Miért van olyan sok értelme a DOOM 3-nak PSVR-en?

click fraud protection

Még a PlayStation VR nyomon követése készül, és egy új konzolt, amely nem támogatja az eredetit, a Sony továbbra is kínál némi támogatást PlayStation 4 virtuális valóság fejhallgató. A többi PSVR-hír mellett a Sony bemutatta a 2004-es VR-optimalizált verziót DOOM 3, az általában akciódús franchise horrorra hajló bejegyzése, az ún DOOM 3: VR Edition. Ezt követően ez lesz a második VR-központú játék a franchise-ban DOOM VFR, amely a 2016-os, jól fogadott újraindításból húzódott. Első pillantásra egy több évtizedes PC-s shooter furcsa választásnak tűnhet a 2021-es PSVR-konverzióhoz, de DOOM 3 valójában kapcsolatban áll a modern VR alapjaival.

A történet egészen a kezdetekig nyúlik vissza, az Oculus Rift debütálásával a Kickstarteren. A legmodernebb fejhallgató fejlesztői készleteiért ígért jutalom egyike a DOOM 3: BFG Edition. A játékot úgy hirdették, mint az elsők között, akik támogatták a headsetet, még azt is bemutatták Az id Software alapítója, John Carmack sajtóbeszámoló a projektről az E3-on. A cég soha nem biztosította a verziót 

DOOM 3, de ez biztosította a fő elmét a játék mögött.

A sikeres közösségi finanszírozást követően Carmack csatlakozott az Oculushoz, mint műszaki igazgatójuk. Néhány hónappal később lemondott az id Software-ről USA Today mindkét cégnél dolgozott volna, ha az id lehetővé tette volna, hogy a játékait az Oculus számára fejleszthessék. Nem hivatalos Oculus portok DOOM 3 elérhetőek az interneten, de DOOM 3A közelmúltban bejelentett PSVR verzió lesz az első alkalom, hogy a játékosok hivatalosan is láthatják a Mars ezen verzióját.

Miért a DOOM 3 a tökéletes játék PSVR-porthoz?

Miközben sok VR-játékos dicsérte DOOM VFRA mozgásvezérlők egyértelműen kompromisszumot jelentettek a modern gyors tempójával szemben VÉGZET újraindítás. A pletykák látszólag arra utaltak, hogy a VÉGZET VFR nyomon követésesegítségével DOOM Eternal's homokozóban, de végre hozza DOOM 3 a VR sokkal értelmesebb.

A franchise-ban egyetlen másik játék sem játszik teljesen hasonlóan DOOM 3. Előző VÉGZET játékok John Romero és John Carmack együttes erősségének a termékei voltak, de DOOM 3 azután jött létre, hogy Romero elhagyta az id Software-t. Carmack hajlította a VÉGZET képlet majdnem két részre, hogy bemutassa a világítás, az árnyékok és a textúrák fejlődését. A végeredmény a DOOM 3 inkább horror, mint tett, és ez időbe telik, hogy eloszlassa a félelmeket. Ez egy jó játék önmagában, de nem olyan, mint a sorozat többi része, különösen, ha ezt figyelembe vesszük VÉGZETlegutóbbi újraindítása.

Az összes változás, ami ezt eredményezi DOOM 3 ellentmondásos VÉGZET a rajongóknak sikerül tökéletes PlayStation VR-hez. A VR egyik akadálya az az egyszerű tény, hogy ha hagyjuk, hogy a játékosok túl sok sebességet kapjanak, az megbetegítheti őket. DOOM 3A jeges ingerlés időnként megoldja ezt a problémát, miközben továbbra is akciódús élményt kínál. DOOM 3 kevesebb démonnal állítja szembe a játékosokat, mint más játékokban, és mindannyian az árnyékba bújnak, csak a képernyőn kívül. Ez azt jelenti, hogy kevesebb erőforrást kell kezelni a headsetnek, és kevesebb célpontot kell megbirkóznia a játékosokkal, miközben először tartanak kezükben egy óriási, fizikai alapú láncfegyvert. Ez egy win-win, és Carmack valószínűleg tudta ezt, amikor sok évvel ezelőtt először felvette a kapcsolatot az Oculusszal.

Bár valószínűleg mindig a fekete bárány lesz VÉGZET család, talán DOOM 3PSVR kiadása új életet adhat neki. A platformnak több teljes hosszúságú játékra van szüksége, hogy a játékosok élvezhessék, és DOOM 3húsos kampánya van, rengeteg érdekes fordulattal. Ez is elég érdekes lehetőség lehet, hogy becsábítsa azokat, akik emlékeznek arra, hogy PC-n vagy az eredeti Xboxon játszották végig a játékot; csak tartsa szemmel azokat a szörnyeteg szekrényeket.

Forrás: USA Today

Pokémon Legends: Arceus ugratja a rejtélyes lényeket hátborzongató előzetessel

A szerzőről