My Hero Academia: A furcsaságok négy típusának magyarázata

click fraud protection

A világban My Hero Academia, szinte mindenkinek van valamilyen furcsasága, egyedi szuperképessége, amely már fiatal korban megnyilvánul, és jellemzően rájuk és csak rájuk tartozik. Míg minden furcsaság legalább egy kicsit más, még ha az öröklődést is figyelembe vesszük, a legtöbb furcsaságnak van némi hasonlósága, így négy alapvető kategóriába sorolhatók. Tehát mi ez a négy kategória, és hogyan néznek ki az egyes kategóriák furcsaságai?

Íme egy bontás:

Emitter Quirks

A furcsaság leggyakoribb típusa a My Hero Academia univerzum Emitter furcsaságok. Ha egy furcsaság parancsra irányít, vetít vagy manipulál valamit, az ebbe a kategóriába tartozik. A „parancsra” itt kulcsfontosságú elem – ahhoz, hogy egy kibocsátó furcsaság legyen, a felhasználónak képesnek kell lennie arra, hogy aktiválja vagy deaktiválja a képességét. Ez azt jelentheti, hogy tetszés szerint be- vagy kikapcsolva, pl Ochaco Uraraka nulla gravitációja, vagy bizonyos körülmények között aktiválható, mint például Rikido Sato Sugar Rush cucca, ami csak akkor használható, ha nagy mennyiségű cukrot fogyasztott. Az olyan képességek, mint a Shota Aizawa Erasure quirkje, kibocsátó furcsaságként funkcionálnak, és meggátolhatnak másokat abban, hogy saját Emitter-típusú furcsaságaikat használják.

Az Emitter furcsaságokkal rendelkező egyének általában fel vannak szerelve azzal a képességgel is, hogy elviseljék, amit furcsaságuk generál. Például Mina Ashido Acid quirk veszélyes lehet másokra, de a teste ellenáll a sav hatásainak. Ez azonban nem általánosan igaz, és még a testüknek is lehetnek határai. Enji Todoroki, más néven Endeavour, megszervezték az úgynevezett "furcsa házasságot" annak érdekében, hogy egy jégkényes nőt feleségül vegyen egy gyermeke, aki jobban ellenáll a lánglelkének keltett hőnek. És bár az emitter kifejezés arra utalhat, hogy ezek a furcsaságok távolról is aktívak lehetnek, ez nem a követelménynek, és sok emitter-típus csak úgy tudja aktiválni képességét, ha közvetlen fizikait tesz kapcsolatba lépni.

Heteromorf furcsaságok

A heteromorf furcsaságok, amelyeket kevésbé udvariasan "mutáns típusú" furcsaságoknak is neveznek, azok, amelyek a szokásos emberi normákon kívül megváltoztatják az ember testét. Ez a tág definíció sokféle változást takar, amelyek közül néhány észrevehetőbb, mint mások. Ez magában foglalhatja az állatszerű tulajdonságok megszerzését, például Tokoyami madárfejét vagy Tsuyu Asui békanyelvét; új függelékeket ad, mint például Ojiro farka vagy Shoji kettős karja; vagy megváltoztatják testük egyéb tulajdonságait, mint Toru Hagakure láthatatlansága. Az emitter típusú furcsaságokkal ellentétben a heteromorf furcsaságok valamilyen minőségben mindig aktívak, és így immunisak az olyan képességekre, amelyek megzavarhatják működésüket. Még mindig rendelkezhetnek bizonyos típusú kézi aktiválással, például Shoji karjainak váltási tulajdonságaival, de végső soron a felhasználó testének állandó változása határozza meg őket.

A heteromorf furcsaságok másik egyedi aspektusa, hogy a fizikai változás nemcsak állandó, hanem örökölhető is. Például Tokoyami Dark Shadow furcsasága teljesen különbözik madárszerű megjelenésétől, amelyet egyszerűen az egyik (vagy mindkettő) szülőjétől örökölt. Sok diák az 1-A osztályból legalább egy kis heteromorf furcsaság van a hátterükben. A heteromorf furcsaságokkal rendelkező egyének előre láthatóan megtapasztalják a társadalomban a diszkriminációt, amely különleges ruházatot és elhelyezést igényel testi különbségeik miatt. Mint ilyenek, sokkal nagyobb valószínűséggel lépnek kapcsolatba másokkal, akiknek ugyanolyan furcsaságaik vannak, mint Asui szülei esetében.

Transzformációs furcsaságok

A furcsaságok utolsó fő kategóriája a transzformációs típusú furcsaságok. Ahogy a név is sugallja, az átalakulási furcsasággal rendelkező személy valamilyen minőségben képes megváltoztatni saját testét, akár egy eseményre adott irányíthatatlan válaszként, akár tetszés szerint. Az átalakulás mértéke nagymértékben változhat; egyesek, mint például Kirishima keményedő furcsasága, megváltoztatják a test tulajdonságait anélkül, hogy jelentősen megváltoztatnák a megjelenésüket. Mások, mint a Mount Lady gigantikussá válása ill Himiko Toga átalakulása, gyökeresen megváltoztathatja a megjelenésüket. Az átalakulási furcsaságok abban különböznek a heteromorf furcsaságoktól, hogy a megjelenés változása mindig átmeneti, bár az időtartama nem feltétlenül korlátozott. Az átalakításhoz szükség lehet valamilyen katalizátorra vagy erőforrásra is. Toga átalakulásához vérmintára van szüksége attól a személytől, akinek álcázni kívánja magát. A Fat Gum zsírfelszívó képessége a testtömeget használja fel a tárgyak és az energia felszívására, így a zsírt úgy égeti el, ahogy van. használt.

Az átalakulási furcsaságok gyakran igen erőteljesek de nagyobb kockázatot jelentenek a felhasználó számára, különösen olyan furcsaságok esetében, amelyek valamilyen erőforrásra támaszkodnak, amelyet a csatában teljesen elhasználhatnak. Fennáll annak a veszélye is, hogy az átalakult tulajdonságok megsérülnek, ami bizonyos helyzetekben megnehezítheti a gyógyulási folyamatot.

"Egyéb" furcsaságok

Természetesen egyetlen besorolási rendszer sem tökéletes, így mindig lesznek olyan képességek, amelyek nem férnek bele jól a fent említett kategóriák egyikébe. Ezek az „egyéb” furcsaságok több kategóriájú tulajdonsággal is rendelkezhetnek, vagy eléggé kívül esnek a normákon ahhoz, hogy egyáltalán ne egyezzenek. Az egyik nyilvánvaló eset Nezu igazgató, aki elsőre úgy tűnhet, hogy egyszerűen heteromorf tulajdonságokkal rendelkező egyén. Azonban, Nezu egérszerű megjelenése nem azért, mert egy egérre hasonlító ember, hanem azért, mert tényleg egy egér volt, aki spontán módon kifejlesztett egy szuperintelligencia furcsaságot. Egy másik furcsa eset Kamui Woods esete. Állítólag csak akkor kezdte el számolni a korát, amikor 29 évvel ezelőtt felfedezték az erdőben, addig ismeretlen ideig élt. Ő is fából készült, és a fejezetek végén található adatlapok jelezték, hogy lehet, hogy fa vagy természetszellem, aki inkább kifejlesztett egy furcsaságot, mint egy ember.

Eltekintve a nem emberek sajátosságaitól, olyan furcsaságoktól, amelyek ellopják vagy begyűjtik mások képességeit, mint például a One for All vagy Mindenki egyért, vitathatatlanul ide is tartozhat. A hős szüleitől örökölt bizonyos kombinációs furcsaságok két vagy akár mindhárom formális kategória képességeit is keverhetik, ami megnehezíti a besorolásukat. Ahogy telik az idő, és a furcsaságok nemzedékről nemzedékre öröklődnek, a fiatalok nagyobb képességekről tettek tanúbizonyságot, kevesebb hátránnyal ahogy a szülők és nagyszülők öröklött hatalmai felhalmozódnak. Egy My Hero Academia A Quirk szingularitás elméletnek nevezett elmélet azt állítja, hogy néhány generáción belül a gyerekek képesek lesznek rá olyan fiatal korukban olyan erősekké válnak, hogy veszélyt jelenthetnek a stabilitásra nézve társadalom. Bár ez az elmélet még nem bizonyított, a képességek kategóriák közötti keveredése úgy tűnik, hogy hitelt ad ezeknek a félelmeknek.

Superman új barátja felfedi félelmetes titkát

A szerzőről