Milyen lehet egy új időkerék videojáték

click fraud protection

Ha jön az Amazon Prime Az idő kereke Az adaptáció telitalálatnak bizonyul, lehet, hogy a játékfejlesztőknek újabb törést kell tenniük Robert Jordan doorstopper fantasy sorozatán. A sagát már adaptálták asztali RPG-vé, szöveges MMO-vá és első személyű lövöldözős játékká, de sok más érdekes műfaj és játékmód is létezik a jövőben. Az idő kereke köré videojátékot lehetne építeni.

Az Az idő kereke könyvek népszerűek az olvasók körében élénken leírt földjeik és a sors színes bajnokai a gonosz erőivel szemben. Ugyanakkor a beállítás nem minden részlete válik jól játékká. Például a férfi csatornázók annál instabilabbak lesznek, minél többet használnak az Egy Erő varázslata - érdekes koncepció a regényekben, de büntetés azok számára, akik férfi csatornázóként szeretnének játszani egy Az idő kereke videojáték.

1993-ban a sorozatot először egy többfelhasználós kazamatává alakították át, egy szöveges, masszív többjátékos játékká, amely a felfedezés, a szerepjáték és a PvP köré épült. Egy 1999 Az idő kereke

 A Legend Entertainment által készített FPS ezután egy alacsony szintű Aes Sedai varázshasználó helyébe ülteti a játékosokat, aki a mágikus eszközök növekvő gyűjteményével robbant át a gonosz erőin. Végül a Wizards of the Coast's 2001 Az idő kereke asztali RPG módosított változatát tartalmazta Várbörtönök és Sárkányok' harmadik kiadású szabálykészlet, amely minden szereplő származási országát vagy kultúráját ugyanolyan fontossá teszi, mint karakterosztályát és faját. Egy jövő Az idő kereke A videojáték ideális esetben ihletet merítene e játékok ötleteiből és innovációiból, de új, meglepő lehetőségeket is felfedezne.

A Wheel Of Time boldogulhat partialapú taktikai RPGként

Az Az idő kereke a regények rendkívül nagy szereplőgárdával rendelkeznek – olyan névsor, amely egyjátékos RPG-ként a Elder Scrolls V: Skyrim cnem tenne igazságot. Egy párt alapú CRPG, mint pl Baldur kapuja 3 vagy Az örökkévalóság oszlopai a sorozat több hősének adna esélyt a ragyogásra, különösen, ha dialógusszegmenseket és rejtvényfejtő forgatókönyveket tartalmazna. A legjobb szerepjáték alműfaj ehhez Az idő kereke a beállítás azonban taktikai is lehet RPG-k stílusában Tűz embléma: Három ház vagy A Banner Saga, amely lehetővé teszi a játékosoknak, hogy egyszerre több tucat hőst toborozzanak, beszélgessenek és telepítsenek be a csatába.

Egy Wheel Of Time Fighting Game elmesélheti a sorozat párbajait

A verekedős játék műfaja, furcsa módon, szintén jól illeszkedhet a Az idő kereke. Küzdő franchise, mint utcai harcos, Super Smash Bros., és Soulcalibur hatalmas karakterlistákat támogathatnak, és a verekedős játékok általában nagyszerűek abban, hogy különleges harci mozdulatokkal és meccs előtti tréfálkozással megmutassák karaktereik személyiségét. A Az idő kereke A verekedős játék ikonikus csatákat idézhet elő a könyvekből, és lehetővé teszi a játékosoknak, hogy „mi lett volna, ha” párharcokat álmodjanak meg olyan karakterek között, akik kanonikusan soha nem játszottak egymással.

Egy Wheel Of Time RTS játék epikus előzménytörténeteket mesélhet el

Az összes videojáték-műfaj közül azonban valószínűleg egy valós idejű vagy körökre osztott stratégiai játék is megfelelne Az idő kereke legjobb. A saga tele van hatalmas seregek közötti csatákkal – különösen az elmúlt néhány könyvben, amikor elkezdődik Tarmon Gai'don, a megjövendölt Utolsó csata a Fény és Sötétség erői között. Bár egy RTS-játék jól illeszkedne a sorozat reneszánsz ihletésű katonai konfliktusaihoz, sokkal érdekesebb lenne egy előzetes RTS-t látni, amely a számos közül az egyik köré épül. konfliktusok benne Az idő kereke háttértörténet, különösen azért, mert ezeknek a múltbeli eseményeknek a hiányos leírása mozgásteret ad a fejlesztőknek saját beállítási részleteik és cselekménycsavarok bemutatására.

Az Az idő kereke könyveket Töredezett beszámolókban ír le egy majdnem utópisztikus korszakot, amelyet a legendák korának neveznek, amikor a csatornázók varázsművészetüket a 21. századi szintű technológiával kombinálták, hogy felszámolják a hiányt és a hiányt. Ebben a korban a tudósok egy csoportja, akiknek több ambíciója volt, mint érzéke, lyukat fúrt a valóságon, és részben kiszabadította a Sötétet kozmikus börtönéből. Egy olyan időszak után, amikor a Sötét lopva megrontotta a világot, és önző lelkeket késztetett a szolgálatára, háború tört ki a világ erői között. Fény és Sötét – az előbbi megpróbálja elzárni a Sötétet, az utóbbi megpróbálja meghódítani a földet, és engedni, hogy a Sötét teljesen belépjen a világ.

A Az idő kereke RTS beállítva ez alatt "Hatalom háborúja"engedhetné a játékosoknak, hogy gyalogos seregeket, tankokat és repülő gépeket, csatornázó ezredeket irányítsanak akik tömegpusztítást hajtanak végre, és genetikailag módosított Shadowspawn lényeket, mint például a trollok vagy Myrddraal. Ban,-ben stílusa Total War Saga, a hatalom háborúja alapú Az idő kerekeAz RTS olyan hős egységeket is tartalmazhat, mint a gonosz Forsaken árulók vagy a hős Aes Sedai, mint például Lews Therin Telamon, a Sárkány eredeti megtestesülése.

A Far Cry 6 befejezése kijavítja a Far Cry 3 legnagyobb hibáját

A szerzőről