A Dark Souls legfontosabb rejtett választásai, magyarázat

click fraud protection

Első pillantásra úgy tűnhet Sötét lelkek játéktrilógiájában nincs játékos választási lehetőség. Könyörtelen nehézségeiért, heves főnöki harcáért és elképesztő szépségéért dicsérték,Sötét lelkek kialakította a játék műfaját a történet és a történelem allegorikus remekművévé. A játékos szerepe ebben a történetben időnként megváltoztathatja a játék világának menetét, mivel kiderül, hogy a játékosok választása sokkal inkább jelen van, mint amilyennek látszik. Valójában a játékosok választása annyira elterjedt ezekben a játékokban, hogy a sorsa a Sötét lelkek A világ gyakran a játékos döntéseire van bízva, mivel a történet során tett cselekedetei befolyásolják.

Az egyes játékokban a Sötét lelkek trilógia, a fő történet során rejtett lehetőségek állnak rendelkezésre a különböző befejezések feloldásához. Ezek a végződések két fő kategóriába sorolhatók: Link the Flame vagy End the Flame. Ban ben Dark Souls 1 és 2, a kánon befejezése a Link the Fire, különben a játékok utódaira soha nem került volna sor.

A kanonikus befejezés Dark Souls 3 megerősítetlen marad, mivel ez a feltételezett utolsó részlet Sötét lelkek fő sorozat. Amikor a játékosok a Láng összekapcsolása mellett döntenek, karakterük feláldozza magát, mint egy edényt, hogy folytassa a Tűz korszakát és megtartsa a fényt a világban. Ha egy játékos úgy dönt, hogy véget vet a lángnak, akkor a karaktere ehelyett eloltja az Első Láng fényét, és bevezeti a Sötétség korszakát. Bár ezek a választási lehetőségek nyilvánvalóbbak lehetnek, mint mások, a befejezések nem az egyetlen játékos választási lehetőség a játékban.

Dark Souls Choice – Az Astora Solaire megmentése

Néhány a legfontosabb választások közül Sötét lelkek az NPC küldetéseken belül laknak. Az egész világon a legtöbb lény, akivel a játékosok találkoznak, ellenségek és főnökök formájában jön létre. A kaotikus pusztaságon való utazás során azonban a játékosok barátságos arcokkal találkozhatnak. Az egyik ilyen barátságos lény az Astora Solaire, az egyik legismertebb karakterek a Sötét lelkek lore és franchise. Vidám tónusa, nemes természete és élénk színű páncélja csak néhány emlékezetes tulajdonsága. Mint a legtöbb barátságos NPC Sötét lelkek, Solaire saját küldetésvonallal érkezik, amelyet akkor lehet teljesíteni, ha a játékos karakter teljesít bizonyos feladatokat. Ezen a küldetésvonalon belül egy sor játékos választási lehetőség van elrejtve, amelyek meghatározhatják Solaire túlélését, vagy a halálnál is rosszabb sorshoz vezethetnek.

Ahhoz, hogy megmentse Solaire-t, a játékos karakterének csatlakoznia kell a Káosz lánya szövetséghez, és oda kell adnia Quelagg's Sister 30 Humanity-t, hogy kinyissa az ajtót a démonromok hídjára a Lost Izalithből. Miután hozzáfértek ehhez a területhez, a játékosoknak le kell győzniük mind a kilenc Napfény Maggot-ot, hogy megvédjék Solaire-t, miközben áthalad. Dark Soul 1 A Bed of Chaos bosst is le kell győzni, különben Solaire nem éli túl a démonromokon át vezető utat.

Míg Solaire el lesz keseredve ettől az eseménytől, és eléggé lehangolt lesz, mert még nem találja meg a saját napját, túl fogja élni. Ezenkívül a Solaire baráti idézésként is elérhető lesz, amikor a Kiválasztott élőhalott szembenéz végső főnöke Sötét lelkek: Lord Gwyn. Gwyn legyőzése után a Kiválasztott élőhalott képes lesz összekapcsolni a lángot, és Solaire végre tanúja lesz egy új nap felkelésének. Ez a kis győzelem a legkevesebb, amit a játékosok tehetnek ezért a nemes lovagért.

Dark Souls Choice – Greirat megmentése

A barátok ritkák a Sötét lelkek univerzumban, és e barátok között még kevesebben vannak, akik nem árulják el a játékos karakterét, ha elérik a céljaikat. Greirat egy ilyen karakter. Eleinte a Lothric magas falán lévő cellában találkoztak Greirattal, mint tolvajt, és valószínűleg megölik, ha a játékos nem segít neki. Elragadó, ideges hangnemével és segítőkész természetével az élőhalott település Greirata kedves társ a Firelink szentélyben. Küldetésvonala létfontosságú tárgyakkal látja el a játékosokat (beleértve az Embereket is) a fő történet során Dark Souls 3. A kis tolvaj megmentésével Greirat megkönnyítheti a magányosság Sötét lelkek' Meg nem gyújtott érzés lehet miközben átverekedik magukat Lothricon.

Greirat bebörtönzése a lothrici magas falnál nem az egyetlen alkalom, amikor az élete a mérlegen lóg. Keresztül a története Dark Souls 3, Greirat időnként engedélyt fog kérni a megmentőjétől, hogy a játékos által kiürített (vagy éppen felfedezett) városokban és településeken átjárhasson. Bár ez veszélyesnek tűnik, Greirat általában képes gondoskodni magáról, kivéve két helyszínt: Irithyll Dungeons és Lothric Castle.

A játékosválasztás nagy szerepet játszik Greirat túlélésében az Irithyll Dungeons-beli kalandjai során. Először is, az Unkindlednek biztosítania kell az Unbreakable Patchek túlélését és birtokában kell lennie Catarina Siegward páncéljának. Greirat elküldése után a játékosnak tájékoztatnia kell Patchest távozásáról, ami arra készteti az áruló férget, hogy üldözze Greirat védelmét. Az Irithyll felé vezető veszedelmes kalandot követően Greirat megkéri az Unkindledeket, hogy engedjék neki Lothric kastélyának felfedezését. A játékosoknak ezt meg kell tagadniuk tőle, hogy biztosítsák a túlélést, mivel semmilyen feltétel nem teszi lehetővé, hogy Greirat élve kijusson a kastélyból.

Dark Souls Choice – A Fire Keeper szemét ajándékozza

Talán a legfontosabb döntés Dark Souls 3 Ez az, amivel a játékosok nem találkozhatnak anélkül, hogy tudnák a létezéséről, és ez eldönti, hogy odaadják-e az Eyes of a Fire Keeper-t a Firelink Shrine tűzőrének. Míg sok Unkindled dönthet úgy, hogy csak akkor tér vissza a központba, ha szintemelkedésre van szükség, vagy visszaadja Lords of Cinders hamvait, a Firelink felfedezése sok rejtett titkot feltár. A Firelink Shrine gondozatlan sírjában az Unkindled felfedezi az Eyes of a Fire Keeper tárgyat. Nem magától értetődő, hogy a játékosoknak fontolóra kellene venniük a rejtett Fire Keeper Eyes tárgy megkeresését, és az sem egyértelmű, hogy kinek adják át. A küldetésjelzők hiánya vagy a küldetések nyomon követésének módszere az növeli a nehézséget Sötét lelkek, és jutalmazási rendszerként szolgál a legalaposabb játékosok számára.

Ha a Fire Keepernek a Fire Keeper szemét adjuk, akkor a játékosok feloldják a két további befejezést. Dark Souls 3 vanília kampány. Ennek az elemnek a felajánlásával a Tűzőr felajánlja, hogy "távolítsa el a tüzet a világból", de sürgeti az Unkindledeket, hogy folytassák feladatukat a Cinder urai levadászásában és trónjuk visszahelyezésében. Esetén legyőzni Dark Souls 3 végső főnök, a játék utolsó máglyája mellett megjelenik a Fire Keeper idézőjele. Ha megidézi őt a Kiln of the First Flame-nál, akkor a játékosok hozzáférhetnek a Láng vége végéhez, és beköszönt a Sötétség korszakába. Az Unkindled leggonoszabbja azonban sötétebb utat is követhet, és hátba szúrhatja a Tűzőrzőt, hogy megszerezze az Első Lángot.

Amíg a története és története Sötét lelkek Néha bonyolultak lehetnek, és gyakran több kérdést hagynak maguk után, mint választ, a játékosoknak, akik megpróbálják elkerülni a nehézségeket a játék során, alaposan át kell gondolniuk döntéseiket. Noha kevés lehetőség kínálkozik arra, hogy bizonyos karakterek vagy küldetések happy endet biztosítsanak, megnyugtató lehet, ha uralkodunk egy olyan világ felett, amely tele van fájdalommal, sötétséggel és nyomorúsággal. Akár az Unkindled, akár az Undead választja a Sötét lelkek világosabbá tenni a világot, eloltani a lángot, megmenteni társaikat, vagy elítélni őket, a FromSoftware mindennek a középpontjába tudja helyezni a játékosok választását.

A GTA Trilogy kiszivárgott teljesítménylistája tartalmazza a klasszikus San Andreas mémet

A szerzőről