Milyen lehet egy új időkerék videojáték
Ha jön az Amazon Prime Az idő kereke Az adaptáció telitalálatnak bizonyul, lehet, hogy a játékfejlesztőknek újabb törést kell tenniük Robert Jordan doorstopper fantasy sorozatán. A sagát már adaptálták asztali RPG-vé, szöveges MMO-vá és első személyű lövöldözős játékká, de sok más érdekes műfaj és játékmód is létezik a jövőben. Az idő kereke köré videojátékot lehetne építeni.
Az Az idő kereke könyvek népszerűek az olvasók körében élénken leírt földjeik és a sors színes bajnokai a gonosz erőivel szemben. Ugyanakkor a beállítás nem minden részlete válik jól játékká. Például a férfi csatornázók annál instabilabbak lesznek, minél többet használnak az Egy Erő varázslata - érdekes koncepció a regényekben, de büntetés azok számára, akik férfi csatornázóként szeretnének játszani egy Az idő kereke videojáték.
1993-ban a sorozatot először egy többfelhasználós kazamatává alakították át, egy szöveges, masszív többjátékos játékká, amely a felfedezés, a szerepjáték és a PvP köré épült. Egy 1999 Az idő kereke
A Wheel Of Time boldogulhat partialapú taktikai RPGként
Az Az idő kereke a regények rendkívül nagy szereplőgárdával rendelkeznek – olyan névsor, amely egyjátékos RPG-ként a Elder Scrolls V: Skyrim cnem tenne igazságot. Egy párt alapú CRPG, mint pl Baldur kapuja 3 vagy Az örökkévalóság oszlopai a sorozat több hősének adna esélyt a ragyogásra, különösen, ha dialógusszegmenseket és rejtvényfejtő forgatókönyveket tartalmazna. A legjobb szerepjáték alműfaj ehhez Az idő kereke a beállítás azonban taktikai is lehet RPG-k stílusában Tűz embléma: Három ház vagy A Banner Saga, amely lehetővé teszi a játékosoknak, hogy egyszerre több tucat hőst toborozzanak, beszélgessenek és telepítsenek be a csatába.
Egy Wheel Of Time Fighting Game elmesélheti a sorozat párbajait
A verekedős játék műfaja, furcsa módon, szintén jól illeszkedhet a Az idő kereke. Küzdő franchise, mint utcai harcos, Super Smash Bros., és Soulcalibur hatalmas karakterlistákat támogathatnak, és a verekedős játékok általában nagyszerűek abban, hogy különleges harci mozdulatokkal és meccs előtti tréfálkozással megmutassák karaktereik személyiségét. A Az idő kereke A verekedős játék ikonikus csatákat idézhet elő a könyvekből, és lehetővé teszi a játékosoknak, hogy „mi lett volna, ha” párharcokat álmodjanak meg olyan karakterek között, akik kanonikusan soha nem játszottak egymással.
Egy Wheel Of Time RTS játék epikus előzménytörténeteket mesélhet el
Az összes videojáték-műfaj közül azonban valószínűleg egy valós idejű vagy körökre osztott stratégiai játék is megfelelne Az idő kereke legjobb. A saga tele van hatalmas seregek közötti csatákkal – különösen az elmúlt néhány könyvben, amikor elkezdődik Tarmon Gai'don, a megjövendölt Utolsó csata a Fény és Sötétség erői között. Bár egy RTS-játék jól illeszkedne a sorozat reneszánsz ihletésű katonai konfliktusaihoz, sokkal érdekesebb lenne egy előzetes RTS-t látni, amely a számos közül az egyik köré épül. konfliktusok benne Az idő kereke háttértörténet, különösen azért, mert ezeknek a múltbeli eseményeknek a hiányos leírása mozgásteret ad a fejlesztőknek saját beállítási részleteik és cselekménycsavarok bemutatására.
Az Az idő kereke könyveket Töredezett beszámolókban ír le egy majdnem utópisztikus korszakot, amelyet a legendák korának neveznek, amikor a csatornázók varázsművészetüket a 21. századi szintű technológiával kombinálták, hogy felszámolják a hiányt és a hiányt. Ebben a korban a tudósok egy csoportja, akiknek több ambíciója volt, mint érzéke, lyukat fúrt a valóságon, és részben kiszabadította a Sötétet kozmikus börtönéből. Egy olyan időszak után, amikor a Sötét lopva megrontotta a világot, és önző lelkeket késztetett a szolgálatára, háború tört ki a világ erői között. Fény és Sötét – az előbbi megpróbálja elzárni a Sötétet, az utóbbi megpróbálja meghódítani a földet, és engedni, hogy a Sötét teljesen belépjen a világ.
A Az idő kereke RTS beállítva ez alatt "Hatalom háborúja"engedhetné a játékosoknak, hogy gyalogos seregeket, tankokat és repülő gépeket, csatornázó ezredeket irányítsanak akik tömegpusztítást hajtanak végre, és genetikailag módosított Shadowspawn lényeket, mint például a trollok vagy Myrddraal. Ban,-ben stílusa Total War Saga, a hatalom háborúja alapú Az idő kerekeAz RTS olyan hős egységeket is tartalmazhat, mint a gonosz Forsaken árulók vagy a hős Aes Sedai, mint például Lews Therin Telamon, a Sárkány eredeti megtestesülése.
A Far Cry 6 befejezése kijavítja a Far Cry 3 legnagyobb hibáját
A szerzőről