Hogyan kerülheti el az Amazon New World MMO-ja a natív kultúra narratív törlését?

click fraud protection

Az Amazon Game Studios legújabb videojátéka, az úgynevezett MMO Új világ, a tervek szerint teljes egészében 2021. augusztus 31-én jelenik meg; A játék előfeltétele, hogy a 17. századi úttörők egy varázslatos szigetet telepítenek, megpróbálja megidézni a „muskéta és lemezpáncél” esztétikáját. az Age of Exploration anélkül, hogy elbűvölné az indián kultúrák pusztulását és kiszorítását abban az időszakban. történelem. Azáltal, hogy a játék szigetvilágát megtisztítják minden őshonos civilizációtól, a fejlesztők a Új világ létrehoztak egy alternatív történelmi narratívát, amelyben a játékosok felfedezhetnek és új földeket telepedhetnek le anélkül, hogy az őslakos lakosságot tapossák. Ez a megközelítés azonban azzal fenyeget, hogy az indián tapasztalatot teljesen kitörli a történelmi narratívából Új világ hacsak a fejlesztők nem mutatják be a First Nations népeit képviselő játéktartalmakat és saját történeteiket.

A beállítás az Új világ MMO A 17. századi Föld egy alternatív változata, ahol egy Aeternum nevű varázslatos sziget található az Atlanti-óceán közepén a "régi" és az "új" világ között. Az Aeternum tele van egy rég elveszett civilizáció ősi romjaival, az élet furcsa formáival és az Azoth nevű mágikus anyaggal. A játékosok

Új világ ennek az elhagyatott szigetnek a többnyire európai kódú telepeseit ábrázolják, akik városokat és közösségeket építenek fel, különféle küldetéseket teljesítenek. frakciókat, és kivédeni a "megrontott" élőhalott lények hordáit és az elemi lényeket, akiket egy sötét erő éltet meg. Aeternum.

Új világ több szempontból is megkülönbözteti magát a piacon lévő többi MMO-tól. Először is, rendelkezik egy osztály nélküli karakterkészítő rendszerrel, amely lehetővé teszi a játékosok számára, hogy egyedi karaktereket hozzanak létre, amelyek alkalmasak közelharci fegyverek, íjak, páncélkészletek, muskéták, varázslatok és lőfegyverek hadonászására. Új világA 17. századi fantasy környezet is megkülönbözteti az olyan fantasy MMO-któl World of Warcraft - a világok gyakran megrekedtek a technológia és a kultúra középkori szintjén. A regényes történelmi fantáziával Az Amazon Game Studios beállított Új világazonban az európai telepesek és gyarmatosítók által elkövetett szörnyűségekkel kell foglalkozni Kolumbusz előtti kultúrák, akik a gyarmatosításuk útjában álltak – és nem egyszerűen csak színlelték ezeket az eseményeket soha nem került sor.

Az új világ „Üres sziget” narratívájának szerencsétlen következményei vannak

Az Amazon Game Studios fejlesztői teljesen jogosan nem akartak létrehozni egy "gyarmati népirtás szimulátor"vagy egy paternalista játék az európai kódolású hősökről"a bennszülöttek civilizálása.Ehelyett úgy döntöttek, hogy víziójukat az „Új Világról” egy elhagyatott szigetre építik romokkal, zombikkal és elemi lényekkel, és olyan mítoszokra hivatkoztak, mint Atlantisz egy interjúban. Eurogamer. Ennek ellenére a fejlesztők a Új világ még mindig az európai gyarmati hódítás trópusait és látványvilágát idézik (a conquistador "morion" sisak, magas zarándoksapkák stb.). Ezenkívül egy olyan MMO, ahol a gyarmati "hős" archetípusok egy "üres" szigetet kutatnak és telepítenek, kellemetlenül hasonlít a kártékony gyakorlathoz. törlés - a történelmi művek azon tendenciája, hogy úgy tesznek, mintha a őshonos kultúrák és civilizációk az európai telepesek által kitelepítettek soha nem léteztek, vagy „eltűntek” jóval azelőtt, hogy Amerika gyarmatosítása megkezdődött volna.

Az Amazon Game Studios fejlesztőinek dicsőségére kell mondanunk, hogy hozzáállásuk a világépítéshez Új világ, bár nem mentes a problémás implikációktól, sok problémát és sztereotípiát elkerül a történelmi média hasonló alkotásaiban. Ezen a megjelenés előtti időpontban sok megválaszolatlan tankérdés is van a témával kapcsolatban Új világexpedíciói és helyszínei mint például: kik építették az Aeternum szigetét keresztező hatalmas romokat? Mi okozta civilizációjuk összeomlását? Vannak még túlélő, romlatlan enklávéi ennek a civilizációnak, és mit gondolnak azokról az emberekről, akik áthajóztak a tengeren, hogy letelepedjenek? Azáltal, hogy átgondoltan válaszolnak ezekre a kérdésekre az új küldetésekben és az MMO-juk frissítéseiben, a készítők a Új világ lehetőséget kapnak arra, hogy megbizonyosodjanak arról, hogy játékuk egy árnyalt történetet mesél el több nézőpontból is, nem csak a „régi világ” felfedezőié, ahol a győztesek írták a történelemkönyveket.

A bennszülött tervezők/mesélők sok-sok árnyalatot adhatnak az új világ cselekményéhez

A fejlesztők Új világ, hogy elkerülje a káros sztereotípiák népszerűsítését, a mellett döntött létrehozni egy "új világot" szigeti környezet élő őslakos kultúrák nélkül. Különböző körülmények között, Új világ A fejlesztők ehelyett bennszülött írókat, eszköztervezőket és érzékeny olvasókat fogadhattak volna fel, hogy segítsenek MMO-juk környezetének kialakításában, és az indián kultúrák árnyalt ábrázolását. A Új világ Az így kifejlesztett MMO közvetlenül vizsgálhatta volna a feltárás korszakának középpontjában álló kapzsiságot és imperializmust, narratív súlyt adva a sokféle kultúrának. A nyugati történelem, és egy részletesebb alternatív történelmi idővonalat hozott létre, ahol az "új" és a "régi" világ népei közötti érintkezést nem a mészárlás és a hódítás uralta.

Az alapvető narratíva Új világ szilárdan be van állítva ezen a ponton, de az MMO beállításaiban még mindig van hely a fejlesztők számára, hogy több multikulturális reprezentációt adjanak a környezetükhöz. Az pótkocsik számára Új világ elsősorban az európai hátterű játékoskarakterekre és frakciókra összpontosít, de vannak utalások a játékban is Európán kívüli országok, amelyek megpróbálják kockára tenni saját igényüket Aeternum gazdagságára (mint például a március 16-i Ebonscale" frissítés hoz Új világ béta, amely egy olyan régióban játszódik, ahol először a kínai dinasztikus polgárháború száműzöttjei telepedtek le). Ez precedenst teremt a jövőbeli bővítésekhez Új világ bemutathatnának NPC-ket, településeket, felszereléseket és történetszálakat, amelyek a nem európai országokból származó Aeternum telepesek köré épülnek – Kína, Afrika, a Közel-Kelet, vagy a sors fintora szerint olyan indián civilizációk, mint a Cherokee vagy a Haudenosaunee.

Azáltal, hogy a First Nations kultúrájából származó játéktervezőket alkalmaznak, hogy dolgozzanak a bővítéseken és visszajelzést adjanak Új világ frissítésekkel, az Amazon Game Studiosnak lehetősége van egy olyan MMO létrehozására, amely magába foglalja az Age Of Exploration vizuális esztétikáját és technológiáját, és véletlenül sem meszeli el a az európai gyarmatosítás szörnyűségeit, és lehetőséget ad a történelmi „újvilágban” őshonos embereknek és kultúráknak, hogy saját tapasztalataikat és személyes tapasztalataikat tükröző történeteket meséljenek el. történetek. Ez az inkluzív tervezési megközelítés a jövőbeli frissítésekre is alkalmas lenne készítsenek Új világ gazdagabb játék egészében véve; Az olyan elcsépelt sztereotípiák, mint a "nemes vad" vagy a "fehér üdvözítő" kevésbé valószínű, hogy megjelennének az MMO végleges verziójának frissítéseiben. Valójában egy ilyen tervezési megközelítés lehet a legjobb mindkét világ közül.

Forrás: Új világ, Eurogamer

A Call Of Duty: Warzone térkép legnagyobb változásai a 6. évadban

A szerzőről