10 ok, amiért a Demon's Souls-nak szüksége van a Netflix Castlevania-kezelésére

click fraud protection

A Netflix játékadaptációs katalógusa egyre növekszik, és az eredeti animációik sikerével, mint például Castlevania vezeti a falkát A 4. évad befejeztével a streaming óriáscég jobbra és balra IP-címeket szerez jelentős videojáték-kiadóktól. Egyértelműen elismerik, hogy ez egy lehetséges félig kiaknázatlan aranybánya, és a FromSoftware elismert közelmúltbeli projektjei egy lehetséges, érdemes próbálkozás lehet.

A Souls-szerű ős Demon's SoulsMásodszor is életre kelt, miután a PS3 klasszikus felülről lefelé átdolgozott PS5-re, és ez még mélyebb anyagot adhat a Netflixnek, amellyel narratív és vizuális szempontból is dolgozhat.

10 A játékadaptációk virágoznak az animációban

A videojáték-adaptációk az évek során arról váltak hírhedté, hogy a legjobb esetben is közepesek, rosszabb esetben kritikusan kezeltek. Ennek nagy része annak volt betudható, hogy a hollywoodi stúdiók megpróbálták gyorsan beszerezni a népszerű, olcsó élőszereplős filmeket, de nem sikerült gyorsan beszerezniük játék IP-címek. Az élőszereplős produkciók bejelentései továbbra is, és érthető módon, némi nyögést váltanak ki a rajongókból, de 

Castlevania a Netflixen bemutatta az animációt, mint egy életképes utat a videojáték-adaptációkhoz.

Az animáció általában lehetővé teszi az alkotók számára, hogy kreatívan megtegyék azt, amit a nagyobb élőszereplős produkciók nem tesznek lehetővé. Míg Demon's Souls egy nagyon nyugati hatású fantasy, olyasmi, amit élőszereplős játékban szoktak felfedezni, mind a videojáték lényege. és a beállítás animációban lenne a legjobban megvalósítható, mivel a játék vitathatatlanul ebben a formátumban hajlítja meg a legjobban az izmait.

9 A Dark-Fantasy népszerűsége

Bár ez egyáltalán nem tisztességes összehasonlítás, az HBO elszabadult sikere Trónok harca tovább erősítette a dark-fantasy alműfaj és a fantasy egészének mainstream vonzerejét. A Netflix élőszereplős formában fedezi fel a műfajt Andrzej Sapkowski adaptációja A Witcher könyv sorozat, de Castlevania elkészítette a saját változatát ennek a beállítási stílusnak.

Demon's Souls--és a FromSoftware-től Sötét lelkek és Vérhordó játékok – tégy elsőrangú témákat a sötét fantáziavilág új képernyőre hozásához. A rendező, Hidetaka Miyazaki fent említett világai szeretetteljes ihletet merítenek a nyugati fantáziából, valamint a néhai és legendás Kentaro Miura filmjéből. Berserk manga. Az összetevők mind megvannak ahhoz, hogy szélesebb közönséget vonzanak.

8 Emelkedő és alulértékelt animációs stúdiók

A japán animék érthető módon saját, rendkívül tehetséges stúdióiról híresek – Wit, Ufotable, MAPPA, hogy néhányat említsünk – de a Netflix animációs és játéktermékekbe való befektetése néhány stúdiót elhozott könnyű. Castlevania, Zeusz vére, és Az Univerzum mesterei: Kinyilatkoztatás Stúdió Powerhouse Animation joggal került előtérbe.

Rajtuk kívül, DOTA: Sárkányvér csapat Studio Mir (of Korra és Voltron hírnév) egyre nagyobb elismerést, és a közelgő Laserhawk kapitány: A Blood Dragon Vibe A friss arcú stúdió, a Bobbypills ígéretesnek bizonyult a show bepillantása során. Minden bizonnyal több animátor követi majd, és a Demon's Souls Az adaptáció „elkényeztetve” helyzetet teremtene a Netflix számára, amikor a játék művészi stílusához és víziójához illeszkedő csapatot választ.

7 A Netflix egyre erősödő kapcsolatai az Anime Stúdióval

Ugyanakkor, miközben a Netflix virágzik a nyugati animációs eredetiktől, kapcsolatokat ápolnak a japán stúdiókkal az eredeti animékért is. Iparági erőmű, a MAPPA – kikerült a nyomába Támadás a Titán ellen és Jujutsu Kaisen-- együttműködött velük a LaKeith Stanfield főszereplésével Yasuke; eközben a CD Projekt Red és a Netflix a Studio Triggerrel együttműködve a Cyberpunk 2077 nevű anime sorozat Edgerunners.

A platform nemzetközi animátorokkal való kapcsolata még nagyobb áldás, hogy izgalmas új lehetőségeket kínáljon a rajongóknak. Tekintettel arra a tényre Demon's Souls A japán játékalkotók készítették, és a MAPPA és a Triggerhez hasonló hatékony együttműködések még tehetségesebb animestúdiók előtt nyithatnak utakat.

6 Rengeteg tan és világépítés

Mint minden fantáziavilágban, a tudás és a világépítés mélysége kritikus fontosságú ahhoz, hogy a rajongókat lenyűgözze és elmerítse a lenyűgöző történetekben. Demon's Souls csak egy másik játékot kapott, ami egy remake volt, de Miyazaki és a FromSoft többi tagja tudja, hogyan kell egy világot megpakolni gazdag, sűrű tudással, amit fel kell fedezni. A FromSoft narratív megközelítése egyedülálló, hiszen a történetet elsősorban minimális párbeszéden keresztül éljük át, ill vágójelenetek, a játékos ízelítő szövegeket és környezeti terveket tár fel narratív módon együtt.

Bizonyos értelemben posztapokaliptikusak, a főszereplő valamiféle rend látszatát adja vissza egy szétszedett világba. A sors témái az Öreg felébredésével és továbbhaladó csapásaival, Allant király esetleges leépülésével és az élet elárulásával, valamint a Monumentals-okkal akiknek feladata, hogy fenntartsák a valóság szövetét a később érkező Démonok Slayerével, hogy végre megjavítsák a világot, megérettek egy ezüst képernyős fantáziára alkalmazkodás.

5 Animációs filmek a TV alternatívájaként

Castlevania már bebizonyította, hogy mennyire hatékony lehet a tévémodell, ugyanis a Netflix egy folytatásos sorozatot is zöldellt. Mivel azonban Demon's Souls Mivel inkább egy önálló, egyszeri játék, az animációs filmek nagyszerű alternatívát jelenthetnek. Ez egy jó módja annak, hogy összekeverjük a képletet a játékokhoz és/vagy általában az eredeti animációkhoz, és erre hamarosan egy hasonló példa is megtörténik. A Witcher: A farkas rémálma előzmény augusztusban.

Demon's Souls minden bizonnyal sűrű minden folytatás nélkül, de viszonylag kisebb, mint szellemi utódja – Sötét lelkek trilógia – egy filmpár vagy trilógia bőven elég lehet. Mindaddig, amíg minden film megfelelő hosszúságú, a játék igazságos lehet.

4 Újdonsült általános elismerés az animációért

Eltekintve a médiumok sajátosságaitól, az animáció általános népszerűsége és felértékelődése nyugatabbra emelkedett. Ahelyett, hogy nagyrészt olyannak tekintenék, mint amilyen a következő családi kirándulás a színházban, inkább olyan formátumként ismerik el, amely bármilyen demográfiai csoportra kiterjed. Az anime, amely világszerte népszerűvé válik, könnyen hozzájárulhat, és a nyugati projektek – például a Netflix eredetijei – demonstrálják, milyen életképes lehet az érett-orientált animáció is.

A FromSoftware elismert tripla A címei, amelyek kezdete Demon's Souls PS3-on minden bizonnyal beleférne ez a szám. Mint már említettük, a sötét fantasy iránti étvágy megvan, így ötvözve a pozitív/felemelő hangulatot e műfaj mögött a játékadaptációk és az animáció csodákat tehetne Boletaria és Boletaria földjén túl.

3 Használja ki a Remake elismerését

Noha a PS3 eredetijét érthetően klasszikusnak tekintik, pontosabban kultikus klasszikusnak számított akkoriban. A FromSoftware számára ez volt az első betörés ebbe a játékstílusba, és ezt a megközelítést a jövőre nézve is érezte. A Bluepoint Studio remake-jét mesterien készítették el, kihasználva a játék új generációjának lehetőségeit, és ezzel kivívta a kritikusok elismerését.

Hasonlóképpen, a játékot hatékonyan behozták a mainstreambe, így a játék a megérdemelt szélesebb közönséget biztosította. Adni Demon's Souls Egy animációs film/tévéadaptáció feltűnő lehet, miközben forró a vas, tekintettel a remake sikerére, és talán még inkább a FromSoft várva várt következő próbálkozása miatt, EldenGyűrű,a horizonton.

2 Beépített rajongói bázis

Az ilyen típusú adaptációk nyilvánvalóan a korábban jövedelmezőbb IP hatókörét hivatottak kiterjeszteni, de megpróbálják megszólítani a játékok rajongóit is. A Netflix ezekkel az animációs alkotásokkal bebizonyította, hogy mindkettőt kiegyensúlyozza, és a FromSoft-nak már nagy beépített rajongótábora van, amely nagyrészt az elmúlt 11 évben halmozódott fel. Démonok betette a lábát az ajtón, amiről ma ismertek, és Sötét lelkek megerősítették kasszasiker státuszukat.

A Konami rosszul kezelte az összes nagynevű játék franchise-ját, beleértve Castlevania, de ha a Netflixen keresztül visszanyerte és megőrizte dicséretét, népszerűségét és relevanciáját, a Demon's Souls az alkalmazkodásnak még nagyobb potenciállal kell rendelkeznie. A FromSoft kiváló munkát végzett a jóindulat kialakítása érdekében rajongói körében.

1 Katalizátor további FromSoft animációkhoz

Noha ez a haszon oka lenne, egy sikeres projekt azt eredményezheti, hogy a fejlesztői ingatlanok közül több kerül fel a platformra. A Netflix Geeked Week tanúsága szerint már komoly megállapodást kötöttek a Ubisofttal, hogy adaptálják a Assassin's Creed, Splinter Cell, és Far Cry.

Tekintettel a témák, hangnem és esztétikai hasonlóságokra, Sötét lelkek és Vérhordó természetes utódai kellenek Démonok kap egy jól sikerült műsort vagy filmet. Főleg az előbbi illene a legjobban egy TV formátumba, mivel a játékok világtörténete trilógiává válik. Talán egy olyan anime stúdió, mint a Wit, fel tudná venni a Sekiro: Shadows Die Twice animációs projekt.

Következő10 legerősebb pszichikai típusú Pokémon, rangsorolt

A szerzőről