Hogyan áll össze a Halo Infinite technikai előnézete az Xbox sorozatokon vs. Xbox egy

click fraud protection

Összehasonlító videó a Halo Infinite's A Tech Preview megmutatja, mennyire jól Xbox sorozat és Xbox egy verziók a teljesítmény tekintetében. A 343 Industries fejlesztő egy másiknak adott otthont Technikai előnézet a Halo Infinite számára a hét folyamán, amely szeptember 23 -tól szeptember 26 -ig tartott. A hét végén a stúdió felszabadítja az első személyű lövő harmadik előzetesét, amely szeptember 30-án kezdődik és október 4-én zárul.

Halo Infinite's a többjátékos bétatesztelés első fordulója júliusban élesedett egyes PC, Xbox One és Xbox sorozatú játékosok számára. A játék sok álom szerint úgy futott, mint egy álom az Xbox Series X -en, mivel az adott hardveres cikkszám akár 120 képkocka / másodpercet is képes támogatni. Az Xbox Series X és S egyaránt képes kezelni a 60 képkocka / másodperces játékmenetet. Az Xbox One és One X társa ezen a fronton alulmaradt, azonban a 60 képkocka / másodperces lehetőségek hiányoztak az eredeti béta konstrukcióból. Úgy tűnik, ez megváltozott a múlt hétvégével Halo Infinite Technikai előnézet.

Egy új összehasonlító videó innen ElAnalistaDeBits felvázolja a kijelzőn megjelenő teljesítményképességeket Halo Infinite's legutóbbi béta munkamenet az Xbox számára. A One Mode és a Series X minőségi módja lenyűgöző 2160p/30fps és 2160p/60fps sebességgel futott. A YouTuber Performance Mode elemzése azonban sokkal érdekesebbnek bizonyult. Az ElAnalistaDeBits megállapításai szerint a teljesítményt javító lehetőség megengedett Halo Infinite 1440p -t elérni 60 képkocka / mp sebességgel a One X -en, "dinamikus 1260p felbontású időbeli rekonstrukcióval"Ez különösen figyelemre méltó, tekintettel arra, hogy amint fentebb említettük, az első Tech Preview nem büszkélkedhet 60 képkocka / mp képességgel a One X -en. Eközben az X sorozat teljesítménymódja 2160p -t ért el 120 kép / mp sebességgel. Az összehasonlító videó egyéb adatai is elismerést érdemelnek. Például, Xbox Series X | S betöltési idő tartson valamivel kevesebb, mint hét másodpercet; másrészt az Xbox One iteráció körülbelül 25 másodperc alatt töltődik be, míg a One X -es társának több mint 36 másodpercre van szüksége az indításhoz.

Mivel a fenti felvételek a megjelenés előtti lejátszási munkamenetekből származnak, előfordulhat, hogy az ElAnalistaDeBits elemzése nem tükrözi a Halo Infinite végtermékként. Ennek ellenére ez szilárd alapnak tűnik, olyannak, amely a gyors tempójú akció-franchise rajongóinak tetszeni fog.

Kezdetben 2020 novemberében fogják megjelenni Xbox Series X | S megjelenési címként, Halo Infinite egy év késedelmet kapott, miután a 343 Industries úgy döntött, hogy tovább finomítja a projektet minden területen. Szerencsére a várakozás, hogy teljes egészében megtapasztalhassuk az új bejegyzést, majdnem a végéhez közeledik, bár a játékosoknak még egy kicsit ki kell tartaniuk, mielőtt kézbe vehetik a kampányszövetkezetet és a Forge Mode-ot.

Halo Infinite PC -re érkezik, Xbox egy, és Xbox sorozat X | S december 8 -án.

Forrás: ElAnalistaDeBits/YouTube

Baldur kapuja 3: Milyen új varázsló alosztályok vannak a 6. javításban

A szerzőről