Az Elder Scrolls 6 még mindig tervezési fázisban van, mondja a Bethesda igazgatója

click fraud protection

Todd Howard, Bethesda A Games Studio igazgatója és ügyvezető producere elárulta ezt Az Elder Scrolls VI még a gyártás tervezési fázisában van. A Bethesda Softworks kiadó egy ideje alatt jelentette be a projektet E3 2018 konferencia, amelyben a nézők egy gyors előzetest kaptak, amely alig mutatott többet egy hatalmas tájnál.

Természetesen ugyanazon a bemutatón a Bethesda Game Studios felületes részleteket is nyilvánosságra hozott több mint két évtizede első új IP-jéről – Starfield. Az űrbe helyezett sci-fi RPG-t már régóta ígérik, hogy évekkel a következő előtt fog megjelenni Elder Scrolls bejegyzés, egy ígéret, amelyet a Bethesda kőbe vésett az elmúlt E3-ban a bevezetés dátumának megerősítésével. Starfield, akkor eléri a PC-t és Xbox Series X|S 2022. november 11-én, 11 évvel a közzétételt követő napon The Elder Scrolls V: Skyrim. Amint a sci-fi kaland a boltokba kerül, a BGS stábja valószínűleg megkezdi a teljes gyártást a 2011-es sláger régóta várt folytatásán.

-vel beszél A Telegraph, Todd Howard, a Bethesda Games Studios ügyvezetője kifejtette, hogy a legjobb, ha belegondolunk

Az Elder Scrolls VI mint egy projekt, amely még mindig a "tervezés"fejlődési szakaszok. A csapat, legyen az bármilyen nagy vagy kicsi, jelenleg arra összpontosít, hogy "ellenőrzi a technikát", annak érdekében, hogy a BGS szabadalmaztatott eszközei kielégítsék az új részlet igényeit. Howard a következőket mondta a kiadványnak:

„Jó azt gondolni, hogy a The Elder Scrolls 6 még tervezési szakaszban van… de most ellenőrizzük a technológiát: „Ez megoldja-e azokat a dolgokat, amelyeket meg akarunk tenni azt a játékot? Minden játék tartalmazni fog néhány új technológiai csomagot, így az Elder Scrolls 6 tartalmazni fog néhány kiegészítést a Creation Engine 2-höz, amelyeket a játék használni fog. megkövetelik.”

A fentiek mindegyike arra utal Elder Scrolls VI több éven át marad megjelenésétől, ami aligha jön meglepő hírként. Ez különösen igaz, mivel a Bethesda Softworks olyan vezető szerepet tölt be, mint Pete Hines, a globális marketing alelnöke és A közlemények teljesen egyértelművé tették, hogy a várva várt címre való várakozásnak nem lesz vége a közeljövőben.

Mivel mindkét címet a Creation Engine 2 hajtja majd, Starfieldé A jövő őszi indulás tisztességes pillantást ad arra, hogy mit Bethesda tartogathat Az Elder Scrolls VI a technikai vívmányok tekintetében. El kell ismerni, hogy az eredeti Creation Engine több mint méltányos korlátokkal büszkélkedhet, amit az azt sújtó csuklás is bizonyítja. Skyrim, Fallout 4, és Fallout 76. Reméljük azonban, hogy a játékmotor új iterációja el tudja hárítani az elhúzódó hibákat.

Forrás: A Telegraph

A GTA Trilogy Remaster régi grafikát használ a Leak szerint

A szerzőről