Bayonetta 3: 10 dolog, amit javítani kell a Bayonetta 2 -ből

click fraud protection

Az első Bayonetta némi meglepetés volt a rajongóknak és a kritikusoknak egyaránt. Egy Bayonetta nevű boszorkányra összpontosított, aki csapdába esett egy tó fenekén, és 20 évvel a játék kezdete előtt újraélesztették. Túl sok emlék hiányzik, és a világban küzd, és megpróbálja összerakni a darabokat.

Az első és a második játszma is rendkívül jól sikerült. Nem meglepő, hogy a franchise harmadik játéka már egy ideje fejlesztés alatt áll, és a rajongók több mint néhány dolgot szeretnének, ha beépítenének vagy rögzítenének az előző bejegyzésből.

10 Nagyobb, rosszabb fegyverek

Az Bayonetta A franchise híres a harci stílusok vonzó keverékéről, amelyek nagy része magában foglalta a fegyverek használatát meglepően kreatív és innovatív módon. A harcok valóban nagyon érdekesek.

Az egyik dolog, ami még jobbá tenné a következő játékot, az lenne, ha a játékosok nagyobb fegyverválasztékból választhatnának. Nagyobb választási lehetőség az ellenségek lerombolására, nagyszerű módja annak, hogy vonzóbbá és egyedivé tegye a játékmenetet.

9 Keményebb, változatosabb ellenségek

Ezt szem előtt tartva Bayonetta 2 nagyrészt figyelembe veszik hogy a játéktervezés diadala legyen, volt néhány frissítés, amelyek még jobbá tehetik a következő részt.

Az egyik probléma, amelyre néhány játékos rámutatott, az volt, hogy az ellenségek hajlamosak ismétlődni, ami kissé unalmassá válhat. Miután a játékos valóban feljavította a főszereplőt, ugyanazok az ellenségek hihetetlenül könnyen áttörhetők. Jó lenne az ellenségek szélesebb köre.

8 Tegye a játékmenetet kihívásokkal teljesebbé

A játékosok ellenségei diverzifikálásának része a játék kihívási szintjének növelése. Ahogy a játékosok előrehaladnak Bayonetta 2, vannak a játéknak olyan részei, amelyek kissé őrültté válnak. De ez sok játékban előfordul.

A teljes játék nehézségi szintjének növelése sokkal több kihívást jelent mindenki számára, aki játszik. Ez növeli a franchise következő játékának ismétlési értékét is, ami kulcsfontosságú lehet a jövőben.

7 Több játszható karakter

Az egyik dolog, ami meghatározta a második játék az elsőtől eltekintve többjátékos mód volt. Ez számos játszható karaktert tartalmazott, amelyeket a játékosok feloldhatnak a játék során.

A többjátékos mód kibővítése és a játszható karakterek számának növelése nagyszerű módja lenne a játékmenet összekeverésének. Sok lehetőség van az új karakterekre, amelyek már léteznek a világon belül. És bőven van hely újak létrehozására.

6 Őrültebb lesz minden szempontból

Az egyszerű valóság az átfogó Bayonetta franchise az, hogy szinte minden aspektusa abszurd. Az alapfeltevés már kissé furcsa, de a mögötte álló elmék nem félnek attól még furcsábbá válni. És ez jó dolog.

Ennek ellenére nincs ok arra, hogy a következő játék ne legyen még nevetségesebb. Vegyél mindent, ami létrehozza Bayonetta abszurd és egyedi, majd forgassa fel a tárcsát 11 -re. Ez az egyik olyan franchise, ahol nagyjából bármi megtörténhet.

5 A kombók nagyobb választéka

A nagy mulatság benne Bayonetta a harc. Gyors tempójú és időnként brutális. Ráadásul Bayonetta egy fenékrúgó boszorkány, aki nem fél attól, hogy átverje magát gyakorlatilag minden olyan fenyegetésen, amely előtte felbukkan.

Harci stílusának egy része lenyűgöző és fantasztikus kombinációkat tartalmaz. De nincs ok arra, hogy a következő játékban ne vegyük fel a dolgokat. Ha a fejlesztők növelik a többjátékos lehetőségeket, ez nagyban hozzájárulhat a kombók frissítéséhez.

4 A világ kibővítése

Bayonetta épült a a világ, ami nem hasonlít bármi más játékokban látható. A vallás, a mitológia és a science fiction furcsa keveréke, mindezt egy gyönyörű anime ihlette íjba csomagolva.

A következő játék hihetetlen lehetőséget nyújt számos új koncepció bevezetésére. Különféle mitológiák és misztikus fogalmak széles skálája merülhet fel, amelyek közül bármelyiknek lenne értelme ebben a világban.

3 A történet továbbfejlesztése

Míg az akció és kaland elemek a Bayonetta a játékok tagadhatatlan, van néhány fejlesztés, amelyet a történeten lehet tenni. Kimondottan, a harmadik játszma sokkal többet tehetne annak érdekében, hogy a következő szintre lépjen.

Senki sem fogja azt sugallni, hogy az előző két meccsen rossz történetek voltak, de úgy tűnik, hogy a rajongóknak ennél többet kell tudniuk a világról és a karakterekről. Most, hogy a franchise ilyen nagyra nőtt, itt az ideje, hogy bővebben kifejtsük az elbeszélést.

2 A harci mechanika fejlesztései

A fegyverek nagyobb választéka. A kombók bővítése. Több játszható karakter. Ezt az egészet bekerül a harci mechanikába a játék, amely mindig használhat finomítást a kiadások között, függetlenül attól, hogy milyen jó volt az előző játék.

De azt is ki kell jelenteni, hogy a harci mechanika ezen fejlesztései a legjobb esetben is csekélyek. Ezek olyan módosítások, amelyek az A -t az A+-ba vihetik, ami egy olyan játék, amelyet gyakorlatilag bárki szeretne játszani.

1 Nem exkluzív Nintendo

A sajnálatos valóság az, hogy nem mindenki fog játszani ezzel a játékkal. Bayonetta különféle rendszerekhez jelent meg, beleértve a Nintendo, a PlayStation és a Microsoft konzolok különféle inkarnációit.

Másrészről, Bayonetta 2 Nintendo exkluzív volt, és ugyanúgy néz ki igaz lesz Bayonetta 3. Bár ez valószínűleg nem fog változni, jó lenne látni, hogy a franchise visszatér a többi konzolhoz.

Következő10 Pokémon, amelyekből szuperhősök lennének