Az Age Of Empires 4 igazi frissítésnek tűnik a sorozathoz

click fraud protection

Age of Empires 4 a valós idejű stratégiai játékok több évnyi változása nyomán érkezik. A Relic Entertainment egyike azon kevés fejlesztőknek, akik még mindig teljes mértékben az RTS-játékok iránt elkötelezettek. AoE 4 láthatta, hogy a sorozat valóban felzárkózik ehhez a műfaji fejlődéshez, és a legutóbbi Birodalmak kora A Fan Preview az eddigi legjobban pillantotta meg a rajongókat a játékról.

Már több mint 15 éve azóta Age of Empires 3, és ezalatt a valós idejű stratégiai műfaj ugrásszerűen nőtt. Sokkal elérhetőbbé és áramvonalasabbá vált, például sorozatokkal StarCraft, Hősök társasága, és Totális háború mind előretöri a műfajt. Még a MOBA-k és a mobiljátékok térnyerése is drasztikusan megváltoztatta az RTS-játékok arculatát.

Age of Empires 4 korszerűsíthetőnek tűnik által létrehozott szeretett képlet AoE 2. Screen Rant korán megnézte AoE 4 a Fan Preview prezentációban, valamint a fejlesztőcsapat fő tagjaival együtt egy kérdés-felelet.

Az Age Of Empires 4-et egyértelműen az AoE 2 ihlette

A mai napig, AoE 2 az egyik legbefolyásosabb Minden idők RTS-játékai és továbbra is a sorozat rajongói kedvence. Age of Empires 4 visszatér a játék középkori környezetébe, szakítva a gyarmati témáival Age of Empires 3. Kampányai a tényleges történelmet is megduplázzák, ahelyett, hogy kitalált karaktereket hoznának történelmi környezetbe.

Ráadásul, AoE 4 Hagyományosnak tűnik az RTS-erőforrások gyűjtése szempontjából, de hozzáad néhány nagyon szükséges változtatást. Az új funkciók, például a les mechanika és a csapatok falra helyezésének képessége segítenek Age of Empires 4 modernebbnek érzi magát, még akkor is, ha az általános képlet eredendően "Birodalmak kora."

"Tudtuk, hogy az Age modern verzióját akarjuk elkészíteni, de azt is tudtuk, hogy egy olyan játékot akarunk készíteni, amely az Age of Empires-nek tűnik, és [lenne] azonnal rokonítható a törzsközösséggel." - mondta Quinn Duffy játékigazgató a Q&A-ban. Ennek érdekében a Relic and World's Edge (AoEfejlesztői stúdiót irányít a Microsoft alatt) összerakni egy "közösségi jogtanácsos" nak,-nek Kor rajongók, segítve abban, hogy a játék ragaszkodjon ehhez az elképzeléshez. Az ereklye szellemi utódját akarta létrehozni Age of Empires 2, Duffy szerint, mivel ez a csapat sok tagjának formáló játék volt.

Hogyan frissíti az Age Of Empires 4 az AoE 2 Formulát

Minden RTS-játék lényege a frakciók, és a Relic megpróbálja mindegyiket létrehozni Age of Empires 4 a civilizáció egyedinek érzi magát. Duffy szerint ez azt jelenti, hogy minden civilizációnak megvan a saját mechanikája, amelyet el kell sajátítania.

"A legnagyobb különbség számomra az, hogy mennyire aszimmetrikusak a civjeink. A civilek különböző mechanikája, legyen szó különböző egységekről vagy a korosztályos mechanikáról [vagy] a különleges bónuszokról, amelyeket a városépítésért kapnak."

Modernizálás Birodalmak kora a történelemmesélés módjának frissítését is jelenti. A franchise mindig is élvezte a történelmet, de ábrázolásai nem mindig voltak helyesek vagy tiszteletteljesek, mint pl. AoE 3problémás indián civilizációábrázolások, később megváltozott Age of Empires 3: Definitive Edition. Ereklye ezt többször is hangsúlyozta Age of Empires 4 egy "ünneplésA történelem egyik legnagyobb változása az egyes civilizációk nyelvészetén – és általános hangzásvilágán – keresztül történik.

"Minden civ-nek megvan a maga zenei témája, amely az életkor előrehaladtával növekszik, és minden egysége az időszaknak megfelelő nyelveket beszél, amelyek az életkor előrehaladtával nőnek." - mondta Phillippe Boulle, a narratíva vezetője. A korábbi nyelveken hiányoztak a különböző nyelvek Kor játékok, mivel a különböző civ-eken lévő egységek ugyanazokat a hangvonalakat sugározzák. Nyolc civilizáció indulásakor a AoE 4 A névsor kisebb mérete lehetővé tette a Relic számára, hogy mindegyiket megfelelően ábrázolja és egyedivé tegye.

Age of Empires 4 egyértelműen készül olyan emberektől, akik mélységesen szeretik a történelmet. Ez mindig is része volt a vonzerejének Kor sorozat, de ez most egy gazdagabb, elkötelezettebb módja annak, hogy a rajongók valósághűen ábrázolják ezt a történelmet. A Relic talán a legérdekesebb módot választotta a sorozat történelmi gyökereinek megjelenítésére az aranykatonák használata, amelyek a játék egyes előzeteseiben és dokumentumfilmes jeleneteiben szerepelnek. Zach Schlapppi, művészeti igazgató Age of Empires 4, kifejtette, ez azt jelenti, hogy a múltbeli civilizációk arany világítású kéziratai, és a fejlesztőcsapat tagjai valós helyszínekre utaztak, hogy referenciákat szerezzenek. Amikor a játékosok épületeket építenek Age of Empires 4, szintén arany körvonalúak lesznek.

Még ha csak néhány előzetes és játékmenet is van, Age of Empires 4 úgy tűnik, tele van nagy odafigyeléssel a részletekre, mint ez. Ha a játék a jelenlegi útján folytatódik, AoE 4 valami különleges lehet a rajongók és az újoncok számára.

Age of Empires 4 2021-ben jelenik meg PC-n.

Nintendo Switch Games 2021: Még idén jönnek a nagy kiadások

A szerzőről