereihez, és szinte tökéletesen kibővítették azokat. Függetlenül attól, hogy hogyan lehetett eladni és felülvizsgálni, Végzet 4 ennek ellenére lenyűgöző lépés lett volna a franchise fejlődésében, különösen a kiterjedt filmművészet tervezett használatában.

Batman In Suicide Squad: Kill the Justice League?

A szerzőről