Hogyan vezet a Pathfinder: Kingmaker az igazak haragjába

click fraud protection

Izometrikus partialapú RPG Pathfinder: Kingmaker, 2018-ban megjelent, adaptált egy kalandmodult a Úttörő asztali RPG-rendszert kalandok és hódítások videojátékává alakítani, ahol a játékosok szerény származásukból emelkedtek ki, hogy királyságot alakítsanak ki a háború sújtotta Ellopott Földeken. A folytatása, Útkereső: Az igazak haragja, a játékmenet finomítása és újraegyensúlyozása mellett a tét növelése egy olyan cselekmény segítségével, amely kb hősök, akik megmentik a világot a démoni inváziótól, és átalakító mitikus erőkre tesznek szert a folyamat.

Az eredeti RPG, Úttörő, színes története van. A frissített változataként indult Várbörtönök és Sárkányok A 3.5-ös kiadás 2009-ben jelent meg, olyan rajongóktól, akik elégedetlenek voltak a 4. kiadással D&D és a fejlesztők, akik abból éltek, hogy tartalmat készítettek a 3.5-ös szabálykészlethez. Egy ideig, Úttörő felszámolták a túlértékesítést Várbörtönök és Sárkányok jelentős különbséggel, köszönhetően a veterán viszketésének megkarcolásának

D&D rajongók, és az alosztályok széles skálája, valamint a különleges teljesítmények, amelyek segítségével a játékosok valóban személyre szabhatják karaktereiket.

Az Pathfinder: Kingmaker és Útkereső: Az igazak haragja Az oroszországi székhelyű Owlcat Games stúdió által készített cRPG-adaptációk mindketten a aláírás Úttörő kampány a Golarion helyszíne, egy bolygó, amelynek kontinenseit egy ősi kataklizma összetörte. Ebben a korban a régóta megszilárdult birodalmak, amelyeket dekadens, ördögimádó nemesek uralnak, szakadásra és polgárháborúra szakadnak szét. Ez a kaotikus környezet tökéletes alkalom arra, hogy a szerencsés katonák a királyi pozícióba emelkedjenek, ahogy az a képen látható Pathfinder: Kingmaker, miközben tökéletes korszak a hősök számára, hogy felemelkedjenek és megmentsék a világot, ahogy az itt is történik Útkereső: Az igazak haragja.

Pathfinder: Kingmaker & Wrath of the Righteous' Stakes

Pathfinder: Kingmaker egyesíti a kazamata-búvárkodást és a felfedezést játékok, mint a Baldur kapuja sorozat királyságkezelési mechanikával. A játékosok partialapú expedícióik között új épületeket építenek a településeiken, tanácsadókat bérelni hogy formálják birodalmuk fejlődését, és megoldják a problémás eseményeket, mielőtt azok szörnyű királyságromboló katasztrófákká válnának. A játékos választásától függően birodalmuk a fény és a jólét ragyogó bástyájává válhat, vagy a gonoszság dübörgő, tüskékkel teli birodalmává, amelyre Mordor birodalma büszke lehet.

Útkereső: Az igazak haragja az RPG bohóckodást is feleségül veszi a logisztikai játékmenettel, de a Stolen Lands kisebb királysága helyett a játékosok az 5. Crusade, egy szent katonai expedíció, amely felesküdött arra, hogy visszaverje a démoni hordákat és lezárja a világsebet, amely összeköti a pokoli Abyss-t anyagi sík. A nagy keresztes hadjárat részeként a főszereplőnek és párttagjaiknak/tábornokaiknak új katonákat kell toborozniuk a keresztes hadjáratba, hadseregeket kell küldeniük. megvívni a stratégiai csatákat, irányítani a hadi táborukat, és expedíciókat szervezni olyan tárgyak visszaszerzésére, amelyek képesek az áradat ellen fordítani. démonok.

Mindkét Pathfinder játék a hatalom átalakító aspektusaira összpontosít

A "hatalom megrontja" témája szinte biztosan jelen van benne Pathfinder: Kingmaker, miközben a fejlesztők gonosz ösztönzőket feszítenek a játékosok számára, hogy átadják magukat Evil Overlord-fantáziáiknak, kíméletlen cselekedeteket követni a gyengék ellen, vagy kellemetlen üzleteket kötni a kegyetlen és szeszélyes lényekkel Fey. Útkereső: Az igazak haragja, akinek nincs hiánya démoni vagy démonimádó antagonistákban, valószínűleg rengeteg csábító karakterek és különleges események, amelyek célja, hogy a játékosokat sötét alkukra vagy egyenesen gonoszságra csábítsák választási lehetőségeket.

Lehet, hogy pontosabb, ha mindkettőt elmondjuk Úttörő játékok fedezze fel a „hatalom átalakulásának” tágabb témáját. Ban ben Pathfinder: Kingmaker, a játékos egy alázatos zsoldosból egy királyság hatalmas uralkodójává emelkedik, lenyűgöző képességeket és politikai hatalmat, miközben kénytelenek olyan kemény döntéseket hozni, amelyek a közönséges számára érzéketlennek és embertelennek tűnnek emberek. A mitikus ösvények a sajtóközleményben szerepelnek Útkereső: Az igazak haragja kifejezettebben fejezze ki ezt a témát: azáltal, hogy egy összetört műtárgyból isteni erőre tesznek szert, a főszereplők elég erősek lesznek ahhoz, hogy legyőzzék. a démonurak azon az áron, hogy nem halandó, nem emberi lényekké alakulnak át, mint például angyalok, lichek, csaló istenségek vagy akár démonok maguk.

Még akkor is, ha játékosok be Pathfinder: Kingmaker és Útkereső: Az igazak haragja kifejezetten jó döntéseket hoznak a köznép jólétével, még mindig megváltoztatják őket hatalmas mennyiségű hatalomra tettek szert, ami megváltoztatja nézőpontjukat és azt, ahogyan látják világ. Ezek Úttörő A játékok vitathatatlanul kihívás elé állítják a játékosokat ezzel a kérdéssel: ha halandó korlátokat meghaladó hatalmat kapnának, akkor is meg tudnák-e tartani a sajátjukat kapcsolat a hétköznapi emberekkel és az életükkel, vagy változnak-e értékeik, személyiségük vagy nézőpontjuk valami határozottan nem ember?

Forrás: Kickstarter

Fortnite: Hol található a Beskar Steel (ahol a Föld találkozik az éggel)

A szerzőről