Az EA azt ígéri, hogy a Battlefield V karaktertestreszabása nem lesz „átfogó”

click fraud protection

Az egyik módja annak Battlefield V A korábbi játékoktól való távolságtartást azáltal, hogy új hangsúlyt fektet a testreszabásra az ún A cég rendszer. Néhány különböző megjelenés amelyeket a játékosok használhatnak, a múlt hónapban a játék bemutatkozó előzetesében lehetett látni, és a rajongók visszajelzései vegyesek voltak. Bár szinte mindenki egyetértett abban, hogy a testreszabás elméletben jó, néhányan nem rajongtak azért, hogy egyes felszerelések történelmileg nem tűntek megfelelőnek. Screen Rant kizárólag a DICE vezető producerével, Lars Gustavssonnal beszélhetett, és őt kérdeztük a testreszabási vitákról.

A karakterek testreszabása nem az egyetlen lépés Battlefield V úgy érzi, mint egy új korszak az első személyű lövöldözős sorozatban. A DICE bejelentette, hogy hozzáadják a battle royale mód a lövöldözős játékhoz, és a Combined Arms nevű négyjátékos kooperatív móddal fog rendelkezni. Ezenkívül ez lesz a sorozat első próbálkozása élő szolgáltatásként, amely idővel új tartalommal és játékmódokkal fog fejlődni.

Összefüggő: A Battlefield V játékélményei – A Battlefield új generációja

"Általánosságban úgy gondolom, hogy elég szigorú művészeti irányt határoztunk meg, és egyfajta irányvonalat arra vonatkozóan, hogy mi az elfogadható és hihető ebben az univerzumban." - magyarázta Gustavsson a Screen Rantnak adott exkluzív interjújában. "Nem akarunk túllépni a csúcson. Úgy akarunk tekinteni mindenre, ami ott van: megtörténhetett ez ebben a korszakban? Tudod, hogy hű maradj ehhezvalóság."A DICE régi producere azt is megértette, hogy egyes rajongók miért kritikusak a látottakkal kapcsolatban, de azt mondja, hogy a rajongók nem látják a teljes képet."Szóval megpróbáljuk ezt a vonalat követni, de azt hiszem, az emberek reagáltak a leleplező előzetesen – de ez majdnem olyan volt, mint egy sűrített leves, amibe mindent bele akarunk zsúfolni."

A testreszabás mindig trükkös téma a játékokban, és a fejlesztőknek mindig választaniuk kell aközött, hogy mindent beleadnak azáltal, hogy megengedik a játékosoknak, hogy őrült jelmezeket használjanak, vagy a megfelelőbb felszerelésre korlátozzák őket. Tisztán Battlefield V Ez utóbbi irányba halad, ami a második világháború történelmi tragédiáját tekintve helyes lépésnek tűnik. Val vel A cég rendszerben a játékosok személyre szabhatják oldalanként négy katonáját (egy minden osztályhoz, kétszer kettőt a konfliktus mindkét oldalához) a fegyvereik és járműveik mellé. Olvasson róla itt.

Végül is egy árnyaltabb megközelítés minden bizonnyal jobb, mint a katonák gaz témájú felszereléssel Call of Duty. A témát tekintve egyszerűen nem lenne helyénvaló, és a második világháború megérdemli, hogy némi tapintattal kezeljük, ha egy videojáték díszleteként használják. Úgy tűnik, hogy a DICE és az Electronic Arts felismerte ezt, és nem lesz olyan nevetséges, mint néhány lövöldözős társa.

WRC 9 áttekintés: Itt az ideje újra rallyzni