Milyen Pokémon Legends: Arceus tanulhat a Monster Hunter Stories 2-ből

click fraud protection

Val vel Pokémon legendák: Arceus 2022 januárjában jelenik meg, a rajongók elvárásai magasak, mivel ez az első nyílt világú játék a sorozatban. A megjelenés előtt azonban van néhány dolog, amiből tanulhat Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin. Bár a két sorozat nem teljesen ugyanaz, számos hasonlóság van az alapkoncepcióik között.

Ban ben Monster Hunter Stories 2, a játékosok különféle szörnyeket gyűjtenek össze, hogy csapatokat építsenek, és körökre osztott harcban vegyenek részt. Akárcsak Pokémon, a játék szikla-papír-ollós támadási rendszert tartalmaz, és a különböző szörnyeknek megvannak a maguk elemi erősségei és gyengeségei. És miközben a Pokémon a játékok kicsit különböznek MHS2, elég hasonlóak ahhoz Pokémon alaposan meg kell nézni, mit Monster Hunter Stories 2 jól működik, és megtalálja a módját annak, hogy egyes ötleteit beépítse. És erre a legjobb lehetőség az lehet, ha a Nintendo visszatér a gyakran elfeledett melléktermékek formátumához, Pokémon Colosseum és Pokémon XD: Gale of Darkness.

Pokémon Colosseum és Pokémon XD: Gale of Darkness a Nintendo GameCube-on megjelent címek voltak, és teljesen egyediek a franchise számára. Ezek a játékok strukturált narratívát tartalmaztak, amely a kettős csatákra helyezte a hangsúlyt, szemben a hagyományos edzőtermi rendszerrel, amely a sorozat legjelentősebb címeiben látható. Pokémon Colosseum és Pokémon XD: Gale of Darkness különösen nagy kihívást jelentő csatákat mutatott be a játékosoknak, és sok rajongó pontosan az a fajta játék a franchise-ra vártak, de a Nintendo egyszerűen soha nem próbált még egy játékot hasonlóvá tenni őket. Tekintettel a sikere Monster Hunter Stories 2, ez egy egyedülálló megközelítés, amelyet figyelembe kell venni Pokémon még egyszer.

A Pokémon Needs Monster Hunter Stories 2-ben a kötelékek kialakítására helyezi a hangsúlyt

A fókuszpont a Monster Hunter Stories 2 A narratíva a főszereplő és a Rathalos közötti kötelék, amely a játék alapvető rokonsági mechanikáját képviseli. Miközben a játékosok a szörnyeikkel küzdenek, a rokonság-mérő megtelik, és lehetővé teszi a játékosnak és a szörnynek is, hogy erősebb képességeiket használják. Tematikailag a rokonsági szerelő a játékos és a szörnyeteg együtt küzdőjét ábrázolja oly módon Pokémon soha nem sikerült teljesen megvalósítania.

Ban,-ben Pokémon Az anime, a boldogság és a barátság létfontosságú szerepet játszik a Pokémonok előadásában, és ez soha nem jelent meg a játékokban. Néhány lépésen és evolúciós követelményen kívül a boldogság nagyrészt felejthető mechanizmus a dolgok nagy rendszerében, és meglehetősen irreleváns. Ha Pokémon kellett volna hozza vissza a Mega Evolution-t, aktív barátság szerelő edző és Pokémon között, mint Monster Hunter Stories 2 A rokonság valóban érdekes változás lehet a Mega Evolution működésében. És egy olyan játék Pokémon legendák: Arceus valóban hasznos lenne egy strukturált narratíva, amely a játékos és a kiválasztott kezdő Pokémon között kialakult kötődésre helyezi a hangsúlyt..

Olyan népszerű, mint Pokémon sok rajongó csalódottá és frusztrálttá vált a sorozat rendezése miatt. Az ilyen típusú mechanika nem feltétlenül illeszkedik a hagyományos formátumhoz a Pokémon játék, de a sorozathoz friss ötletek kellenek, ill Monster Hunter Stories 2 bemutatott egy lehetséges pillantást arra, hogyan nézhet ki egy ilyen játék. Pokémon legendák: Arceusideális lehetőséget kínál a sorozatnak, hogy kipróbáljon valami innovatív dolgot, amely potenciális jövőt teremt a franchise számára, amely jobban megfelel Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin, szemben a hatalmas Breath of the Wild-stílusú nyitott világ amire a játékosok számítanak.

A Marvel Wolverine olyan nyitott lesz, mint a Pókember?

A szerzőről