A 10 legjobb változtatás a Red Dead Online-ban

click fraud protection

A masszívan népszerű rajongók Red Dead Redemption 2019-ben a Red Dead Online (RDO) konzolra és PC-re való bemutatásakor a marhasuhogás, a vonatrablás és a fegyverforgatás vad határát a digitális határig vitte. Eredetileg online összetevője Red Dead Redemption 2, azóta a Rockstar Games minden egyes új változásával valami sokkal kiterjedtebbé fejlődött.

A többszereplős akció-kalandjáték számtalan frissítést kapott az elmúlt néhány évben, ahogy játékosbázisa nőtt, és a rajongók könnyebben elérhető, funkcionális és intuitív játékmenetet követeltek. Néhány frissítést nem fogadtak jól, és az RDO-ban a legjobb változtatások némelyike ​​az év elején történt. játék fejlesztése, de ez továbbra is egy fejlődő magával ragadó élmény marad, amelyen a rajongók csak reménykedhetnek, hogy jobbak lesznek idő.

10 Játékstílusok

A játék béta verziójában előfordulhat, hogy egy játékos a saját dolgával foglalkozott a városban, és fejbe lövik, mielőtt megszerezték volna. hogy bármi érdekeset tegyen, akár egy másik magányos játékos által, akár egy boldog poszból, aki úgy döntött, hogy végiggurul és mindenkit lefegyver le. Ez frusztrálóvá és zavarossá tette a játékélményt, amíg a Rockstar el nem kezdett "játékstílusokat" kínálni.

Azáltal, hogy a játékosok a játékos menüből válthatnak a védekező vagy támadó játékstílusok között, eldönthetik, milyen típusú játékkörnyezetet szeretnének. Támadó stílusban a többi támadó játékos egyre ellenségesebbnek mutatkozott, mivel fejpénzeket halmoztak fel, és szétlövésbe kerültek. A védekező megközelítés békésebb, lakonikus határélményt tett lehetővé, ahol a játékos tehette felfedezni természetes környezetüket sokkal kevesebb gondot okozva.

9 Forgó heti bónuszok és jutalmak

A rajongók egyik legnagyobb panasza a Red Dead Online-nal kapcsolatban az a tény, hogy ez egy grindfest; arra kényszeríti a játékosokat, hogy sok extra időt fordítsanak az NPC-k mellékküldetésére, és banális lehetőségek után kutassanak bizonyos tartalmak feloldására, ami egy idő után hihetetlenül elbátortalanodott és/vagy ismétlődővé vált. Mindez megváltozott, amikor a Rockstar heti bónuszokat és jutalmakat vezetett be.

Az RDO bölcsen bevezette a heti lehetőségeket a rajongók számára, hogy több zsákmányt, pénzt kereshessenek, több fegyvert, és rangsoroljon olyan dolgokkal, mint például a dupla jutalom, a tripla XP és a gyors utazás, ami nemcsak érdekesebbé tette a játékot, hanem azt is biztosította, hogy a játékosok továbbra is többet térjenek vissza.

8 Határi törekvések

Az RDO egyik legjobban fogadott változása a Frontier Pursuits formájában történt, amely az első év során történt kiemelkedő frissítésben szerepelt. Egy teljesen egyedi elemmel egészítette ki az online játékélményt, lehetőséget adva a játékosoknak, hogy olyan szerepet válasszanak, amely lehetővé teszi számukra, hogy tematikus tevékenységekben vegyenek részt.

Fejvadászként, gyűjtőként, kereskedőként, természettudósként vagy holdfényesként a játékosok különböző narratívákat követhetnek ösvényeket, minden szerephez egyedi jutalmakat szerezhet, és további képességeket tárhat fel a játék során. Például Moonshinerként, a játékos pénzt kereshet a feketepiacon, saját szeszfőzdét építhet, vagy szalont nyithat (amely akár egy személyre szabott táncparkettet is tartalmazhat).

7 Fegyverszekrény

Sok olyan játékhoz hasonlóan, amely az RDO által áhított magas szintű realizmust hirdeti, a karakterek csak annyit tudtak továbbvinni a lovuk, arra kényszerítve a játékosokat, hogy minden alkalommal átkerekedjenek a fegyverükön, amikor egy adott ölést akartak használni eszköz. Azok számára, akik nagy mennyiségű tűzerőt halmoztak fel a játékban, de néhány kedvenc fegyverre támaszkodtak a freeroam során, szükségük volt egy módra, hogy megőrizzék arzenáljukat anélkül, hogy bármit is eldobnának.

A Rockstar ezután bemutatta a fegyvertárolót, amelyet a játékosok megvásárolhattak, hogy elhelyezhessék fegyvereiket és elhelyezkedhessenek a táborukban. Egyes szakemberek úgy találták, hogy olyan ritka tárgyakat kell a személyükön tartani, amelyeket nem akarnak, vagy bármit, amit nem akartak, hogy összezavarják a kereküket.

6 Megjelenés megváltoztatása

Bár elsőre apróságnak tűnhetett, amikor az RDO debütált azzal a képességgel, hogy megváltoztatja a karakter megjelenését anélkül, hogy a játékosnak meg kellett volna változtatnia. visszaállítja a fejlődést, teljesen új szintre szabta a játék testreszabását, amellyel a játékosok még jobban elmerülhetnek a játékban. világépítés. Egy karakter megjelenésének jelentős megváltoztatása nem jelentett olyan pontot, ahonnan nincs visszatérés.

A játékosok nem csak a megjelenésüket változtathatták meg korlátozott és ritka tárgyakkal, de megtarthattak egyéni slotokat is minden egyes ruhához, valamint a szórakozás vagy a funkcionalitás alapján történő elnevezésének lehetősége.

5 Napi jutalmak és kihívások

A napi kihívások és jutalmak bevezetése egyike volt annak a sok módnak, amellyel az RDO jó munkát végzett, hogy megjutalmazza játékosait hosszú távú elkötelezettségükért, ami egyesek számára kényeztetőnek tűnik, de nem akkor, amikor a jutalmak változtak attól függően, hogy a játékosok kereskedők, gyűjtők, fejvadászok vagy sok más személy voltak-e. szakemberek.

Ezek a kis jutalmak idővel összeadódnak, és néha egy hét alatt több jutalomajánlathoz kapcsolódtak, beleértve a dupla és háromszoros RDO dollárt, vagy bizonyos áruk és képességek vásárlására vonatkozó kedvezményeket. Ez spontaneitást és izgalmat adott a játékos napi RDO-rutinjához.

4 Legendás jutalmak

A Legendary Bounties bevezetése lenyűgöző dinamikát kínált a platformnak egy másik egyediséggel fejvadászoknak biztosított fejpénz, mindegyiknek megvan a maga bonyolult háttértörténete és küldetése, amely különleges jutalmak. Az olyan karakterektől kezdve, mint Barbarella Alcazar, a Farkasemberig minden jutalom más volt (és különböző nehézségi fokozatokkal).

A Legendary Bounties különleges jutalma megváltozott attól függően, hogy a jelet élve vagy holtan hozták-e be, és ugyanakkor a fejvadászok is megkeresték őket, a játékosok vadászhattak és ölhettek is. Legendás állatok.

3 Gun Rush & Showdown mód

Az RDO bevezette a battle-royale stílusú eseményeket a formátumába, és nagy dicséretet érdemel, kezdve Gun Rush ami bár kissé lapos volt, feszültséget adott, különösen akkor, amikor a játékosoknak ki kellett kerülniük a veszélyből. a Last Stand leszámolási mód továbbfejlesztette a képletet, közelebbi tereket és szűkebb tereket adott a sürgősség növelése érdekében.

A leszámolási módok is ötletesek lehetnek, mint például a Fear of the Dark, amelyben a játékosok természetfeletti képességekkel rendelkező Night Stalkers-szel küzdöttek. A játékosoknak meg kellett gyengíteniük a Night Stalkereket úgy, hogy megsemmisítik a koponyaálarcukat, majd megölték a megmaradt állatokat.

2 Ingyenes célzási mód

Eredetileg a free aim csak PC-s lejátszók számára elérhető funkció volt, de közkívánatra bevezetik a konzolos lejátszókba is. Ha kikapcsolja a célzást a beállításokban, veterán játékosok, akik az autentikus vadnyugati élményre vágytak mentes lehet az ellenfelekre és célpontokra való automatikus rögzítés képességétől.

Mivel nem hagyatkoztak az automatikus célzás funkcióra, ezek a játékosok nem lepődtek meg, amikor egyes képességkártyák megakadályozták őket abban, hogy ráakadjanak bármire, amire lőttek. Bár egyes játékosok azt állítják, hogy ennek legnagyobb oka a jelentős XP-növekedés volt, amit az automatikus célzás kikapcsolása miatt kaptak, ezáltal gyorsabbá tették a rangsorolást, nem tudtak vitatkozni azzal a mókával, hogy más játékosokkal találkoznak a szabadcélú lobbikban.

1 Törvényen kívüli bérletek

Kezdetben az Outlaw Pass-t a játékosoknak meg kellett fogadniuk. Amint aktívak voltak, ezek a határharc-passzok követték a játékosok XP-jét, miközben tevékenységeket és küldetéseket végeztek, és bár ingyenes, egy prémium opció további különleges jutalmakat kínált. Minden Outlaw Pass-szal új rétegek kerültek a speciális szerepkörökbe, ami tovább bonyolította a fejvadászatot vagy az árukkal való kereskedést.

Gyakran előfordul, hogy egy adott futás során feloldott tárgyak véglegesen feloldottak a játékosok számára, és lehetőségük volt több arannyal, kiegészítőkkel, ruházattal, XP-vel és sok minden mással feljebb lőni a ranglétrán több. Sajnos a legújabb Outlaw Pass nem hagyta el a rajongókat a szerepbővítések és a trükkös tételek nélkül, korlátozva valamit, amitől az RDO határtalannak érezte magát.

KövetkezőA valaha volt 10 legkeményebb reality tévébíró

A szerzőről