Diablo 3: Minden osztály és képességek magyarázata

click fraud protection

Az egyes osztályok összes készsége felsoroláspontos formában van leírva a Diablo 3 egyes osztályaihoz, beleértve a passzív és az aktív készségeket is.

Írta: Richard BeauchampKözzétett

Diablo 3egy olyan játék, ahol a készségek adják a dolgokat, amikor ellenséggel néz szembe. Minden osztály rendelkezik egy nagyon kimerítő listával a passzív és az aktív készségekről. Minden osztálynak egyszerre hat aktív és négy passzív készsége lehet. Az egyes kombinációk minden osztálynál végtelenek lehetnek, és ez csak akkor válik bonyolultabbá, ha fegyvereket adunk hozzá, vagy Kanai kockáját az egyenletbe helyezzük.

Lebontjuk az egyes osztályok készséglistáját mind a passzív, mind az aktív készségekre vonatkozóan, és minden készséghez gyors pontokat adunk, hogy egy kicsit hatékonyabbá tegyük a keresést. Egy kis megjegyzés, amit szem előtt kell tartani, hogy a számok alap százalékok, és a számok a fegyverektől, páncéloktól, paragon pontoktól stb. függenek. Ez a legjobb, ha gyors útmutatóként használható, hogy segítsen felépíteni egy nagyszerű készségbázist minden osztály számára, valamint egy módszert annak megismerésére, hogy az egyes osztályok dióhéjban mire képesek.

Monk Passive Skill List Diablo 3-ban

  • Flottatalpú: 10%-kal növeli a mozgási sebességet
  • Elhatározás: Az ellenség által okozott sebzés 20%-kal csökkent 4 másodpercig az ellenségen, Monk sebzést okoz.
  • Magasztos lélek: A maximális spiritusz 50 ponttal, a szellemi regeneráció pedig 4 ponttal emelkedik másodpercenként.
  • Transzcendencia: Minden lélekpont 429 életpontot gyógyít, és a megszerzett egészség összege a maximális egészséggyógyítási bónusz 0,4%-ával megemelkedik.
  • Rezonancia ének: 4 Spirit/Second, amikor mantrát használnak, és 50%-kal csökkentik a Mantra költségeit
  • Ragadd meg a kezdeményezést: A támadási sebesség 30%-kal növekszik 4 másodpercre, ha az ellenség élete meghaladja a 75%-ot.
  • A Guardian útja: 35%-os kitérés, míg a kettős hadvezetés és a spirituális regeneráció 15%-kal nő kétkezes fegyverrel.
  • Hatodik érzék: A szerzetes által elszenvedett nem-fizikai sebzés 25%-kal csökken
  • Meghatározás: A sebzés 4%-kal, maximum 20%-ra nő, ha a szerzetes 12 yardra vagy közelebb van az ellenséghez.
  • Könyörtelen támadás: A megvakult, lefagyott vagy elkábított ellenségek 20%-kal több sebzést kapnak.
  • Ytar jelzőfénye: Minden lehűlés 20%-kal csökken.
  • Vidámság: A szellemgenerátorok 15%-kal felgyorsítják a támadásaikat
  • Harmónia: A Monk tárgyaiban lévő összes elem 40%-os ellenállást kap.
  • Kombinált ütés: A szerzetes sebzése 10%-kal nő, ha különböző szellemgenerátorokat használ három másodpercig.
  • Halálközeli élmény: 60 másodpercenként, ha elég sebzést szerez a halálhoz, 35% életet és 35% szellemet szerez. Monk ezalatt 2 másodpercig áthatolhatatlanná válik a sérülésekkel és a kontroll hatásokkal szemben.
  • Egység: Amikor a szövetségesek kapnak egy Mantrát, az 5%-kal növeli a szerzetes sebzését maximum 20%-ra, a szövetséges sebzését pedig 5%-kal.
  • Lendület: 20%-kal növeli a sebzést hat másodpercre, amikor a szerzetes 25 yardot mozdult.
  • Mitikus ritmus: Bármilyen szellemet költő képességből származó sebzés 40%-os sebzési bónuszt kap, ha egy Spirit Generator három találatot mér az ellenségre.

Monk Active Skill List a Diablo 3-ban

  • Mennydörgés ökle: Üsd meg az ellenséget gyors egymásutánban, miután teleportálsz hozzájuk.
  • Halálos hatás: Minden harmadik ütés ellenséget indíthat a levegőbe, miközben több fenyegetést is károsít.
  • Bénító hullám: Az ütések olyan hatásokat okoznak az ellenségen, mint például alacsonyabb támadási teljesítmény és mozgási sebesség.
  • A száz ököl útja: Erős ütések, amelyeket arra terveztek, hogy kis területen eltalálják az ellenséget.
  • Rögzítő farokrúgás: Roundhouse rúgás, ami AOE sebzést okoz.
  • Tempest Rush: Piercing sebzés támadás
  • Fényhullám: A Mystic Bell kis körben elpusztítja az ellenségeket.
  • Vakító vaku: Az ellenséget három másodpercre megvakítják.
  • A mennyország lehelete: Szövetségesek és Monk meggyógyultak.
  • Higgadtság: Szerezzen sebezhetetlenséget három másodpercre.
  • Belső szentély: Rúna, amely csökkenti a sugáron belüli összes szövetségesen okozott sebzést.
  • Lenyűgöző ütés: Szaggatott támadások az ellenség ellen.
  • Felrobbanó tenyér: Normál ütés, amely vérzést okoz, azzal a hozzáadott bónusszal, hogy ha az ellenség meghal a vérzéstől, akkor felrobbannak.
  • Tomboló szél: AOE stílusú támadás, ahol az örvényt megérintő ellenség megsérül. Hat másodpercig tart. A kritikus találatok erősebbé teszik az örvényt.
  • Cikloncsapás: A ciklon a szerzeteshez közelebb eső ellenségeket szívja magába, miközben bennük is kárt okoz.
  • Hétoldalú ütés: Támadás, amely immunissá teszi a szerzetest az ellenséges támadásokkal szemben, és nagy mennyiségű sebzést okoz.
  • Misztikus szövetséges: Egy kis ideig a Misztikus Szövetséges sebzése megnő. Amikor nem aktív, a Mystic Ally harcol a szerzetessel.
  • Vízkereszt: A Spirit Regeneration és a Dash támadások 15 másodpercre megnövekednek
  • Az üdvösség mantrája: Míg a szövetségesek aktív ellenállása minden elemmel szemben megnövekszik, amikor aktív. Passzív állapotban minden ellenállás megemelkedik.
  • A megtorlás mantrája: A támadások erősebbek, ha aktívak. Amikor passzív, minden kapott blokk, kitérés vagy ütés a szent sebzés egy százalékát okozza az ellenségnek.
  • A gyógyítás mantrája: Aktiválódik a pajzs, amely sebzést szív el, amikor aktívak, és amikor a passzív szövetségesek meggyógyulnak.
  • A meggyőződés mantrája: Használaton kívül az ellenségek több sebzést nyelnek el, használat közben rövid ideig nagyobb sebzést eredményeznek.

Varázsló aktív készséglista a Diablo 3-ban

  • Elhomályosít: Az elszenvedett kár 17%-kal csökken
  • Power Hungry: Ha az ellenség 30 yardnál távolabb van, 30%-kal több sebzést okoz.
  • Felidézés: Minden lehűlés 20%-kal csökken
  • Üvegágyú: A páncélzat és az ellenállás 10%-kal csökken, de a sebzéskibocsátás 15%-kal nő
  • Csoda: A Magic Missile, Shock Pulse, Spectral Blade és Electrocute további öt Arcane Powert kapnak
  • Asztrális jelenlét: Az Arcane Power regenerációs ideje 2,5 másodperccel, a maximális arcane teljesítményszint pedig 20 ponttal nő.
  • Bűvész: A tükörkép, a lassú idő és a teleportálás lehűtése visszaáll, ha 15%-nál több sebzés történik 1 másodperces időkereten belül.
  • Hidegvérű: Bármely ellenfél, akit lehűlés vagy fagyás érintett, további 10%-os sebzést kap minden forrásból, amíg a lehűlés és a fagyás érvényben van.
  • Tűzvész: Az égő hatás akkor következik be, amikor az ellenséget tűzsebzés éri. Ez a varázsló kritikus találati esélyét is 6%-kal növeli 3 másodpercre.
  • Bénulás: 15%-os kábító hatásnövekedés 1,5 másodpercre villámlásokkal.
  • Galvanizálási osztály: Egy pajzs, amely képes elnyelni a varázsló életerejének 60%-át, de nem tudott sebzést okozni az utolsó öt másodpercben ahhoz, hogy aktívvá váljon.
  • Időbeli fluxus: Az ellenségek 80%-kal lelassulnak két másodpercre, ha Arcane sebzést kapnak.
  • Dominancia: Szerezz egy pajzsot, amely elnyeli a varázsló életének 2%-át 3 másodpercre, amikor megölsz egy ellenséget, amely maximum 20%-ig tud halmozódni.
  • Arcane Dynamo: Az Aktiváló Magic Missile, Shock Pulse, Spectral Blade és Electrocute megvásárolja a Flash of Insightot. A Flash of Insight ötszöri megszerzése után a következő varázslat, amely nem egy aláírás varázslat, 60%-os sebzésnövekedést kap.
  • Instabil anomália: Ha ölő ütés éri, egy pajzs aktiválódik, amely egyenlő a varázsló maximumának 400%-ával életerőt öt másodpercig, és egy lökéshullámot is kibocsát, amely 3 másodpercre elkábítja és visszaveri az ellenséget.
  • Megingathatatlan akarat: 1,5 másodpercig mozdulatlanul állva szerezz 20%-kal több páncélt, 20%-kal több ellenállást és további 10%-os sebzést.
  • Vakmerőség: Minden 15 yardon belüli ellenség további 30%-os sebzést kap a varázsló támadásaiból.
  • Elemi expozíció: Hideg-, tűz-, misztikus vagy villámsebzés okozta verem 5%-os sebzést okoz minden további, öt másodpercig tartó különböző elem után. A kötegek maximális száma négy.

Varázsló passzív készségek listája a Diablo 3-ban

  • Mágikus rakéta: Misztikus energiacsavarok.
  • Lökés impulzus: Véletlenszerű elektromosság halad a földön.
  • Spektrális penge: Misztikus pengék, amelyek több ellenséget is levágnak.
  • Villamosszékkel kivégez: Villámcsapás ellenfelet egy láncban legfeljebb három ellenség mélységig.
  • Ray of Frost: Lehűtő ellenségek hideg mágia sugaraival.
  • Arcane Orb: Dobj misztikus varázsgömböket, amelyek felrobbannak az ellenség érintkezésekor.
  • Arcane Torrent: Arcane rakéták záporoznak az ellenségekre.
  • Szétesik: Szúrós energiasugár, amely áthasítja az ellenséget.
  • Frost Nova: A fagyos sugár odazárja az ellenséget, ahol állnak.
  • Gyémánt bőr: korlátozott ideig elnyeli az összes sérülést.
  • Lassú idő: Lelassítja az ellenségek idejét, miközben a varázsló nem érinti.
  • Teleportálás: Teleportálj egyik helyről a másikra.
  • Erőhullám: Az energiahullám bármit megrongál előtte.
  • Energy Twister: A Tornado körbejárja a térképet, és sebzést okoz az útjában
  • Hidra: Megidézik az ősi lényt, aki tűzkárt okoz.
  • Meteor: A meteor ráesik a földet felperzselt ellenségekre és vele együtt az ellenségekre.
  • Apokalipszis: A Blizzard lassan működik, és sebzést okoz az ellenségnek.
  • Jégpáncél: Jégpajzs, amely a támadókat is lehűti.
  • Viharpáncél: Vihar veszi körül a varázslót, aminek következtében az ellenségek áramütést kapnak.
  • Mágikus fegyver: A varázsló fegyverei mágiával vannak átitatva, és több kárt okoznak az ellenségnek.
  • Ismerős: Megidézik a társat, amely segíti a varázslót az ellenség megtámadásában.
  • Energia páncél: Az Arcane Power bekerül a páncélba. Ez a képesség csökkenti a varázsló maximális misztikus erejét.
  • Robbanásveszélyes robbanás: Használja ki az energiát, és kiűzi a robbanást, óriási károkat okozva.
  • Tükörkép: Készítsen másolatokat a varázslóról, amelyek kis mennyiségű sebzést okoznak, és gúnyolják az ellenségeket.
  • Archon: Fejlődj tiszta energiájú entitássá, amely mindössze 20 másodpercre új képességekkel rendelkezik.
  • Fekete lyuk: Beszippantja az ellenséget, ezzel egyidejűleg sebzést okozva.

Barbár passzív készségek listája a Diablo 3-ban

  • Egy font hús: A mozgássebesség és az egészségregenerálás 4%-kal, illetve 2%-kal növekszik 15 másodpercig, amikor felveszi az egészséggömböt. Ez legfeljebb ötször rakható össze.
  • Könyörtelen: Bármely ellenség 30%-kal több életerővel rendelkezik, 40%-kal több sebzést kap.
  • Acélidegek: Bármilyen sérülés, ami megölné a barbárt, 15%-ra teszi az életét. Ezen a ponton az összes sebzés 95%-kal csökken, és 3 másodpercig immunis lesz minden vezérlő hatásra.
  • Fegyvermester: Fő kézi fegyver bónusz a Barbárnak a fegyvertől függően, ami a következő: A kardok/tőrök 8%-kal nagyobb sebzést kapnak, A buzogányok/balták további 5% kritikus találati esélyt kapnak, a Polearms/Spears 8% támadási sebességet, a Mighty Weapons pedig két dühöt ad találat.
  • Berserker Rage: Amikor a Barbár nagyon közel van a maximális dühhöz, 25%-kal több sebzést okoz.
  • Inspiráló jelenlét: Bármilyen barbár kiáltás időtartama megduplázódik. Kiáltás használatakor a szövetségesek 120 másodpercig 4%-os regenerációt érnek el maximális életerőjükön, amíg 100 yardon belül vannak.
  • Vérszomj: Minden egyes használt dühpont négy életerőt generál düh pontonként. A kapott gyógyulás összegét a Barbár egészségügyi földgömb gyógyító bónuszának 1%-a alapján emelik.
  • Ellenségeskedés: Fury generációja 10%-kal, és Fury maximuma is 20 ponttal.
  • Babona: A nem fizikai jellegű károk 20%-kal csökkennek. Ha egy távolsági vagy elemi támadás éri a barbárt, kicsi az esélye két dühpont megszerzésére.
  • Kemény, mint a körmök: A páncél 25%-kal, a Thorns pedig 100%-kal emelkedett.
  • Nincs menekvés: A fegyverdobás, a szeizmikus csapás, az ősi lándzsa és a lavina sebzése 30%-kal nő, amíg az ellenség legalább 15 yardnyira van.
  • Könyörtelen: A Fury költségek 50%-kal alacsonyabbak, az elszenvedett sebzés 50%-kal, a felhasznált dühönkénti egészség megduplázódik. Mindezek a hatások akkor jelentkeznek, ha a barbár egészségi állapota 35% alatt van.
  • Veszekedő: Ha három ellenség legfeljebb 12 yardon belül van, szerezzen 20% sebzést.
  • Juggernaut: A Barbárnak esélye van 20%-os életerőre, ha kábítás, lefagyás, félelem vagy immobilizálás effektus éri őt. A kontrollt rontó hatások időtartama 50%-kal csökken.
  • Megbocsáthatatlan: Fury folyamatosan regenerálódik 2 Fury/másodperc sebességgel.
  • Bul-Kathos áldása: A Földrengés, a Call of the Ancients és a Wrath of the Berserker lehűtése 15, 30 és 30 másodperccel csökken.
  • Earthen Might: Lavinát vagy földrengést használva a barbár 30 düh pontot kap.
  • Kard és tábla: A pajzsgal felszerelt összes sebzés 30%-kal csökken, a Fury költségek pedig 20%-kal alacsonyabbak.
  • Tombol: Ha egy ellenséget megöltek, vagy a barbár segít a gyilkosságban, az Erő 1%-kal nő nyolc másodpercre, ami maximum 25%-ot tehet ki.

Barbár aktív készségek listája a Diablo 3-ban

  • Bash: Erőteljes csapás az egyik ellenségre.
  • Hasít: AOE fegyveres csapás több ellenség ellen.
  • Örület: A támadási sebesség minden sikeres ellenséges találattal nő.
  • Fegyverdobás: Barbár károsztó fejszét bocsát ki.
  • Az ősök kalapácsa: A misztikus kalapács lecsap az ellenségre.
  • Rend: A támadások öt másodpercig tartó vérzést okoznak.
  • Szeizmikus Slam: Káros lökéshullámok több ellenség felé.
  • Forgószél: AOE fegyver sérülés kis területen.
  • Ősi lándzsa: Szúrós lándzsatámadás.
  • Ground Stomp: Lenyűgöző támadás, amely négy másodpercig érinti az ellenséget
  • Ugrás: Ugráló támadás az ellenségek felé. A gombnyomás hossza befolyásolja a távolságot.
  • Sprintel: Gyorsabb futási sebesség három másodpercig.
  • A fájdalom figyelmen kívül hagyása: kárcsökkentés öt másodpercig.
  • Túlerő: Közeli támadás hatalmas sebzéssel.
  • Bosszú: A barbár minden egyes ellenséget érő támadás meggyógyul.
  • Furious Charge: egy töltés 15 Fury pontnak felel meg.
  • Lavina: Sziklacsúszás környéki támadás.
  • Fenyegető kiáltás: Az ellenséges támadások kevesebb kárt okoznak.
  • Battle Rage: sebzés és kritikus találati esély 120 másodpercig emelkedik.
  • Csatakiáltást: Kiáltás, amely 120 másodpercre felemeli a barbár és szövetségeseinek páncélját.
  • Földrengés: A földrengések kárt okoznak a közelben lévő ellenségeknek.
  • Az ősök hívása: Három hőst hívnak meg, hogy segítsenek a Barbárnak 20 másodpercre.
  • A Berserker haragja: 20 másodperc az abszolút düh.

Demon Hunter passzív készségek listája a Diablo 3-ban

  • Taktikai előny: A Vault, a Shadow Power, a Smoke Screen vagy az Evasive Fire használata közben 60%-os mozgási sebességet ér el két másodpercig.
  • A vadászat izgalma: Az ellenségek 80%-kal lelassulnak két másodpercre, amikor eltalálják őket a The Demon Hunter's Hatred költekezői.
  • Vérbosszú: A gyűlölet 25-tel nő, és 20 gyűlöletet és 3 fegyelmet kap, ha egészségügyi földgömböt használ.
  • Állandó cél: Ha nincs ellenség 10 yardos körzetben, minden sebzés 20%-kal nő.
  • Cull the Weak: A lassított vagy lehűlt ellenségek további 20%-os sebzést kapnak, amikor eltalálják.
  • Éjjeli zaklató: Négy gyűlöletet szerez a Démonvadász elsődleges képességeinek használata.
  • Merengő: Az álló helyzetben 3% életerő/másodperc javul, amit akár háromszor is felhalmozhat, de a bónusz a nulláról indul öt másodperccel bármilyen mozgás után.
  • Hot Pursuit: Az ellenség eltalálása után a mozgás sebessége 20%-kal nő négy másodpercre.
  • Íjászat: Fegyverbónuszok a Démonvadász számára a birtokolt íjtól vagy számszeríjtól függően. A bónuszok a következők: az íj 8%-kal növeli a sebzést, a Crossbow 50% a kritikus ütési sebzést, a kézi számszeríj 5% a kritikus találati esélyt, a kétkezes számszeríj pedig másodpercenként egy gyűlöletet generál.
  • Zsibbadt csapdák: Az ellenség által okozott sebzés 25%-kal csökken öt másodpercre, ha az ellenséget Lassú, Chill, Kések fan, Tüskecsapda, Caltrop, Gránát vagy Őrtűz ütik el.
  • Perfekcionista: A fegyelem költségei 10%-kal csökkennek, míg a páncélzat és a sebzésekkel szembeni ellenállás 10%-kal nő
  • Egyedi tervezés: A Caltrops, Marked for Death, Spike Trap és Sentry 100%-os időtartamnövekedést kap. Az őrtöltetek és a tüskecsapdák száma háromra, illetve ötre nő.
  • Gránátos: A gránátok sebzése 10%-kal nő, és a robbanási sugár 20%-kal nagyobb. Amikor a Démonvadász meghal, egy gránát szabadul fel, ami 1000%-os fegyversebzést okoz, ami tűzsebzés.
  • Mesterlövész: A kritikus találati esély másodpercenként 4%-kal megemelkedik, majd a kritikus találat elérése után egy másodperccel visszaáll.
  • Ballisztika: A rakéta sebzése 100%-kal és 20%-kal megemelkedett, hogy megkapjon egy irányító rakétát, amely 150%-os sebzést okoz az ellenségnek.
  • Pióca: Találj 13 életet egy ellenségre, és 75% életerőt ölj meg.
  • Csapda: Bármely ellenség 75% életerővel vagy magasabb életerővel 40% további sebzést kap.
  • Tudatosság: Ha végzetes ütést kap, tűnj el két másodpercre, és kapd vissza a Démonvadász életének 50%-át. Ez a hatás csak 60 másodpercenként léphet fel.
  • Kiszemel: Az ellenségek legalább 20 yarddal lehetővé teszik a Demon Hunter számára, hogy 25%-kal több kritikus találati esélyt kapjon.

Demon Hunter Active Skill List Diablo 3-ban

  • Éhes nyíl: Ellenség kereső nyíl piercing képességgel.
  • Összefonódó lövés: Legfeljebb két ellenség érhet el olyan hatást, amely lelassítja mozgási sebességét egy árnyékenergia nyíllal.
  • Bola Shot: Robbanó Bola.
  • Kitérő tűz: Támadj meg egyszerre három ellenséget, és ha túl közel kerülnek, a Démonvadász hátraszaltót hajt végre
  • Gránátok: Robbanóanyag, amely képes pattanni.
  • Felnyársal: Piercing késes támadás.
  • Gyorstüzelő: Könyörtelen nyilak áradata az ellenség felé, miközben a Démonvadász mozdulatlan.
  • Csakra: Szeletelő penge támadás.
  • Elemi nyíl: Piercing tűz nyíl támadás.
  • Caltropok: Az ellenségek lelassulnak, amikor csapdát találnak.
  • Füstvédő: Egy kis időre tűnj el az ellenség szeme elől.
  • Árnyékerő: A sebzés öt másodpercre meggyógyítja a Démonvadászt.
  • Boltozat: A Démonvadász tornászik, hogy elkerülje a sérüléseket.
  • Készítmény: 30 A fegyelmet azonnal visszatérítik
  • Társ: Míg passzív, a holló megidéződik, és amíg aktív, a holló további sebzést okoz a következő támadásakor.
  • Halálra jelöltek: A megjelölt ellenség extra sebzést szenved.
  • Kések rajongója: Több kés lassít, és több ellenséget sebez.
  • Tüskecsapda: Robbanó csapda, amely a gyűlöletet használja.
  • Őrszem: Támadó torony a közeli ellenségekre.
  • Bosszú: 20 másodperc a Vengeance élő változatává válás.
  • Ágyútűz: Lövés nyilak mozgás közben.
  • Multishot: Eső több nyíl ellenségei.
  • Klaszter nyíl: A töredezett gránátok eredetileg nyilakból lőttek.
  • Bosszú eső: Az égből hulló nyilak.

Necromancer passzív készségek listája a Diablo 3-ban

  • Élet a halálból: Esély egy egészségügyi földgömb születésére, amikor felfal egy holttestet.
  • A halál fűti: A mozgási sebesség 3%-kal megnövekszik öt másodpercre, amikor felfalnak egy holttestet, amely akár 10-szer is egymásra rakható.
  • Önálló: Szerezz 100%-os extra páncélt, de minden megidézett alattvaló 10%-kal csökkenti ezt a számot
  • Csont börtön: Az ellenségeknek 30% az esélye, hogy csapdába esnek egy csontbörtönben három másodpercre, ha Bone Spear-t, Bone Spikes-t és Bone Spirit-et használnak.
  • Gyors betakarítás: A Bone Spikes, a Siphon Blood és a Grim Sythe 15%-os sebességnövekedést kap
  • A feltámadt halottak parancsnoka: A Command Golem lehűlése és a Command Skeletons költsége 30%-kal csökken
  • Kiterjesztett szolgalmi jog: A csontváz mágus 25%-kal tovább tart, és a csatlósok újjáélednek.
  • Hullamerevség: Az ellenség támadási sebessége és mozgása 30%-kal lelassul öt másodpercre, ha mérgező képességeket használnak.
  • Elsöprő lényeg: Az Essence 40 pontos emelkedést kap a maximális mennyiséghez képest.
  • Sötét aratás: 2% esszenciát és egészséget kap ölésenként, ha kaszát használ.
  • A rosszindulat terjesztése: Minden átok, amely egy ellenséget érint, 1% extra sebzést ad a Necromancernek.
  • Örök gyötrelem: Az átkok örökké tartanak, és 50%-kal olcsóbbak
  • Végső szolgáltatás: A halálos ütés után négy másodpercig minden sebzést megakadályozunk, emellett minden felfalt kegyenc után 10% életerőt kapunk. Ez az effekt 60 másodpercenként csak egyszer használható.
  • Grisly Tribute: Amikor egy minion eltalál egy ellenséget, 10% egészségregenerálódást szerezhet.
  • Rajzolj életet: 20 yardos körzetben minden ellenség 10%-kal növeli a nekromanta egészségregenerálódását
  • Fogazás: Minden 1,5 yard, amikor az ellenség távol van a Necromancer Bone Spikes-től, Bone Spear-től és Bone Spirit-től, 1% extra sebzést okoz, de legfeljebb 20%
  • Aberráns animátor: A csatlósokon lévő tövisek 200%-os sebzést okoznak.
  • Vért vérért: Akár 10-szeres halmozás. Ha egyszer felvesznek egy egészséggömböt, a következő vérvarázslatnak nincs egészségügyi költsége.
  • A vér hatalom: Minden alkalommal, amikor a Necromancer összesen 100%-os életerőt veszít halmozottan, minden képesség-lehűlés 20%-kal csökken, de csak egyszer lehet hatással egy képességre.
  • Rathma pajzsa: A Land of the Dead, az Army of the Dead vagy a Simulacrum használata után egyetlen egészség sem veszíthet el négy másodpercig.

Necromancer aktív készséglista a Diablo 3-ban

  • Csont tüskék: 150%-os fegyversebzés fizikai sebzésként, amelyet a földből kiálló csonttüskék okoztak.
  • Csontlándzsa: Piercing támadás, amely 500%-os fizikai fegyversebzést okoz
  • Komor kasza: 150%-os fizikai fegyversebzés
  • Holttest robbanása: Legfeljebb öt holttest 11 yardos sugarú körben felrobban, és 350%-os fizikai fegyversebzést okoz a 20 yardon belüli ellenségekben.
  • Csontvázmágus: Csontvázak emelkednek fel a földről, kétszer támadva hat másodpercig 400%-os fegyversebzést okozva.
  • Corpse Lance: A holttestek lövedékekké válnak, amelyek 1750%-os fizikai fegyversebzést okoznak.
  • Parancsváz: Passzívan támaszt fel egy csontvázat, amely két másodpercenként 50%-os sebzést okoz, egyszerre legfeljebb hét csontvázat. Amikor aktívak, a minionok megtámadják az ellenségeket, és 50% extra sebzést okoznak.
  • Szifon vér: Gyógyulj a maximális életerő 2%-áért másodpercenként, miközben vért szívsz az ellenségtől, aki egyidejűleg 300%-os fizikai fegyversebzést okoz.
  • Death Nova: Méregsebzés AOE 350%-ban bármely ellenségnek 25 yardon belül.
  • Parancs Gólem: Amíg aktív, Gólem eléri a Necromancer által kiválasztott helyet, és öt holttestre szakad. Passzív állapotban Flesh Golem megidézik, ami 450%-os fizikai fegyversebzést okoz az ellenségnek.
  • Lebontás: Az ellenségek 30%-kal csökkentik a sebzést 30 másodpercig, és 75%-kal csökkentik a mozgási sebességet a Necromancer által kiadott átok révén.
  • Felfal: A holttestek 60 yardon belül felfalt holttestenként 10 esszenciát segítenek regenerálni.
  • Pióca: A Piócával elátkozott ellenségek nekromantát gyógyítanak az ellenség egészségének 2%-áért. Ez az átok 30 másodpercig tart.
  • Csontpáncél: Az ellenségtől leszakadt csontok által létrehozott páncélok, amelyek 125%-os fegyversebzést okoznak, de 3%-kal csökkentik a sebzést minden egyes ellenfél után, amelyet egy csont legfeljebb 10 ellenségtől vett el. A hatás 60 másodpercig tart.
  • A halottak hadserege: Csontvázak hada megtámadja a célzott területet, 15 yardon belül 12 000%-os sebzést okozva.
  • Törékenység: Átok megöl minden olyan ellenséget, akinek életerőssége kevesebb, mint 15%, de 30 másodpercig tart.
  • Feléleszt: Újraéleszteni akár 10 holttestet 15 másodpercig, amíg 20 yardon belül vannak.
  • Bone Spirit: Homing Bone Spirit ütés 4000%-os fegyversebzésért ellenséges érintkezéskor. Amikor egy holttestet elfogyasztanak, a lehűlési idő 1 másodperccel csökken. A töltések 15 másodpercenként generálódnak, és legfeljebb 3 töltés tárolható.
  • Blood Rush: A teleportálás módja 50 yardig.
  • Holtak földje: Bármilyen holttest-készség használható 10 másodpercig.
  • Szimulakrum: A másodlagos készség klónja 15 másodpercre jön létre.

Boszorkánydoktor passzív készségek listája a Diablo 3-ban

  • Az élet körforgása: 15% esély van arra, hogy egy zombikutyát megidézzenek, ha egy ellenség meghal a Boszorkánydoktor 20 yardján belül.
  • Jungle Fortitude: A Boszorkánydoktor és házi kedvencei 15%-kal csökkentik a kárt
  • Lelki ráhangolódás: A mana 2%/másodperc sebességgel regenerálódik, a mana maximális mennyisége pedig 10%-kal emelkedik.
  • Borzalmas lakoma: A Boszorkánydoktor maximális manájának és intelligenciájának 10%-a visszanyeri 15 másodpercre, míg az intelligencia bónusz csak ötször halmozódik fel. Ezek a hatások egészségügyi gömb beszerzésekor jelentkeznek.
  • Rossz gyógyszer: Az ellenségek 25%-kal kevesebb sebzést okoznak öt másodpercig, ha méreg sújtja őket.
  • Vér rituálé: Az életet másodpercenként 1%-kal nyerik vissza, míg az egészség segíti a manaköltséget 20%-kal.
  • Zombikezelő: A Boszorkánydoktor egészségi állapota Zombi kutyákkal és Gargantuannal együtt 20%-kal megemelkedik, és egy további zombikutyát is be lehet idézni.
  • Pierce the Veil: A mana költségek 30%-kal, míg a sebzés 20%-kal nő
  • Fetish Sycophants: 15% esély van arra, hogy egy fétis hívjon tőrrel sebzést az ellenségnek 60 másodpercig varázslatok leadásakor.
  • Szellemi edény: 50%-os életerőt szerezhetünk, ha halálos sérülést szenvedünk, miközben két másodpercig a szellem birodalmában tartózkodunk egy halálos ütés után.
  • Rush of Essence: A Haunt, Horrify, Mass Confusion, Soul Harvest, Spirit Barrage és Spirit Walk 100 manát regenerál 10 másodperc alatt.
  • Vision Quest: A Corpse Spiders, Firebomb, Plague of Toads vagy Poison Dart által okozott sebzés hatására a mana 40%-kal regenerálódik öt másodpercig.
  • Kitartó hűség: Amikor egy Gargantuant, Zombi Kutyát vagy Fétist megidéznek, a Boszorkánydoktor 15%-os mozgási sebességet ér el, de ha nem hívják meg, akkor ez a szám 30%-ot tesz ki.
  • Súlyos igazságtalanság: Ha egy ellenség meghal 20 yardon belül, szerezz 1% életerőt és manát. Minden képesség egy másodperccel csökkenti a lehűlést is.
  • Törzsi rítusok: A Hex, a Gargantuan, a Fetish Army, a Summon Zombie Dogs, a Big Bad Voodoo és a Mass Confusion lehűlése 25%-kal csökkent
  • Magabiztossági rituálé: A Boszorkánydoktor 20 yardon belüli ellenségei 25%-kal több sebzést szenvednek el.
  • Hátborzongató halál: A sebzés szinte örökre felerősödik a Haunt-on, a Locust Swarm-on és a Piranhákon.
  • Mocsárvidéki hangolás: Szerezz 12 ellenállási pontot fizikai, méreg, tűz és hideg ellen a boszorkánydoktornak és házi kedvenceiknek minden ellenségért 20 yardon belül.
  • Éjféli ünnep: 50%-kal több sebzést okoznak a Zombie Dogs és a Gargantuan, valamint egy további Zombie Dog is idézhető.

Boszorkánydoktor aktív készségek listája a Diablo 3-ban

  • Poison Dart: Dart mérges károkat okoz az ellenségnek.
  • Hullapókok: A pókok megtámadják az ellenséget, és nem sokkal később meghalnak.
  • Varangyok pestis: Felrobbanó varangyok.
  • Tűzbomba: Ütés hatására felrobbanó koponya.
  • A halottak megragadása: A kezek sebzést okoznak, és lassúságot okoznak, amikor megidézik.
  • Firebats: Az ellenséget körülölelő denevér kolónia.
  • Tanya: A Spirit kísérti az ellenséget, és egy másik áldozathoz ugrik, amikor az ellenség meghal.
  • Sáskaraj: Az ellenségeket megtámadják a sáskák.
  • Megidézni a zombikutyákat: Három zombi kutyát hívnak meg családtagként.
  • Megrémít: Megijeszteni az ellenséget a közelben.
  • Spirit Walk: Lépjen be a szellem birodalmába, és utazzon gyorsabban.
  • Hex: Az ellenségek csirkékké változnak, amikor meghívnak egy fétist.
  • Lélek betakarítása: Táplálkozz ellenségekkel, hogy 30 másodpercre növeld az egészségedet és az intelligenciádat.
  • Áldozat: A megidézett zombi kutyák feláldozzák magukat, hogy robbanásveszélyes kárt tegyenek.
  • Tömegzavar: Az ellenségek elhatalmasodnak a boszorkánydoktorért folytatott harcban.
  • Zombi töltő: Töltő zombi, amely végül lebomlik.
  • Spirit Barrage: Megállíthatatlan szellemrobbanás.
  • Savfelhő: A savas esőből mérgező medencék képződnek.
  • A halál fala: A Zombik fala megakadályozza a boszorkánydoktor károsodását.
  • Piranhák: A halálos piranhák iskolája megtámadja az ellenségeket, miközben több kárt okoz.
  • Rettenetesen nagy: Gargantuan Zombie -t ismerősnek hívják.
  • Nagy rossz Voodoo: Minden szövetséges támadás- és mozgási sebesség bónuszt kap egy fétistől.
  • Fétis hadsereg: Fétisek serege.

Keresztes passzív készséglista a Diablo 3 -ban

  • Buzgalom: A támadás sebessége 15% -kal nő, a lehűlési idő pedig 15% -kal csökken, ha egykezes fegyvert tartanak
  • Mennyei erő: A keresztes az egyik kezében pajzsot, a másikban kétkezes kardot képes tartani. Ez lehetővé teszi a sérülések 20% -os csökkentését.
  • Éber: Az egészség fokozatosan helyreáll, és a nem fizikai forrásokból származó károk 20%-kal csökkennek
  • Igazság: A harag 3 pontot ad minden felhasznált elsődleges készségért. A maximális harag is nő 30 ponttal
  • Leküzdhetetlen: Minden blokkolt támadásért szerezzen hat haragot.
  • Fanatizmus: A Büntetés, Slash, Smite és Justice 15% -os támadási sebességet kap
  • Elpusztíthatatlan: Fokozott regenerálódási sebesség, sérülés és immunitási hatás halálos ütés esetén. Ez az effekt 60 másodpercenként csak egyszer használható.
  • Szent ügy: A keresztes lovag fegyverével okozott sebzés 10%-kal megnő, miközben a keresztes lovag meggyógyítja egészségének 1%-át, amikor szent sebzést okoznak.
  • Haragos: A gyógyulás a harag pontok használatával történik. Minden gyógyító gömb az egészség 1% -át is helyreállítja.
  • Isteni erőd: A blokkolás esélye bónuszt ad a páncélnak, amely tükrözi a blokkolható százalékot.
  • Parancsnok Úr: A falanx sebzése 20%-kal nő. A Steed Charge és a Bombardment újratöltési ideje 25% -kal, illetve 35% -kal csökken.
  • Tartsd meg a talajt: A blokkolás esélye 30% -kal nő, azzal a mellékhatással, hogy nem tud kitérni.
  • A törvény hosszú karja: Minden törvény további öt másodpercet vesz igénybe.
  • Vasszűz: 50% -os növekedés a Thorns sebzésén.
  • Megújítás: Minden blokk regenerálja az egészséget a keresztes lovag számára.
  • Cicoma: Minden drágakő, amely a keresztes lovagon van, 1,5% -kal növeli erejét
  • Tompa: A Justice és a Blessed Hammer 20%-os kárnövelést kap
  • Tornyos pajzs: A Shield Bash és a Blessed shield 20%-kal több sebzést okoz, míg a Shield Glare 30%-kal csökkenti a lehűlést

Crusader Active Skill List Diablo 3-ban

  • Büntetés: Az aktiváláshoz pajzsnak kell lennie. Szerezzen 15%-kal nagyobb blokk esélyt öt másodpercre, amit Hardened Senses-nek neveznek, és bónusz fegyversebzést okoz.
  • Shield Bash: 300% szent sebzést és 700% fegyversebzést okoznak az ellenségeknek, miközben lecsapják őket egy rohamtámadás során.
  • Vágás: A fegyversebzés 230%-ig tűznek számítva az ellenséget
  • Shield Glare: Az ellenfelek 4 másodpercig vakok maradnak 30 yard távolságig, de pajzzsal kell rendelkezniük az aktiváláshoz.
  • Sweep támadás: Pusztító fegyversebzés bármely ellenségnek 18 yardos körzetben, 480%-os sebzésért.
  • Vas bőr: A négy másodpercig tartó összes sérülés 50%-ban elnyelődik.
  • Provokál: A közelben lévő bármely ellenséget csúfolják négy másodpercig, és öt Wrath keletkezik minden egyes ellenfél után, akit a gúnyolódás érint.
  • Smite: 175%-os sebzést okoz a szent láncokkal 30 yardig, és amikor eltörnek, a sebzés 150%-ra csökken, a sugár pedig 20 yard csak három ellenségnél.
  • Áldott Kalapács: AOE sebzés kalapáccsal, amely 320%-os szent sebzést okoz a találatnál.
  • Steed Charge: Szerezzen immunitást két másodpercre, miközben egy mennyei lovon ül.
  • A vitézség törvényei: Passzívan adj 8%-os támadási sebességet a keresztes lovagnak és csapatának, és amikor aktív, a sebesség mindössze öt másodpercre 15%-ra emelkedik.
  • Igazságszolgáltatás: Hammer 245%-os fegyversebzést okoz.
  • Felszentelés: Gyógyító kör alakul ki a keresztes lovag körül 20 yardnyira, gyógyítja a keresztes lovagot és a baráti meccseket 10 másodpercig, amíg a körben tartózkodik.
  • Az igazságosság törvényei: Szerezzen 490 rugalmassági pontot az összes elemhez 5 másodpercig aktív állapotban, passzív állapotban pedig csak 140 pontot.
  • Lehulló kard: Hatalmas fegyversebzés támadás, 1700%-os sebzést okozva mindenre 14 yardos körzetben.
  • Áldott Pajzs: Dobópajzs, amely átviszi a blokk esélyét a fegyver sérülésére. A pajzs három különböző ellenségre pattog, és 430%-os alapfegyver-sebzést okoz a blokk esélyének akár 250%-os sebzésével.
  • Elítélni: Három másodperces energiakihasználás után 1160%-os szent sebzést okoz minden ellenségnek 15 yardos körzetben.
  • Ítélet: Rögzítse az ellenséget 20 yardos körzetben hat másodpercre.
  • A remény törvényei: Passzívan szerezzen kis mennyiségű életerőt a keresztes lovagnak és szövetségeseinek másodpercenként. Amikor aktív, a pajzs beborítja azt a felet, amely elnyeli a 124 128 sebzést.
  • Akarat bajnoka: A sebzés 35%-kal nő, miközben Wrath ötszörösére regenerálódik 20 másodpercig.
  • Az ég ökle: Villámrobbanás, amely 545%-os fegyversebzést okoz bármely ellenségnek nyolc yardon belül. Ezenkívül villámokat is okoz, amelyek hat különböző módon ívelnek a villám okozta károk kezelésére.
  • Falanx: A Charging avatarok olyan idézések, amelyek 490%-ban fegyversebzést okoznak bárminek, ami az útjukba kerül.
  • A mennyei düh: 1710% szent sebzést osztanak az ellenfeleknek hat másodperc alatt, ha bármelyiket elkapja a sugár.
  • Bombázás: A 12 yardos becsapódási zónával bármelyik ellenség öt gömb esővel talált el, ami a fegyversebzés 2850%-át okozza.

Diablo 3 elérhető Playstation 4-re, Xbox One-ra, Nintendo Switchre, PC-re és Mac-re.

Hogyan befolyásolja a GTA 6 beállításai a rádióállomásokat és a zenét

A szerzőről