10 horror videojáték, ami lehetett volna ijesztőbb

click fraud protection

A horror ugyanolyan szubjektív, mint a vígjáték, a műfaj teljes mértékben a fogyasztó futásteljesítményétől függ. Ezzel együtt senki sem tagadhatja, hogy sok horror videojáték van, amelyek inkább élvezetesek, mint ijesztőek. Néha nehéz megragadni egy film horrorját játék formájában, más helyzetekben pedig a félelmek háttérbe szorulnak a játék más dinamikájánál.

Míg egyes játékok egyszerre borzalmasak és ijesztőek, mások kevésbé borzolják a játékosok gerincét. Ezeknek a játékoknak mind megvannak a maga előnyei, csak éppen nem annyira ijesztőek.

10 Spirit Camera: The Cursed Memoir (2012)

Az Végzetes keret A franchise számos kellemetlen félelem otthona. Spirit kamera sokat ígért, mivel a 3DS kiterjesztett valóság képességei lehetőséget biztosítottak a rajongóknak a játékra Végzetes keret a való életben.

Bár ez az új kiegészítés szórakoztató, valószínűleg senkit sem fog megrémíteni. Remélhetőleg a játék jövőbeli iterációi jobban rögzítik a technológiát.

9 Holttér 3 (2013)

Az első kettő Holttér játékok a valaha készült legjobb játékok közé tartoznak, de a harmadik egyszerűen nem váltotta be a hozzá fűzött reményeket.

Noha a játék vezérlői és játékmenete ugyanolyan pontos volt, mint mindig, a sztori nem volt olyan lenyűgöző, mint az előző két játékban, mivel az akciódúsabb játékmenet a félelmek árán ment. Átmenetileg, Holttér 3 így ér véget a franchise, és ez nem túl ijesztő.

8 Aliens: Colonial Marines (2013)

Idegen egy filmes franchise, amely tökéletesen alkalmas játékra, de mikor Gyarmati tengerészgyalogság csak nem hozta a félelmet. Bár Alien: Elszigetelődés lépett, hogy megmentse a franchise-ban rejlő lehetőségeket a játék területén, elődje nem volt olyan erős a horror részlegen.

Miközben a rajongóknak egy utolsó kalandot adott Michael Biehn tizedes Hicksnek, a Gearboxnak Aliens: Colonial Marines A bogarak bősége a félelmetes Xenomorfokat könnyen kiküldhető drónokká változtatta. A játék látványvilága sokkal kevésbé volt lenyűgöző és ijesztő, mint amilyen lehetett volna.

7 Amnesia: A Machine for Pigs (2013)

nem úgy mint Amnézia:The Dark Descent, amely a félelmetes játékosokról vált híressé, Amnézia: egy gép sertéseknek kevésbé tartották félelmetesnek. Bár jó előfeltevése volt, és ígéretesnek indult, amint a fő fenyegetés debütált, a játék akadozni kezdett, mivel nem voltak olyan ijesztőek, mint az eredeti játék szörnyei.

Fejlesztő A The Chinese Room korábbi játékával kapott némi figyelmet Eszter, ami kilátásba helyezte, hogy készítsenek egy Amnézia ígéretes játék. Sajnos nem jött össze úgy, ahogy azt sokan remélték volna.

6 Resident Evil 5 (2009)

Amikor Resident Evil 4 2005-ben jelent meg, megfiatalította a franchise-t. Bár a rajongók tudták, hogy az ötödik fő bejegyzés az akció-horror gondolkodásmódot követi majd 4, Resident Evil 5 túl messzire hajolt a borzalomtól.

Tele van különös pillanatokkal a hangulat árán, Chris Redfield új kalandja sikeresnek bizonyult de nem volt-e túl sok az ijesztgetési osztályon. A cselekmény egyszerűen túl akció-orientált volt ahhoz, hogy túl ijesztő legyen, amit később.

5 Ju-On: The Grudge (2009)

Az azonos című japán film alapján és Takashi Shimizu rendezővel a rendezői székben úgy tűnt, Ju-On: A harag leszögezné a film félelmeit. Sajnos az újszerű koncepció egyszerűen eldőlt, a játék közel sem volt olyan feszült, mint a filmes megfelelője.

A harag túlságosan támaszkodott az ugrásokra, és nem tudott annyit életre kelteni a légkörből. A játékot az összetett játékmenet is rontja. A harag úgy tűnik, könnyű lenne ijesztővé tenni a játékot, de néha nehéz ugrás a képernyőről a játékra.

4 Silent Hill: felhőszakadás (2012)

Bár az Silent Hill a franchise befolyásos, egyszerűen nem sikerült magával hoznia a félelmet Felhőszakadás.

A játékosok küzdenek az együttérzésért A főszereplő és a játék szörny dizájnja kevésbé hatékony, mint általában lenne. Összességében, közben felütötte fejüket felhőszakadás fejlődés látható a játékban, és ez alulmaradt az ijesztgetési osztályon.

3 Alone In The Dark (2008)

Egyedül a sötétben Nem volt ismeretlen számára az újraindítás, mire 2008-ban a franchise élénkítésére tett kísérlet megérkezett. De míg az eredeti és az első újraindítás elütötte a hátborzongatót, Eldritch-féle terrort akartak elérni, a modern újraindítás nem tűnt olyan eredetinek.

Ugyanilyen finom, kísérteties légkör nélkül a játék nem nyűgözte le a félni vágyókat.

2 Óratorony II: Szellemfej (1998)

Az egyik homályosabb horrorjáték-franchise, a Óratorony sorozat a fő rosszfiú, Scissorman miatt vált híressé. Mivel a karakter már nem számít a franchise-nak, sajnálatos módon, Óratorony II: Ghost Headegyáltalán nem ijesztő.

Című A belső harc a The Westben a játéknak van egy nagyon jó története, ami félelmetes is lehetett volna, de cserbenhagyták a zavaró vezérlések és a kevésbé fenyegető gonosztevők. Ha a Óratorony a játékokat a játékosok megijesztésére készítették, Ghost Head csak eltévedt a cél.

1 Saw: The Game (2009)

Saw: The Game egy másik játék, amely egyszerűen nem ragadta meg a film-franchise horrorját.

A többi filmadaptációhoz hasonlóan nehéznek bizonyult megismételni azt a rettegést és feszültséget, amelyet a franchise ki tudott húzni. Bár az előfeltétel erős, maga a játék nem keltette életre ugyanazt a horrort.

Következő10 Pokémon, amely nagyszerű szuperhősökké válhat

A szerzőről