A Crysis Remastered PS5 frissítési teljesítménymódja továbbra sem tudja fenntartani a 60 FPS -t

click fraud protection

Az PlayStation 5 frissítés a Crysis Remastered csodákat művel, a Performance Mode azonban bemutatja, hogy a lövő hogyan küzd továbbra is másodpercenként 60 képkocka fenntartásával. A Crytek meglepetés kiadta a remaster következő generációs frissítéseit PS5 és Xbox Series X | S múlt hét. A frissítés három különböző móddal - minőség, teljesítmény és RayTracing - javította az élményt.

A PS5-en kifejezetten a Performance Mode futtatja az úttörő lövöldözőst 60 kép / mp sebességgel 1080p-ben; eközben a minőségi mód 60 képkocka / mp -t céloz meg 1080p felbontásban. Másrészről, Crysis Remastered A RayTracing mód be van kapcsolva SonyA legújabb konzol 1440p -re törekszik 60 kép / mp sebességgel, a Crytek megerősítette, amikor a frissítés elindult. Az ilyen fejlesztések sokakban azt hitték, hogy a cím végre sokkal kompetensebben fog futni a konzolokon. És bizonyos fokig összességében jobban fut. A Digital Foundry azonban talált néhány figyelemre méltó csuklást, amelyek arra utalnak Crysis Remastered konzol teljesítménye még mindig nem felel meg a szintnek.

A PS5 és az Xbox Series X | S teljesítménnyel Crysis Remastered az 1080p -t célozza 60 kép / mp sebességgel. Ennek ellenére a tesztelés Digitális Öntöde (keresztül Eurogamer) azt mutatja, hogy a 60 képkocka / másodperc cél nem stabil ezen a platformon. A PS5 Performance Mode képkockasebessége gyakran az 50 -es évek magas szintjeire csökken, és esetenként a 40 -es évekbe is csökken, bár nem olyan rossz, mint a Quality Mode. További ellenséges AI-intenzív szakaszok minőségi módban, különösen az első két szint, lásd Crysis 1800p -ről 1080p -re csökken. Ennek ellenére a képkockasebesség időnként továbbra is megszakad.

A Digital Foundry úgy véli, hogy ez a hiányosság annak köszönhető, hogy a felbontás erősen befolyásolja a teljesítményt.magasabb felbontású plafon [okoz] CPU -leállást"Így, még akkor is, ha a minőségi mód 1080p -re süllyed, rosszabbul működik, mint ha a játék 1080p -re van zárva a teljesítmény módban. Mivel a későbbi szintek nem olyan igényesek az AI -t illetően, a Teljesítmény mód nem tapasztal annyi képkockasebességet a későbbi területeken. Feltehetően alacsonyabb felbontási céljainak köszönhetően Crysis a PS5 -n valamivel jobban teljesít a Series X verzióhoz képest; ez utóbbinak van azonban felbontási előnye.

Úgy tűnik, a remasteré magasabb szintű PC beállítások továbbra is a mérce, de a PS5 és az Xbox sorozat frissítései kétségtelenül a legjobb módja annak, hogy a konzolokon megtapasztalhassák az első személyű lövöldözős játékot. Nem ismert, hogy a Crytek tervezi -e a játék ezen verzióinak további optimalizálását.

A teljesítmény és a grafikus növelés mellett Crysis Remastered Az ingyenes, következő generációs frissítések a Classic Nanosuit menüvel és az Ascension szinttel büszkélkedhetnek, ez utóbbi a játék egy része, amely lehetővé teszi a játékosok számára a VTOL tesztelését. Sajnos úgy tűnik, a Cryteknek nem érdeke az eredeti játék újrateremtése Robbanófej terjeszkedés.

Crysis Remastered játszható Nintendo Switch -en, PC -n, PlayStation 4 -en, PlayStation 5, Xbox One és Xbox Series X | S platformok.

Forrás: Eurogamer, Digitális Öntöde

A GTA Trilogy Remaster régi grafikákat fog használni a Leak szerint

A szerzőről