Visszatérés: Egy ellenséges bolygó

click fraud protection

Visszatérőegy PS5-exkluzív roguelite shooter, amelyet a Housemarque fejlesztett ki és a Sony Interactive Entertainment adott ki. A játék talán a legjobb bemutatója annak, hogy mire képes a PS5, de rendkívüli nehézségei és A büntető tervezés elriaszthatja azokat, akik nem tudnak lépést tartani az idegenre váró borzalmakkal világ.

Visszatérő a főszerepben egy Selene nevű űrhajós, akik lezuhannak egy idegen, Atropos nevű bolygóra. Selene hajója tönkremegy a balesetben, ezért elindul, hogy egy rejtélyes adást keressen a kommunikációs eszközén. Az Atropos tele van ellenséges életformákkal, de Selene-t nem ez riasztja a legjobban. Valahányszor Selene meghal a bolygó felfedezése közben, a lezuhanás pillanatában újjászületik, és elölről kell kezdenie. Az Atropos tele van a küldetésükben kudarcot vallott Selenes holttesteivel, amelyek közül néhány hangfelvételt hagyott hátra a leletekről. A leginkább zavaró az egészben, hogy Selene a dzsungelben rejtett házat talál, amely a saját otthonára emlékeztet.

Visszatérő egy roguelite, ami azt jelenti, hogy a szinteket procedurálisan olyan szobákból állítják elő, amelyeket minden alkalommal megkevernek. Amikor a játékos meghal, Selene újra felébred a baleset helyszínén. Selene halála és újjáéledése egy fantasztikus trükk, amely segít létrehozni egy univerzumbeli okot a játék mechanikájára. Selene csak egy alappisztolyt, néhány állandó kulcsfontosságú tárgyat és egy drágakőszerű valutát, az Ethert tud megtartani, amikor meghal. Ez azt jelenti, hogy a játékosnak minden halála után friss tárgyakat, fejlesztéseket és fegyvereket kell gyűjtenie, ami azt jelenti, hogy nincs két egyforma futás.

Selene nem bírja sokáig az Atroposon a pisztolyával, így a játékosnak minden régiót át kell kutatnia tárgyak és fejlesztések után. Selene-nek van egy Adrenalin-szerelője, ahol különleges képességekre tesz szert, ha ütés nélkül öl meg ellenséget, de a mérő visszaáll, és az erők elvesznek, amikor elütik. A játékban számos pénznem található, amelyeket Selene felhasználhat műtárgyak (a buffok, amelyek meg nem ölnek) és fogyóeszközök (egyszeri tárgyak, például gyógyító bájitalok) vásárlására. A játékosnak van egy jártassági képessége is, amely egy futás során emelkedik, és biztosítja, hogy Selene jobb fegyvereket találjon.

A fegyverek benne Visszatérő Földi lőfegyverek (sörétes puskák, rakétavető) és idegen fegyverek keveréke. A fegyverek működése nagyon változatos, bár nem változtatják meg túlságosan a játékos taktikáját, mivel Visszatérő sokkal nagyobb hangsúlyt fektet a védekezésre, mint a támadásra. Összességében nagyon sok van reteszelő rendszerek be Visszatérőamelyek jól működnek együtt, és soha nem érzik túl bonyolultnak. A játék meglehetősen fukar abban, ahogyan kiadja a tételek és frissítések vásárlásához használt valutákat, így mindig nehéz döntéseket hozni arról, hogy milyen előnyökre van szükség.

Kár érte Visszatérő nem volt a PS5 bevezetési címe, mivel jobban megmutatja a PS5-ben rejlő lehetőségeket, mint bármelyik korábbi játék. A grafika lenyűgöző, hihetetlen megvilágítással és tükröződésekkel, még 4K-n, 60 képkocka/mp-en is. A hangsáv által létrehozott 3D hangzásvilág hatékonyan teszi a felhasználókat úgy, mintha ellenséges környezetben lennének, ahol minden irányból idegen zajok kattognak és kiabálnak. Visszatérő is használja a PS5 SSD-jét azonnali szállítás a helyszínek között, szinte nincs terhelés a szintek között, és nincs, amikor teleportál a rajtuk belüli területekre.

Talán a leglenyűgözőbb aspektusa Visszatérő a használata a DualSense vezérlő. Az idegen tájak felfedezése során a vezérlő által kibocsátott különféle érzetek javítják és elmerítik az élményt olyan módokon, amelyek gyakrabban kapcsolódnak a VR-hez. Az adaptív ravasztok is kielégítően csípnek, különösen akkor, ha egy fegyver különleges képességét lőjük ki. Visszatérő bemutatja, mire képes a PS5, és milyen erős lehet a DualSense dizájnja a megfelelő játékkal.

Az idegen tájak Visszatérő hihetetlenek, arctalan idegenek tornyosuló szobraival, amelyek minden szögből lesülnek a játékosra. Az ellenségek inkább vegyes zsákok, a legtöbb a csápkutya, a tintahal, a repülő labda és a torony kategóriájába tartozik. Az időről időre felbukkanó elit ellenségek izgalmasabbak, akárcsak a főnökök. Visszatérő erős neonfényeket használ sok ellensége ellen, különösen a lövedékeik ellen, és az Atropos előérzetű világa néha nem produktívan úgy néz ki, mint egy diszkó táncparkettje.

Mindez éles ellentétben áll a játék azon szakaszaival, ahol a játékos felfedezi a házat a dzsungelben, amit Selene minden alkalommal megtehet, amikor legyőz egy főnököt. Ezek a szegmensek az első személy perspektívájára váltanak, és feszült és ijesztő légkört építenek, mivel a Föld ismerős elemei finoman megváltoznak, hogy tükrözzék az idegen világot. Ezek a szegmensek a legfontosabbak Visszatérő és nagyszerű szünetet jelentenek annak eszeveszett feltárásában. Selene-nek nem sok esélye van arra, hogy karakterként tündököljön, de ez várható is, tekintve, hogy egyedül rekedt egy idegen világban, és párbeszédeinek nagy része hangnaplókból származik.

Az játékmenete Visszatérőa felszínen úgy néz ki, mint egy harmadik személyű lövöldözős játék, de közelebb áll egy bullet hell játékhoz, egy csipetnyi Sötét lelkek és Hádész belekeveredett. A játékos egyszerre csak egy fegyverhez, valamint egy lassú, de erős energiakardhoz férhet hozzá. A játék ellenségei hatalmas lézertüzet küldenek Selene felé, és az egyetlen mód a túlélésre, ha elsajátítod a műszerészt. Selene bármilyen irányba képes végrehajtani egy rövid ütést, ami néhány pillanatnyi sérthetetlenséget ad neki, de utána lehűl. A műszerszerelő elsajátítása elengedhetetlen a túléléshez Visszatérő, mivel Selene nem tud sok sebzést okozni, mielőtt meghal, és visszaküldik a játék elejére.

A bullet hell játékstílusban megvan a lehetőség néhány felvillanyozó harci találkozásra, kivéve egy nagy probléma. Ban ben Visszatérő, a játékos csak azt láthatja, hogy mi áll előtte egy időben, közben az ellenségek golyókat lőnek és lézeres lökéshullámokat küld feléjük minden szögből – amit sok más bullet hell cím felülről lefelé irányuló megközelítése perspektívával old meg. Visszatérő problémája van azzal, hogy a játékost olyan lövedékek találták el, amelyek a holtpontról találták el, és lehetetlenné teszik az ellenséges tűz elkerülését olyan területeken, ahol sok ellenség van.

Ez a második szinttől kezdődően problémássá válik, és idővel csak rosszabb lesz, különösen, mivel az ellenségek sebzése drasztikusan megnő a játék során. Túl sok olyan helyzet van, amikor a játékost megöli az ellenséges tűz, amit nem láttak sok élvezetet vesz ki a játékból, különösen, ha egy hosszú futást visszavonnak másodpercig. Visszatérő nincs nehézségi lehetőség, így azok a játékosok, akik a gyors iramú lövöldözőkkel küzdenek, kihagyhatják ezt a játékot.

A frusztráló nehézség Visszatérő úgy tűnik, ez egy módja annak, hogy meghosszabbítsák a játék élettartamát. Ha Visszatérő voltak nehézségi lehetőségei, akkor a futásideje jelentősen lecsökkenne, különösen azért, mert bizonyos gyakorisággal újrahasználja az ellenségeket és a szinteket. A nyitási terület Visszatérő eleinte meggyőző, de ez egy kicsit csökken minden alkalommal, amikor ugyanazok a korai szakaszok megismétlődnek, miután a későbbiekben néhány másodpercen belül elpusztul egy ígéretes futás. Visszatérő egy brutálisan nehéz játék, és a sztori ismétlődő ciklusa miatt egyes futások időpocsékolásnak tűnhetnek, különösen, ha olyan kevés van közöttük.

Visszatérő lehet, hogy a legjobban kinéző játék a PS5-ön, és hihetetlen dolgokat művel a DualSense kontrollerrel és annak hangzásvilágával. Egy változata Visszatérő ami nem volt annyira büntető, és több tartalommal bírna, valami igazán különleges lenne. A játék jelenlegi állása szerint szórakoztató, de hajlamos egy kicsit túl gyakran kihúzni a szőnyeget a játékos alól. Emberek, akik szeretem a kemény videojátékokat sok dicséretet fog találni benne Visszatérő, de Atropos kísérteties szépségét zord környezet veszi körül, amely elborítja azokat, akik nem tudnak lépést tartani.

Visszatérő 2021. április 30-án jelenik meg PlayStation 5-re. A Screen Rant egy digitális PS5 kódot kapott ennek a felülvizsgálatnak a céljaira.

Értékelésünk:

4 az 5-ből (Kiváló)

A Far Cry 6 befejezése kijavítja a Far Cry 3 legnagyobb hibáját

A szerzőről