Tyler Bates interjú: DC Dark Nights Death Metal

click fraud protection

Dark Nights: Death Metalvolt az év képregényes eseménye, amely 2017-et hozta el Sötét éjszakák: fém epikus befejezéséig vele együtt Scott Snyder futása a DC Comicsban. A történet azonban nem ért véget magával a könyvvel, hiszen a díjnyertes filmzeneszerző, Tyler Bates (300, az John Wickfranchise) egy olyan multimédiás élmény elkészítésére kapott megbízást, amely a Mastodontól a Soccer Mommyig zseniális művészeket gyűjtött össze egy első multimédiás kísérődarabban.

Az Dark Nights: Death Metal újraalkotta a DC hőseinek és gonosztevőinek történetét a Bates-szel együttműködő egyes művészek szemszögéből. Magukat a szereplőket is megszólaltatták a Sonic Metalverse mozgásos képregénysorozat, amelyet Bates Zakk Wylde és Dave Lombardo segítségével komponált. Utóbbi elérhető a Youtube-on, míg a filmzene már megjelent digitális, fizikai, sőt bakelit formátumban is.

Megnézhetitek az első epizódot Sonic Metalverse, amelyet Tyler Bates hihetetlen filmzenéje kísér, itt. Alább olvassa el a zeneszerző gondolatait a DC karaktereivel való személyes kapcsolat kialakításáról 

Dark Nights: Death Metal és hogy a járvány sajátos körülményei hogyan segítették elő művésztársait új kreatív csúcsokra.

Screen Rant: Mindenféle hősnek csináltál zenét, a csavargótól kezdve Deadpool & a galaxis őrzői a bosszúállónak tetszik Őrség & A büntető. És annak ellenére, hogy mindez a maga egyedi íze, a félelem fenséges érzése köti össze őket. Mit mondanál, mi a titkos szósz a filmzenéd vagy a partitúrád szuperméretezéséhez?

Tyler Bates: Nyilvánvalóan egy olyan szuperhőscsoport számára, mint pl Őrség vagy a galaxis őrzői, azt hiszem, kell egyfajta esernyőtéma, amely magába foglalja az összes szereplő kapcsolatát - jó, rossz, közömbös - valamint tapasztalataik megpróbáltatásairól és megpróbáltatásairól, valamint arról, hogy hogyan kötődnek egymáshoz az általuk okozott kihívások nyomorúságában arc.

És úgy érzem, hogy még ha olyan témát fogalmaz meg vagy hoz létre, amely ezt magába foglalja, annak valódi érzelmekben kell gyökereznie. Nagyon zavar, amikor ilyen filmeket látok, ahol a fő érzelmi témák kissé hamisak. Számomra még mindig a saját élettapasztalataim aspektusaihoz viszonyulok, és remélem, hogy az eredmény valami ilyesmi Alapvető érzelmi szinten nagyon rokonítható, ellentétben azzal, hogy zenei megnyilatkozásaimban fanboy vagyok.

Valakitől érkezem, aki nem veleszületetten rajong a szuperhősfilmekért. Ez nem jelenti azt, hogy gyerekkoromban ne szerettem volna néhányat, de nem ez volt annyira az én jamem, mint maga a zene. Engem John Carpenter témája ragadott meg Halloween és miközben szeretem Csillagok háborúja, John Williams kottái közül az első, ami igazán megragadt bennem az volt Pofák. Megmutatta nekem, hogy a zene egy karakter, ellentétben a karaktereket támogató zenével.

Ezt nagyon érdekesnek találtam, mert a filmek pontozását soha nem tartottam kézzelfogható elfoglaltságnak az életemben. Mindig is foglalkoztam a zenével és a zenészekkel való játékkal, akár a koncertezési és zenekari tapasztalatom korai szakaszában volt szaxofonon, akár rockzenekarokban játszottam gitáron. Mindig is szerettem ezt az interakciót. Tehát a filmek pontozásának és végső soron a zenekar vezénylésének gondolata nem feltétlenül volt célom, mert ez túl sok egy személyről szólt. Szívesebben dolgozom művészekkel és egy csoportban. Szerintem csak izgalmasabb.

Természetesen a látványvilág Death metal mindig is csodálatosak voltak, de valami más látni a mozgóképregényt, Sonic Metalverse és a zenével párosítva hallani. Mi a folyamata annak, hogy kihozza a kettő közötti tökéletes párbeszédet?

Tyler Bates: Ez az elképzelés valószínűleg csak azért volt lehetséges, mert a tavalyi COVID-zárlat idején volt. Különben valószínűleg nem lett volna időm rá. De nyilvánvaló számomra, hogy az volt a szándékunk, hogy készítsünk egy filmzene-albumot a dalokból maga a forrásanyag ihlette – Scott és Greg [Capullo] csodálatos munkája a Dark Nights: Death Metalon.

A DC nyilvánvalóan egy nagy szórakoztatóipari vállalat, de nem akartam, hogy ez egy ingatlanra engedélyezett dalként tűnjön fel – azt akartam, hogy ez valóban egy művészközösség legyen. Ennek elősegítése és a lemezen szereplő dalok hitelesítése érdekében arra gondoltam: „Ha mozgóképregényt készítünk, minden előadót bevonhatunk DC karakterek hangja." Szerencsére a DC támogatta ezt, megértve, hogy senki sem fogja ezt hagyományosan megközelíteni. perspektíva. Csak a történet kontextusában akarták kifejezni magukat.

És azt hiszem, amit felfedeztek, az az volt, hogy volt néhány művészünk, aki valóban valami nagyon érdekeset hozott, amit korábban nem ismertek fel a szereplőkben. Például Chelsea Wolfe Wonder Woman megszólaltatása fantasztikus volt, akárcsak Andy Biersack Batman szerepében. Mindez nagyon erős és nagyszerű volt, és igazán élénkítő volt a beszélgetéseinkben kreatívan, mert olyan érzés volt, mintha új utat kovácsoltunk volna a DC Univerzumba.

Nem mintha átírtunk volna egy forgatókönyvet vagy bármi mást, de frissnek tűnt – különösen akkor, amikor úgy gondolja, hogy mindannyian, akik részt vettünk ebben a projektben, minden bizonnyal szívesen fogadtunk minden inspirációt megtalálja. Nagyon nehéz időszak volt, tudod.

Szeretem, hogy a világjárvány idején feloldottad ezeket a szorongásokat és frusztrációkat, és ehelyett valami olyan produktívat és gyönyörűt csináltál belőle.

Tyler Bates: Igen, ez az egész a szerelem munkája volt. Szerintem ez bejött a végeredményben. És szerencsére van kapcsolatom művészekkel, és megbíznak bennem, mert a művészek szemszögéből nézem ezt. Úgy gondolom, hogy ennek köszönhetően nemcsak nagyszerű előadók voltak ezen a lemezen, hanem határozottan beleásták magukat, és megalkották az akkori legerősebb anyagukat.

Én is szerettem hallani a hangjukat a történet szereplőiként, amit korábban említettél. Ez a zene megírásával összefüggésben történt, vagy az egyik volt az első, és inspirálta a másikat?

Tyler Bates: Valóban, a hangelőadások utána jöttek. És szinte minden esetben a szinkronszínészek soha nem voltak együtt a teremben, és nem hallották azokat az előadásokat, amelyekkel a hangjukat szembeállították. Azt hiszem, a művészek többsége még nem találkozott, szerintem elég érdekes volt számukra - akár csak szórakozásból is - hallani a végső kontextust más művészekkel való fellépésükről. Tudják, kik ők, de egyszerűen nem találkoztak velük.

Emiatt úgy gondolom, hogy ez mindenkit ebbe a koncentrikus közegbe kapcsolt – ahogyan azt hiszem, nevezzük. A lényeg valójában a bajtársiasság megteremtése és a lemez elkészítésének hitelesítése volt, ahelyett, hogy ez tényleg csak licencelt dalok filmzenéje lenne klassz grafikával. Nem ez volt az, ami érdekelt, és gyakran ez az, amivel az ember a végén egy ilyen projektben. De számunkra az egész arról szólt, hogy valami igazán kreatívat csináljunk, és azt igazán élvezzük.

Az általatok összehozott művészek, mint például a Manchester Orchestra és a Chelsea Wolfe, valóban visszahoztak a gyerekkoromba.

Tyler Bates: Mind nagyszerűek. És valóban nagy hangsúlyt fektettek a lemezhez való hozzájárulásukra és a velem folytatott együttműködésükre. Kitűnő volt.

A "Diana" szám igazán megszólított, bár mindegyik csodálatos volt. Szerinted mely számok vonzottak jobban, vagy voltak olyan pillanatok az együttműködésben, amelyek igazán megszólítottak a folyamat során?

Tyler Bates: Érdekes volt, mert mielőtt ez a projekt ténylegesen megnyilvánult volna, elragadtattak a Chelsea munkái. Mindenesetre felvettem vele a kapcsolatot azzal kapcsolatban, hogy együtt dolgozunk egy dalon, így már csináltuk. Mielőtt elkezdtük volna a folyamatot és létrejött ez a lemez, kiderült, hogy nagyon jól ismeri a DC Comics világát, és érdeklődik iránta. Szóval Dianát írta, ami elképesztő.

Aztán ezzel egy időben megkeresett a Gunship, és végül csináltunk néhány dalt. Dave Lombardo jó barát; ő játszott a dalon, és ez egy igazi műfaji hajlam volt Dave-vel a "Berserker"-en dobolt. Arra gondoltam, hogy elkészítem ezt a mozgóképregényt, és megkérdeztem Dave-et, hogy vendégszínész lesz-e az összes epizódban. Le kellett tennie, így történt.

Greg Puciato, Gil Sharone és én már azt terveztük, hogy csinálunk egy poszt-punk EP-t vagy valami ilyesmit, szóval ezek a dolgok a kezdetek voltak. Abban az időben találkoztunk Starcrawlerrel is, és nagyon szerettem volna velük dolgozni.

Ezek voltak az elsők, aztán onnantól többet dolgoztunk. De ezzel kapcsolatban az volt a mentalitásom, hogy inkább a 80-as évek Heavy Metal filmjéhez hasonlítottam, ahol a zene nem szó szerint heavy metal. De mindez érdekes szembeállításokat teremt a történetmeséléssel. És van [mindenki] a Mastodontól a Soccer Money-ig, Denzel Curryvel a kettő között – elég jó zenei spektrumunk van, azt hiszem, ez volt az érdeklődés. Nem érdekelt, hogy lemossam, öblítsek, ismételjem meg egy death metal előadók albumát vagy bármi ehhez hasonlót.

Te csináltad először Sötét éjszakák: fém és most Death metal, tehát ez egy fejlődő folyamat volt.

Tyler Bates: Igen, az első majdnem olyan volt, mint egy kosárlabda. Nem volt egy teljesen kidolgozott koncepció vagy infrastruktúra a lemez elkészítéséhez és annak teljes csúcspontjához. Amint elkezdtük, a kiadó, aki ezen dolgozott – valóban, az érintettek többsége nem dolgozott a kiadónál, mire igazán belekezdtünk a zenébe. Így csak néhány dalt ütöttünk ki.

Azért szórakoztató volt. Mindezek a dalok egyetlen élő előadásból készültek, amit Mike Elizondo, Gil Sharone és én csináltunk. Kétórás dzsem volt, és ebből alkottuk meg az összes dalt.

Annak ellenére, hogy mennyit nőtt a másodikban, még sok felfedeznivaló van a Dark Nights: Death Metallal. Lehetne élőszereplős vagy animációs film, szóval ha tovább mennének vele, abban szívesen részt vennél?

Tyler Bates: Biztos. Szerintem hihetetlenek a lehetőségek, és ahogy Scott Snyder ír, és ahogy Greg Capullo illusztrálja A DC karakterei új érzést keltettek az egészben – még mindig a történelem kultúrájával –, de ez egy új nézőpont, ami valóban érdekes. És ez annyira időszerű ahhoz, ami a világunkban most történik; ami egykor fantáziának tűnt, most feltűnően hasonló ahhoz, ami a világban zajlik.

De az együttműködésem mindenkivel, aki részt vett ebben a projektben, nagyszerű volt, és minden bizonnyal örülnék, ha lehetőségem lenne bővíteni. Szóval, akár egy másik filmzene, akár Scott-tal és Greggel együtt dolgozunk a DC-ben, az nagyszerű lenne. Vagy ha képesek vagyunk valami többre ágazni, mint a kétdimenziós munka, ami ez, az hihetetlen lenne.

Főleg, ha a koncepció teljessége egyszerre alakult ki. Más szóval, mint a Heavy Metal filmben, ha megcsináltuk a Dark Nights: Death Metalt, és tudnánk, hogy lesz egy filmzene, amelyet magához a filmhez fognak készíteni. Csodálatos lenne, mit tehetnénk ilyenkor.

Az Dark Nights: Death Metal A filmzene digitálisan június 18-án, fizikailag és bakeliten pedig július 16-án jelent meg.

Superman feltárja a legszívszorítóbb részletet kutyájáról, Kryptóról

A szerzőről