Mit jelent a Cel-Shading (és milyen híres játékok használják)

click fraud protection

Mivel a jelenlegi generációs konzolok minden eddiginél nagyobb renderelő képességgel rendelkeznek, most úgy tűnik, a tökéletes alkalom arra, hogy emlékeztesse a játékosokat arra, hogy egy jó videojátékhoz nem feltétlenül van szükség valósághű grafikára. Az idén népszerű játékok ennek tökéletes példái lehetnek, mint Köztünk, Állatok mehetnek át: New Horizons, és Őszi srácok láttak sikert hatalmas mennyiségben. Valójában sok híres játék van, amely szándékosan kerülte a valósághű grafikát, ehelyett a cel-shading nevű renderelési technikát használva az ellenkező irányba indult el.

A Cel-shading egy módja annak, hogy 3D objektumokat rendereljen, hogy azok 2D-sebbnek vagy rajzfilmszerűbbnek tűnjenek. Ez a művészeti irányzat stílusa gyakran kortalan bájt kölcsönöz az ezt használó játékoknak, és a legemlékezetesebb játékok némelyike ​​ezt a technikát használja. Sok ilyen játékról még ma is beszélnek és játszanak egyedi és stílusos látványviláguknak köszönhetően, amely tökéletes példa erre Jet Set rádió

, eredetileg mint Jet Grind rádió. Ez a játék több mint két évtizeddel ezelőtt jelent meg, de sokan még mindig klasszikusnak tartják, sőt továbbra is inspirál új játékok létrehozására. játékok, mint Bomb Rush Cyberfunk, amely valamikor 2021-ben fog megjelenni.

Habár Jet Set rádió a cel-shading egyik legrégebbi példája a videojátékokban, messze nem az utolsó. Még több olyan klasszikust kihagyva, mint pl Néző Joe, Okami, és Nincs több hős, cel-shading végül más otthonra talált Határvidékek, az első játék egy híres akció-RPG/FPS sorozatban, amely még eljutott a modern konzolokon keresztül Borderlands 3. A sorozat vad karakterei és bőséges robbanásai mellett az egyedülálló cel-shaded művészeti irányvonal minden bizonnyal az egyik legnagyobb tényező, ami nagy rajongótáborához vezetett. Határvidékek nem ez az egyetlen sorozat, amely cel-shadingot használ, mint ahogy még Zelda legendája ezt a technikát alkalmazza, talán a leghíresebben The Legend of Zelda: The Wind Waker.

A Wind Wakerhez hasonló Cel-Shaded játékok még ma is népszerűek

The Legend of Zelda: The Wind Waker a cel-shading technikát alkalmazó sorozat talán leghíresebb példája, és ezt látványosan tette. Annak ellenére, hogy a játékot 2013-ban adták ki, jellegzetes művészeti stílusának köszönhetően a jelek szerint közel sem öregedett meg, mint az abban az évben megjelent többi játék. A franchise legújabb címe, The Legend of Zelda: Breath of the Wild, valójában cel-shading technikákat is használ, bár lehet, hogy ez nem olyan nyilvánvaló, mint a leírásban Wind Waker. A technika azonban továbbra is fontos, mint az út BOTW cel-árnyékolás nélkül nézne ki Szinte szomorú belegondolni, különösen, mivel a játék által a játékosok iránti félelem nagy része a cel-shaded stílusnak köszönhető.

A Cel-shading egy olyan technika, amely lehetővé teszi a fejlesztők számára, hogy háromdimenziós eszközökkel művészien ábrázolják a kétdimenziós stílusokat. A fotorealisztikus grafika még mindig elvezethet néhány csodálatos játékhoz Bluepoint Demon's Souls remake hogy tökéletes példa legyen. Mivel ezek a fotorealisztikus játékok egyre könnyebben előállíthatók, fontos észben tartani, hogy egy jó játéknak nem feltétlenül kell valódinak kinéznie. The Legend of Zelda: Breath of the Wild önmagában is ezt bizonyítja, hiszen elképesztő mennyiségű minőségi tartalommal rendelkezik, miközben egy cseppet sem tűnik reálisnak.

Eltávolodva az erőműtől BOTW, egy másik nemrégiben népszerű játék, amely cel-shadingot használ Supergiant Hádész, amely a gyors iramú harcot és a lenyűgöző látványvilágot nagyszerű hatást fejti ki. A legfontosabb dolog itt az, hogy soha ne ítéljünk rossznak egy játékot pusztán azért, mert nem néz ki valósághűen. Őszintén szólva, nehéz elképzelni rosszabb okot arra, hogy lemaradjon a legjobb játékélményekről.

Astro A20 Wireless Gen 2 Gaming Headset áttekintése

A szerzőről