Super Mario Odyssey: 10 leghasznosabb megörökíthető lény és tárgy

click fraud protection

Super Mario Odyssey erősen tartalmaz egy rögzítési rendszert, amely lehetővé teszi Mario számára, hogy bizonyos lényeket és tárgyakat irányítson. Ezt társán, Cappyn keresztül teszi. Bár nem minden típusú elfogás szükséges a történetben való előrehaladáshoz, néhány nagyon hasznos, ha a játékosoknak további holdakat kell találniuk vagy ellenséget kell legyőzniük.

Az átjátszás során használt rögzítések minimális számának jelenlegi rekordja három, ebből kettő Spark Pylon, egy pedig Bowser. Ezeket nem lehet hasznosnak, hanem szükségesnek tekinteni. Kezdőnek Super Mario Odyssey játékosok, azonban sok rögzítés elengedhetetlen a játék befejezéséhez. Egyesek bizonyos főnökökre vonatkoznak, mások azonban szélesebb körű képességekkel rendelkeznek.

10 Pokio

A Bowser's Kingdom egyik legkiemelkedőbb fogása Pokio, a kis madárlény, amely a célpontokra döfte a csőrét. Miután elfogták, a Pokiok felbecsülhetetlen értékű erőforrást jelentenek, segítik a játékosokat a falak megmászásában, a bombák elhárításában és a legyőzésükre törekvő ellenfelek elleni küzdelemben.

A pokiók a királyság végén zajló RoboBrood-csata fontos részét is képezik. Ezt az ellenséget egyedül Marioval legyőzni rendkívül nehéz, de egy Pokio segítségével sokkal könnyebben kezelhető. Csak bizonyos falakra tud felmászni, de ezek az egész Bowser's Kingdomban jelen vannak, és hasznosak az egész nagy részén.

9 Sherm

A tankszerű Shermek egyedülálló képességgel rendelkeznek, hogy távolról támadják meg az ellenséget. Ezek a lövedékek elpusztíthatják az akadályokat és az ellenfeleket egyaránt, még a bejövő távolsági támadásokat is blokkolhatják. Szükségesek a Mecha Wiggler-harchoz is, amely egy főnökcsata a Metro Kingdomban.

Egyesek szerint ez az a legjobb királyság a játékban, és a Sherms nagyban hozzájárul ehhez. Ezenkívül számos királyságban jelen vannak, és sok hasznosságot biztosítanak számukra Super Mario Odyssey. Nem tudnak ugrani, mivel arra a platformra korlátozódnak, amelyen eredetileg elfogták őket. Ennek ellenére sok helyzetben hihetetlenül hasznosak.

8 t-Rex

A T-Rex képes legyőzni minden ellenséget, amely az útjába kerül, és talán a legerősebb elfogás a játékban. Ennek az az ára, hogy csak rövid ideig lesz elérhető. Ez az idő azonban okosan felhasználható, mivel a T-Rex számos akadályt képes letörni körülötte. A játék egyik legnépszerűbb kihagyása a T-Rex.

A Cascade Kingdomban a T-Rex ugrálhat a trambulinon, és ha Mario a legmagasabb ponton kilép az elfogásból, és előreugrik, akkor harcba szállhat Madame Broode-dal. Ez lehetővé teszi számára, hogy túllépjen egy hosszú területet, amelyet normál esetben át kellene haladnia. Ha a játékosok gyorsan szeretnék befejezni ezt a részt, akkor a T-Rexben rejlő lehetőségek teljes kihasználása kötelező.

7 Bullet Bill

Alapeleme a szuper Márió, A Bullet Bills továbbra is kiemelkedő szerepet tölt be Super Mario Odyssey. Az egyik rögzítése lehetővé teszi a játékos számára, hogy nagy távolságokat utazzon a térképen, és elpusztítsa azokat a blokkokat, amelyek vagy Mario útjában állnak, vagy holdakat tartalmaznak.

Bullet Bills nélkül sok nagy hézagot sokkal nehezebb lenne átjárni. Használhatók olyan ellenségek legyőzésére is, akik kárt okozhatnak Marionak. Bár a Bullet Bills-eket csak rövid ideig lehet elkapni, mielőtt felrobbannának, a megtett távolság értékes eszközzé teszi őket.

6 Chain Chomp

A Chain Chomps csak néhány helyen található meg Super Mario Odyssey, de fontos szerepet játszanak ezeken a területeken. A Cascade Kingdomban a Chain Chompok szükségesek ahhoz, hogy megtörjenek bizonyos holdakat tartalmazó blokkokat és hozzáférjenek más területekhez. Madame Broode-nak, a királyság főnökének van egy saját Chain Chompja, amelyet a játékosoknak el kell kapniuk, hogy legyőzhessék őt. Ő is ellenség a Hold Királyságban, ahol a játékosok ugyanazt a stratégiát használhatják, hogy legyőzzék őt.

Megjelenik Super Márió testvérek. 3, az egyik legjobb Mario játék a franchise-ban a Chain Chomps az egyik leghíresebb ellenségtípus szuper Márió történelem, ezért helyénvaló, hogy fontos szerepet kapjanak ebben a játékban.

5 Glydon

Mivel nagy távolságokon siklani tud, a Glydon lehetővé teszi a játékos számára, hogy hozzáférjen sok olyan Holdhoz, amelyet egyébként hihetetlenül nehéz lenne megszerezni. Glydon sok királyságban megjelenik, és szerepe mindig ugyanaz.

Ha egy magas pontról ugrik, át tud siklani a térkép nagy részén, kilátást nyújtva a tájra, és összekapcsolja Mariót más magaslati helyekkel. Bár nem tud repülni, Glydon olyan lehetőségeket ad a játékosoknak, amelyek más fogásokkal nem érhetők el.

4 Gushen

A Tengerparti Királyságban jelenlévő vízmennyiség miatt fontos, hogy hatékonyan körbeutazhassuk. Gushens lehetővé teszi a játékosoknak ezt. A lények vizet permeteznek, és körbejárják magukat a királyság körül, mindezt függőlegesen és vízszintesen is. Bár ha függőlegesen hordják magukat, akkor végül elfogy a víz, a tengerrel érintkezve feltölthetik magukat.

Ezek a lények fontosak bizonyos magasan elhelyezkedő holdak eléréséhez. Ezek elengedhetetlenek Mollusque-Lanceur, a Tengerparti Királyság egyik főnökének legyőzéséhez is.

3 Kitépni

Az Erdős Királyság egyik legjellemzőbb lénye az Uroot, amely kinyújtja lábait, és olyan magasságokba emelkedik, amelyeket egyébként nehéz lenne elérni. Ez is fontos szerepet játszik a Torkdrift, a viráglopó főnök legyőzésében, aki a királyság történetének része.

Az Erdős Királyságban sok Hold található, amelyeket az Uroots arra terveztek, hogy elérjék, a kis alagutak titkos részein találhatóaktól a magas helyeken elhelyezkedő törhető diófélékig. A kitépett gyökerek sok ellenséget is elkerülhetnek, ha átugranak rajtuk, így több szempontból is hasznos elfogásokká válhatnak.

2 Cheep Cheep

Míg a Gushenek felülről haladnak át a tengeren, addig a Cheep Cheep a víz alatt. Ez azért fontos, mert Mariónak korlátozott ideje van a víz alatt visszatartani a lélegzetét, csak alkalmankénti légbuborékok segítik. A Cheep Cheeps úgy orvosolja ezt a problémát, hogy képes lélegezni a víz alatt. Ebben a környezetben sokkal gyorsabban mozognak, mint Mario.

Sok rejtett tengerparti királyságholdak, amelyeket gyakran kihagynak könnyebben elérhető egy Cheep Cheep használatával. A szeretetre méltó halak közös jellemzői Super Mario Odyssey és sokkal hatékonyabbá teheti a játékmenetet a vízbázisú területeken.

1 Hammer Bro

A Luncheon Kingdomban különösen hasznos fogás, Hammer Bro mestere a Mario útjába kerülő akadályok áttörésének. Ebben a királyságban számos olyan pont van, ahol a Hammer Bros szükséges bizonyos funkciók eléréséhez, mint például a holdak vagy karok, amelyek könnyű hozzáférést biztosítanak az új területekhez.

Noha nem rendelkeznek ugyanolyan lövedékképességgel, mint a Sherms-ek, a Hammer Bros továbbra is képes rá ésszerű távolságból támadni, kalapácsot dobni a szembejövő ellenségekre, és megállítani őket, mielőtt ők is elérnék Bezárás.

KövetkezőMi van, ha???: A 10 legmegdöbbentőbb információ az MCU-ról