Miért nem szívás a Far Cry 5 vége?

click fraud protection

A sötét vége Far Cry 5 nagyon megosztónak bizonyult, de ez miért nem szívás. Az Far Cry A franchise az eredeti játékkal kezdődött 2004-ben, ahol a játékosok az ex-katonát, Jack Carvert körbevezették egy zsoldosokkal teli, buja szigeten. A nyílt végű játékmenet és a lenyűgöző grafika slágerré tette a játékot, és később kapott egy élőszereplős adaptációt is Til Schweiger főszereplésével (Becstelen Brigantik) mint Carver.

Far Cry 2 2008-ban jelent meg, és vegyesebb reakciók fogadták. A játék nagy világát és dinamikus játékmenetét dicsérték, de bosszúságként említették a folyamatosan újjáéledő ellenségeket és a realizmusra való összpontosítást, ami a fegyverek elakadásához vezet. A sorozat a 2012-es évekkel jött létre Far Cry 3, amely az eddigi legkifinomultabb játékmenetet és egy klasszikus gazembert Vaasban tartalmazta.

Far Cry 5 Montanában játszódik, és egy munkacsoportot küldött, amely letartóztatja Joseph Seedet, az Eden's Gate világvége-kultusz vezetőjét. Seed és testvérei úgy vélik, hogy közeleg a világvége, és miután a munkacsoport őrizetbe veszi, a kultusz tagjai visszavágnak. A játékosok átveszik az irányítást az újonc felett, akinek le kell rúgnia az Eden's Gate-t, és meg kell mentenie a csapat többi tagját. Javarészt,

Far Cry 5 azt a franchise-képletet követi, hogy keveri a lövöldözést a lopakodással, a csapattársak toborzásával és a bázisok felszabadításával.

Bár maga a játék pozitív kritikákat kapott, Far Cry 5 vége ellentmondásosnak bizonyulna. A kánon fináléjában Az újonc végül letartóztatja Jospeh-t, miután megölte testvéreit – csak azért, mert a háttérben egy atomrobbanás történt. Kiderült, hogy Joseph jóslata a végidőkről igaz volt, és miután egy őrült menekülés után egy bombamenhelyre, az újonc kiütik, és arra ébred, hogy Joseph kijelenti, hogy a világnak tudják, hogy vége van, és megerősödve lépnek fel egy új világba. egy. Van még két másik vége is Far Cry 5, beleértve azt is, ahol az újonc elhajt a csapattal, csak azért, hogy az elméjük irányítását aktiválja egy dal a rádióban, ami azt sugallja, hogy The Rookie megöli a munkacsoportot, és visszatér Josephhez. A másik befejezést tartják a legboldogabbnak, ahol a The Rookie úgy dönt, hogy nem tartóztatja le Seedot a nyitásban, vagyis nem ontják a vért.

A rajongókat és a kritikusokat részben az is feldühítette a befejezés miatt, hogy az egész kedvéért sokkoló fordulatnak tűnik. Hogy az említett, Far Cry 5 végig ugratja ezt a véget, Seed számos világvége-beszédétől az Amerika és Észak-Korea közötti feszültségekről szóló rádióriportokig. Egy másik probléma, hogy a játék – amelynek központi mechanikája a lövöldözés és az erőszak – a jelek szerint alapvetően a játékosokat ítéli meg azért, mert így játszanak. A vége arra utal, hogy sok haláleset elkerülhető lett volna, ha a The Rookie éppen meghátrált volna. Úgy tűnik, a nukleáris konfliktus elkerülhetetlen, függetlenül a játékos döntéseitől, ami azt jelenti, hogy cselekvéseik értelmetlenek.

Ez egy merész üzenet egy AAA-játékba csomagolni, és hasonló az elismert játékhoz. Spec-Ops: The Line. Míg Far Cry 5 jobb munkát is végezhetett volna a robbanás előtt, ez a történet lényegét követi. Seed és kultusza tagadhatatlanul szörnyeteg, szóval még ha végül bebizonyosodik is, hogy Josephnek igaza van, természetes, hogy a játékosok visszavágnak ellenük. Far Cry 5 A befejezés célja, hogy a játékosokhoz ragaszkodjon, miután a kreditek kényelmetlen módon gurulnak, és szembesülnek azzal a felismeréssel, hogy egyszerűen nincs megfelelő megoldás.

Far Cry 5 a befejezés nem szívás, pedig a végrehajtást jobban is lehetett volna kezelni. A befejezést követték Far Cry New Dawn, amely egy posztapokaliptikus Montanában játszódik 17 évvel később. A történetben Seed is szembesül azzal, hogy a világ nem paradicsom, miután elpusztult, és szörnyű cselekedeteinek súlya ránehezedik; végső sorsa a játékosokra van bízva.

A sötét vége Far Cry 5 nagyon megosztónak bizonyult, de ez miért nem szívás. Az Far Cry A franchise az eredeti játékkal kezdődött 2004-ben, ahol a játékosok az ex-katonát, Jack Carvert körbevezették egy zsoldosokkal teli, buja szigeten. A nyílt végű játékmenet és a lenyűgöző grafika slágerré tette a játékot, és később kapott egy élőszereplős adaptációt is Til Schweiger főszereplésével (Becstelen Brigantik) mint Carver.

Far Cry 2 2008-ban jelent meg, és vegyesebb reakciók fogadták. A játék nagy világát és dinamikus játékmenetét dicsérték, de bosszúságként említették a folyamatosan újjáéledő ellenségeket és a realizmusra való összpontosítást, ami a fegyverek elakadásához vezet. A sorozat a 2012-es évekkel jött létre Far Cry 3, amely az eddigi legkifinomultabb játékmenetet és egy klasszikus gazembert Vaasban tartalmazta.

Far Cry 5 Montanában játszódik, és egy munkacsoportot küldött, amely letartóztatja Joseph Seedet, az Eden's Gate világvége-kultusz vezetőjét. Seed és testvérei úgy vélik, hogy közeleg a világvége, és miután a munkacsoport őrizetbe veszi, a kultusz tagjai visszavágnak. A játékosok átveszik az irányítást az újonc felett, akinek le kell rúgnia az Eden's Gate-t, és meg kell mentenie a csapat többi tagját. Javarészt, Far Cry 5 azt a franchise-képletet követi, hogy keveri a lövöldözést a lopakodással, a csapattársak toborzásával és a bázisok felszabadításával.

Bár maga a játék pozitív kritikákat kapott, Far Cry 5 vége ellentmondásosnak bizonyulna. A kánon fináléjában Az újonc végül letartóztatja Jospeh-t, miután megölte testvéreit – csak azért, mert a háttérben egy atomrobbanás történt. Kiderült, hogy Joseph jóslata a végidőkről igaz volt, és miután egy őrült menekülés után egy bombamenhelyre, az újonc kiütik, és arra ébred, hogy Joseph kijelenti, hogy a világnak tudják, hogy vége van, és megerősödve lépnek fel egy új világba. egy. Van még két másik vége is Far Cry 5, beleértve azt is, ahol az újonc elhajt a csapattal, csak azért, hogy az elméjük irányítását aktiválja egy dal a rádióban, ami azt sugallja, hogy The Rookie megöli a munkacsoportot, és visszatér Josephhez. A másik befejezést tartják a legboldogabbnak, ahol a The Rookie úgy dönt, hogy nem tartóztatja le Seedot a nyitásban, vagyis nem ontják a vért.

A rajongókat és a kritikusokat részben az is feldühítette a befejezés miatt, hogy az egész kedvéért sokkoló fordulatnak tűnik. Hogy az említett, Far Cry 5 végig ugratja ezt a véget, Seed számos világvége-beszédétől az Amerika és Észak-Korea közötti feszültségekről szóló rádióriportokig. Egy másik probléma, hogy a játék – amelynek központi mechanikája a lövöldözés és az erőszak – a jelek szerint alapvetően a játékosokat ítéli meg azért, mert így játszanak. A vége arra utal, hogy sok haláleset elkerülhető lett volna, ha a The Rookie éppen meghátrált volna. Úgy tűnik, a nukleáris konfliktus elkerülhetetlen, függetlenül a játékos döntéseitől, ami azt jelenti, hogy cselekvéseik értelmetlenek.

Ez egy merész üzenet egy AAA-játékba csomagolni, és hasonló az elismert játékhoz. Spec-Ops: The Line. Míg Far Cry 5 jobb munkát is végezhetett volna a robbanás előtt, ez a történet lényegét követi. Seed és kultusza tagadhatatlanul szörnyeteg, szóval még ha végül bebizonyosodik is, hogy Josephnek igaza van, természetes, hogy a játékosok visszavágnak ellenük. Far Cry 5 A befejezés célja, hogy a játékosokhoz ragaszkodjon, miután a kreditek kényelmetlen módon gurulnak, és szembesülnek azzal a felismeréssel, hogy egyszerűen nincs megfelelő megoldás.

Far Cry 5 a befejezés nem szívás, pedig a végrehajtást jobban is lehetett volna kezelni. A befejezést követték Far Cry New Dawn, amely egy posztapokaliptikus Montanában játszódik 17 évvel később. A történetben Seed is szembesül azzal, hogy a világ nem paradicsom, miután elpusztult, és szörnyű cselekedeteinek súlya ránehezedik; végső sorsa a játékosokra van bízva.

A Witcher's Geraltnak nem lesz Cameója a Cyberpunk 2077-ben

A szerzőről