Hogyan kerüli el a Rampage a videojáték-film átkot

click fraud protection

Tombol Dwayne „The Rock” Johnson szerint nem fog bedőlni ugyanazoknak az átkozott buktatóknak, mint a többi videojáték-film. Most, hogy a Warner Bros. megalapította a DC Comics-alapú univerzumát (nem hivatalosan DC Extended Universe néven), és szeretnének visszatérni a videojáték-filmek színterébe. Roar Uthaug's Tomb Raider A reboot Alicia Vikander főszereplésével Lara Croftot alakítja, és a tervek szerint március 16-án kerül a mozikba, egy adaptációval. Tombol következő hónapban.

Rendező: Brad Peyton (San Andreas) és Ryan Engle, Carlton Cuse és Ryan J. forgatókönyve alapján. Condal és Adam Sztykiel, Tombol az 1980-as évek azonos nevű arcade videojátékának adaptációja Johnson főszereplésével. Davis Okoye, Naomie Harris génmérnökként Dr. Kate Caldwell és Jeffrey Dean Morgan ügynökként Russell. Határozottan különbözik a többi videojátékos filmtől, mint pl Resident Evil, és részben ezért hiszi Johnson, hogy sikeres lesz. A másik ok az, hogy a kreatív csapat a videojáték-filmet filmként kezeli, nem csak egy videojáték adaptációjaként. Ez az egyik oka annak, amiért a korábbi videojátékos filmek kudarcot vallottak, és Johnson tudja, hogy a 2005-ös filmeken dolgozott.

Végzet.

Összefüggő: Dwayne Johnson Rampage című filmje egy héttel a Bosszúállók műszaka után felfelé halad

Egy interjúban Total Film, Dwayne Johnson megvitatta az összes elkövetett hibát Végzet és hogyan Tombol elkerüli mindazokat a hibákat, valamint a videojáték-filmek átok hagyományos buktatóit.

„Éltem a videojáték-átkot, mert én készítettem a Doomot. A Doom pedig egy nagyon népszerű videojátékon alapuló film volt, és hihetetlenül sikertelen volt. Szóval éltem az átkot, és megtapasztaltam... Arról is gondoskodtam, hogy a Rampage-ben legyen egy kacsintó báj és humor, ami számomra személy szerint nem volt a Doomban."

Az egyik dolog, amit megváltoztatnak a játékból, az az, hogy az óriásszörnyek vagy állatokból vagy állathibridekből származnak; nem emberek voltak, akik átalakultak óriási szörnyetegekké, mint az eredeti videojáték esetében. De ezzel Brad Peyton azt mondja, hogy képesek voltak megfelelő alkalmazkodást adni a rajongóknak, miközben a kreatív csapatnak van egy kis lélegzetvételi helye, hogy kibontakozzon, és olyan történetet alkosson, amely jól működött az általános közönség számára jól.

"[A játék rajongói] mindent megkapnak, amire emlékszel róla, és mosolyoghatsz rajta. De akkor ott van az egész szoba, ahol dolgokat lehet csinálni, történetet építeni, karaktereket építeni, és azt csinálni, amit akartam. Ez lehetővé teszi számunkra, hogy túlszárnyaljuk az elvárásokat, és nagyon jól érezzük magunkat, és csak úgy adjuk elő, ahogyan egy jó filmnek teljesítenie kell.”

Peyton hasonló kijelentéseket tett arról Tombol legyőzve a videojátékos filmet januárban káromkodtak, mondván, hogy érezhetik a nyomást a megfelelő alkalmazkodásra, de azt is hogy az átok nem aggasztotta őket túlságosan csak a film után befejezett. Azt is elmondta, hogy mindenekelőtt a szörnyfilmek célja, hogy szórakoztatóak legyenek, és a film pontosan ezt akarja megvalósítani. Tombolelőzetesei eddig csakúgy, mint az a tény, hogy Dwayne Johnson játssza a filmet a címszerepben.

A The Rock hosszú utat tett meg a megjelenése óta Végzet - és bizonyos mértékig a videojátékos filmek is. Akkoriban a filmstúdiók nem tudták megkülönböztetni, hogy mitől működik a videojáték és mitől a film. Ez nyilvánvaló a Paramount kettőjéből Tomb Raider filmek Angelina Jolie, Paul W.S. főszereplésével. Andersoné Resident Evil sorozat, és természetesen Andrzej Bartkowiaké Végzet alkalmazkodás. De most azzal Tombol és Tomb Raider, Warner Bros. célja, hogy jobbá tegye a videojáték-filmek műfaját. Csak várnunk kell, és meglátjuk, működik-e.

Több: Nincs olyan, hogy egy videojátékos film „Átok”

Forrás: Total Film

Kulcs megjelenési dátumok
  • Rampage (2018)Megjelenés dátuma: 2018. április 13

A galaxis őrzői 3 forgatása ma kezdődik: Chris Pratt megerősítette

A szerzőről