A Marvel's Bosszúállók bevételt szerzett az NBA 2K21, Tony Hawk profi korcsolyázója 1+2

click fraud protection

A Marvel Bosszúállói, egy nagy költségvetésű élő szolgáltató játék, amely megjelenése előtt évekig ígért tartalmat, elmaradt a bevételektől a sportjátékokhoz képest NBA 2K21 és Tony Hawk Pro Skater 1 +2 az elmúlt szeptemberben. Míg egy új NBA 2K kiadás soha nem könnyű versenyezni, a szuperhős fosztogató képtelen küzdeni a A gördeszkás sim remake katasztrófát jelenthet a játékosbázis fejésére vonatkozó legjobb tervei miatt indítás után.

A Marvel Bosszúállói, a Square Enix és a Crystal Dynamics szuperhős szerelme, némi durranással indult, megjelenésekor az eladási listák élére került, és olyan eladási számokat húzott be, amelyek csak második után MarvelPókember PS4-ena franchise jeles történetében, annak ellenére, hogy korai viták folytak a kevésbé sztármodellek körül, és a hírek, hogy Pókember Play Station-exkluzív DLC karakter. Azonban annak ellenére A Marvel Bosszúállói a fizikai eladások tekintetében a slágerlisták élére került az Egyesült Királyságban, és megelőzte elsődleges riválisait 

NBA 2K21 és Tony Hawk Pro Skater 1 + 2, az idő múlásával világossá válik, hogy a játék kezdeti sikere a jól összehangolt marketingkampányból származik, és kevésbé a játék tényleges visszajátszhatóságából.

Egy újban SuperData jelentés, A Marvel Bosszúállói kiderült, hogy az elmúlt hónapban bevételek tekintetében elmaradt a versenytárstól. Bár 2,2 millió darabot nyomott, ez még mindig alacsonyabb, mint azt egy ilyen méretű és költségvetésű játéknál várták. és kétezer játékos átlagos párhuzamos játékosszáma kétségtelenül korlátozza ismétlődő kiadásait. Közben, NBA 2K21 2020 szeptemberét megelőzte, annak ellenére, hogy kevesebb példányt (1,9 millió digitális egységet) adtak el, mint legközelebbi riválisai. Tony Hawk's Pro Skater 1 + 2, másrészt az induláskori negyedik helyéről egy tekintélyes másodikra ​​emelkedett, látszólag azért, mert ez a három fő cím az egyetlen, aminek sikerült egyesítenie a nosztalgiát szilárd játékmenettel és kedvező kritikával válasz.

A nosztalgiával való bankolás szeptemberben kifizetődött a játékkiadóknak. A Tony Hawk’s Pro Skater 1 + 2 felülmúlta a korábbi Activision feldolgozásokat és #Szuper Márió A 3D All-Stars valaha volt a legnagyobb dobása a Mario játéknak a Switch-en. https://t.co/KHLoG9IWkjpic.twitter.com/eEKT27E1tp

— SuperData (@_SuperData) 2020. október 26

A saját eredendő hibáik ellenére egyértelműnek tűnik, hogy a különbség ebben a hosszú távú teljesítményben (ami őszintén szólva kissé kínos a Square Enix részéről) az, hogy A Marvel Bosszúállói a jobban teljesítő versenytársak sokkal inkább a játékosbázisukra törekednek, mint a mutatósak Sors csinál. Az igazság kedvéért 70 dolláros következő generációs árával egy olyan játék esetében, amelyet azért kritizáltak, mert szinte semmi újat nem hozott az asztalra, ez kétséges NBA 2K21bevételi sorozata a beépített rajongótáboron át tart vagy elhúzódik. Eközben, mivel az Activision Blizzard időt szakított arra, hogy valóban magába foglalja a szellemét eredeti játékokat, és szervesen bővítsd őket, sok látnivalóval a játékosok számára, ez nem kicsi csoda, hogy Tony Hawk Pro Skater 1 + 2 a leggyorsabban fogyó cím a sorozatban.

Aligha kétséges, hogy figurális vészharangok szólalnak meg a Square Enix és a Crystal Dynamics irodákban, amelyek felelősek CsodaA Bosszúállók' bevezetés utáni ütemterv és számtalan óra, amelyet a végsőkig sekély élménybe öntenek bele. Ha a játékipar tanult valamit a lassított katasztrófából, ami volt és van Himnusz, a válasz elég egyértelműnek tűnik, hogy semmiféle szupererő nem lesz képes ásni A Marvel Bosszúállói a mély sírból ásott ki magának, amikor egy olyan játéktervet fogadott el és tartott fenn, amely kudarchoz vezetett.

Forrás: SuperData

WRC 9 áttekintés: Itt az ideje újra rallyzni

A szerzőről