A Valheim Horse frissítést sportkocsival helyettesítette 3D-s művész

click fraud protection

Valheim Lehet, hogy egyhamar nem fognak lovakat szerezni, de egy zseniális játékos más megoldást dolgozott ki: egy csodálatos sportautót alkotott egy igazi mén helyett. Bár a Porsche 911 replika nem mozog, és fából készült, mégis lenyűgözően néz ki – hasonlóan sok más, általa gyártott járműhöz. Valheim rajongók korábban.

Az egyik legcsodálatosabb Valheim alkotások, amelyek egy kis modern világ ízt adtak a viking témájú címhez, egy hatalmas tank volt, amelyet egy troll hajtott. Modok segítségével épült, a német „Tigris” tank másolata nevetségesen pontosnak tűnt, hatalmas léptéke miatt fenyegető benyomást keltve. De annak ellenére, hogy a projekt a modok rendkívüli funkcionalitására támaszkodott, magát a tankot továbbra is kézzel építették. Ez a következő valami Valheim az alkotó változást tervez.

A fejlesztők Valheim a közelmúltban bejelentették, hogy a játék nem kap megszelídíthető/lovagolható lovakat, de ez a kellemetlenség nem akadályozta meg a Redditort britország egy sokkal izgalmasabb helyettesítő létrehozásától. Ahogy a tehetséges művész megosztotta, a túlélési címet a Porsche 911 hihető megjelenésű másával lehet gazdagítani. Hasonlóan Nagy-Britannia korábbi újrateremtési kísérletéhez

a reneszánsz Dávid-szobor, a legújabb szerkezetet több száz tételes állványból faragták ki. A játékos ezúttal azonban automatizált megoldásokra támaszkodott. A sportautót kezdetben a Blenderben lévő számos árucikkből állították elő, majd brit saját fejlesztésű konverter, amely a 3D-s modellt olyan fájllá alakítja, amelyet a Buildshare mod felismerhet a szerkezet be Valheim.

Bár a generálás és az importálás folyamata Valheim A szerkezetek csalásnak tűnhetnek, ez még mindig sok erőfeszítést igényel. Britzerland azt tervezi, hogy oktatóanyagokat ad ki arról, hogyan lehet ilyen csodálatos szobrokat készíteni és beilleszteni a játékba. Érdekes módon a fából készült Porsche 911 nem volt a játékos első kísérlete külső alkalmazások használatára. Valheim. Az alkotó egyik korábbi munkája, masszív, bonyolult kialakítású koponya, valójában szintén a Blenderben jött létre. Az óriási koponya alakjának bonyolultságából ítélve valóban a legjobb a 3D-s szerkesztők kombinációját használni, ahelyett, hogy a régi forgatási módokra hagyatkozna.

A brit alkotás zseniális megközelítésével Valheim szerkezetek, a játék építőelemeinek teljes készlete hatékonyan 3D-s ecsetekké alakítható, hogy szó szerint bármit faragjon. De bármennyire is izgalmasnak hangzik, a tárgyak generálása és a játékba helyezése lekicsinyli a kreatív építés gondolatát. Alapvetően egy ilyen megoldásnak nincs semmi közös Valheim’s tényleges mechanikája, mert egy kis technikai változtatással bármely más túlélő/alkotó játékban használható. Végső soron megtöri a játék atmoszféráját és elmélyülését, megfosztva egyedi stílusától és játékmenetétől.

Valheim elérhető PC-n.

Forrás: britzland/Reddit

A Bachelorette Spoilerek: Kit választ Michelle? (És eljegyezte?)

A szerzőről