A Bethesda 10 legjobb videojátéka, Metacritic szerint

click fraud protection

A Bethesda a játéktörténelem egyik legnépszerűbb videojáték-kiadója, és az 1980-as évek óta készítenek tartalmat. Ami egy viszonylag kis produkciós stúdióként indult, végül egy játékerőművé változott, amelyet a Microsoft nemrégiben vásárolt meg 7,5 milliárd dollárért.

Az évek során a Bethesda egyszerre volt sikeres videojátékok fejlesztője, valamint a leánystúdiók által végzett munkák kiadója. Ez lehetővé tette a cég számára, hogy lenyűgöző GOTY-játékokat gyűjtsön össze, amelyek közül sok jelenleg a popkultúra ikonjának számít.

10 DOOM (2016) (Metacore: 85)

Egy tekintélyes lágy újraindítás után Végzet 2004-ben kezdtek körvonalazódni a nyomon követési tervek, de az alfa buildet végül elvetik a franchise teljes újragondolása érdekében. A Bethesda vállalta a kiadói feladatokat ebben, míg Id vezette a töltést, a felújítást VÉGZET egy gyors tempójú modern lövöldözős játék, minden csengővel és síppal.

A rajongók tömegesen fogyasztották el, dicsérve VÉGZET az időtlen FPS formula dicsőséges új víziójaként, amely számtalan másoló hullámot inspirált

. Ez nem csak egy grafikus tour de force volt, de megragadta az eredeti klasszikusok eszeveszett sebességét és brutalitását. könnyed bűnös élvezeti trükkök hozzáadásával, mint például a dicsőséggyilkosságok és a történeti események, hogy megvilágosítsák a sötétséget és az előérzeteket hangot.

9 DOOM Eternal (2020) (Metacore: 88)

Nem akart a babérjain pihenni, Id elkezdett dolgozni DOOM Eternal szinte azonnal, és bemutatta az első játékmenetet a 2018-as QuakeConon. A folytatásról kiderült, hogy a démoni hordák által eluralkodott Földön játszódik, ami az eredeti felé mutatott. DOOM II. A játékmenet is jelentősen javult.

Az Id hozzáadott műszerfalat, szigonyt és egyéb elemeket, amelyek az eredeti alapjaira építenek. A siker azonnali volt, sokan dicsérték DOOM Eternal robusztusabb történet, szorosabb és hatékonyabb harc, valamint közvetlenebb hivatkozások az eredeti játékokra.

8 Fallout 4 (2015) (Metascore: 88)

Fallout 4 kétségtelenül a legnépszerűbb játék a sorozatban ezen a ponton, nagyrészt a polírozottnak köszönhetően prezentáció, robusztus DLC-kínálat és egy erős modding platform, amely folyamatosan bővíti újrajátszását érték. Ezen túlmenően, ez lényegében az első személyű képlet feszesebb és egyszerűbb változata. Fallout 3.

Ennek ellenére a Metacritic nem ért el olyan magas pontszámot. A kritikák között szerepeltek hibák és stabilitási problémák, valamint a és a történet, amely nem tudta felvenni a versenyt más nyitott világú RPG-kkel. Ennek ellenére továbbra is a sorozat zászlóshajójaként szolgál, még a népszerűségét is felülmúlva Fallout 76, amely néhány évvel később jelent meg.

7 Dishonored 2 (2016) (Metacore: 88)

Az eredeti Becstelenül dicséretben részesült, amiért az FPS-akció, a természetfeletti történetelemek és a folyékony lopakodó mechanika ötvözésével páratlan egyjátékos élményt teremtett. A sorozat második játéka néhány figyelemre méltó kivételtől eltekintve szinte minden tekintetben megduplázza az eredetit.

Bár nem annyira sikeres vagy úttörő, mint az első, Becstelen 2 ugyanazokat az elemeket kínálja, amelyektől az eredeti munka olyan jól sikerült, miközben folytatja az érdekes történetszálat. Az a képesség, hogy akár eredeti főszereplőként, akár Corvoként, akár Emily Kaldwinként játszhat, szintén további bónusz.

6 Wolfenstein II: Az új kolosszus (2017) (Metascore: 88)

Az eredeti 2014 Wolfenstein: Az új rend lazán adaptálta a 2001-es évek újraindított történetét Visszatérés a Wolfenstein kastélyba nagy hatással. Három évvel később végre napvilágot lát a folytatás, és a megjelenéskor magas pontszámot ért el. Egyes játékosokat kissé megzavarta a bemutató és a túlságosan sötét történet, de ez nem akadályozta meg a hatást.

Wolfenstein II a történet a Férfi A Magas Kastélyban-stílusú alternatív univerzum, ahol a náciknak sikerült megnyerniük a második világháborút és meghódítaniuk Amerikát. Rengeteg fegyvert lehet lőni, és robbanásokat kell meggyújtani, a sorozat melyik tevékenysége főszereplő BJ Blazkowicz minden bizonnyal kiváló.

5 The Elder Scrolls III: Morrowind (2002) (Metapontszám: 89)

Sokaknak Elder Scrolls játékosok, Morrowind a csoport leghitelesebb RPG rendszerét képviseli. Bár a legtöbb kétségtelenül felháborítóan elavultnak találná a látványt, van egy lelkes rajongótábora, akik értékelik, amit az asztalra hozott. Morrowind mély, összetett és körültekintő, és az asztali RPG mechanikára való összpontosítása megkülönbözteti társaitól.

A későbbiekben Elder Scrolls címek a mainstream kalandjáték-formulává fejlődnének, de a Bethesda egyértelműen a szöget találta a fején Morrowind. Annyira népszerű, hogy egy csapat rendkívül tehetséges modder jelenleg is dolgozik rajta Skywind, az egész játék teljes újragondolása, felhasználásával Skyrim játékmotor.

4 Dishonored (2012) (Metascore: 91)

A Bethesda közzétette az elsőt Becstelenül 2012-ben, és azonnali siker lett. Egy alternatív valóság Steampunk univerzumában játszódik, Becstelenül finomra szabott történetszálat készített, amely az osztályharcra, a politikai intrikákra és a természetfelettire összpontosít, miközben összeházasította az egyik legrobusztusabb harcrendszerrel, amelyet valaha is elképzeltek.

A Stealth a játékmenet élvonalában van, ami elképesztő volt azoknak a játékosoknak, akik olyan játékokra vágnak rá, mint pl. Metal Gear Solid. A képességek testreszabásának képességét a „csináld az én módszerem” megközelítéssel szemben, amely lehetővé tette a játékosoknak, hogy többféleképpen is megküzdjenek a célokkal.

3 Fallout 3 (2008) (Metascore: 93)

Amikor a Bethesda megszerezte a Kiesik Az Interplay engedélyével 2004-ben úgy döntött, hogy a játék képletét felülről lefelé izometrikus stratégiai címről első személyű lövöldözős RPG-vé változtatja. Az eredmény az volt Fallout 3, egy játék, amely sarkította a játékközösséget, és az eredeti rajongók megrögzött rajongóit felzaklatta a döntés, hogy megváltoztatják a játékmenetet.

Ez azonban nem akadályozta meg abban, hogy azonnali megaslágerré váljon. Az alternatív jövő nukleáris sújtotta pusztaságának első személyű szemszögből való bejárása elképesztően magával ragadó volt. A történet nagyon erős volt, és a nyitott világ felfedezésével, az NPC-s találkozásokkal és a puszta lényekkel keverve gyorsan a Bethesda egyik legnagyobb slágere lett.

2 The Elder Scrolls IV: Oblivion (2006) (Metapontszám: 94)

Feledés jelentős eltérés volt a nehézkezes kockadobás RPG mechanikájától Morrowind. Ez volt az első a sorozatban, amely inkább a hagyományos fantasy kalandot választotta, és ez szélesebb játékosbázis előtt nyitotta meg a sorozatot. Feledés gyorsan az egyik legjobb cím lett az egész sorozatban.

A grafikai hűség javulása üdvözlendő volt, csakúgy, mint a környezet, a történet és a karakterek. Feledés nagyon hívogató nyitott világ volt, rengeteg látnivalóval és tennivalóval. Noha a mai mércével mérve szaggatott és kifinomítatlan, a Bethesda utat nyitott az eddigi legnagyobb sláger megalkotásához.

1 The Elder Scrolls V: Skyrim (2011) (Metapontszám: 96)

Nem titok, hogy Skyrim popkulturális jelenséggé vált. Könnyen a sorozat legnépszerűbb, legismertebb és legelérhetőbb játéka, és sok esetben először Elder Scrolls a játékosok erre a címre vágják a fogukat. Skyrim majdnem tökéletes, minden szempontból, mindaddig, amíg a játékosok hajlandóak figyelmen kívül hagyni a hibák és hibák mennyiségét a játékban.

A fantasztikus skandináv ihletésű sötét fantasy történet mellett, Skyrim a valaha teremtett egyik leghívogatóbb nyitott világgal büszkélkedhet. Mindig van mit látni és csinálni; valami új barlangot vagy kazamatát, amit fel kell fedezni, vagy egy másik sárkányt, amit meg kell ölni. Mindennek tetejébe Skyrim a videojátékok történetének legnagyobb modding közösségének ad otthont, akik egy teljes évtizeddel a megjelenés után folyamatosan keresik a játék tartalmát. Ez a Bethesda megkoronázó ékszere – olyan, amelyet nagyon nehéz lesz felülmúlni.

KövetkezőA valaha volt 10 legfélelmetesebb videojáték-szörny, rangsorolva

A szerzőről