A Nintendo leállította a realisztikus F-Zero játékot a Switch számára

click fraud protection

Az elmúlt hét évben valamikor a Nintendo visszautasította a „ultra-realisztikus" F-Zero játék, amely talán újraélesztette a franchise -t, Giles Goddard, a cég korábbi fejlesztője és a Acélbúvár alkotója Vitei. A Nintendo állítólag habozott az ötlettel kapcsolatban, de inkább üzleti, mint koncepcionális okokból.

Az első F-Zero indult a Super Nintendo -n 1990 -ben, Kazunobu Shimizu rendezésében és producere Mario alkotója Shigeru Miyamoto. Bár a következő bejegyzésre 1996 -ig kellett várni, azután 2004 októberéig, amikor az utolsó játék - Nintendo vágott lett - F -Zero Climax - premierjét a Game Boy Advance adta. Az utolsó teljes körű konzol 2003-as kiadás volt F-Zero GX a GameCube számára, és azóta a rajongókat néha zavarba ejtik, hogy a Nintendo inkább visszanéz a kevésbé népszerű franchise -okhoz, mint pl. Kölyök Ikarusz.

Valamikor 2014 után Steel Diver: Sub Wars, Vitei játékötleteken agyalt, és előállt egy F-Zero közreműködő "igazán reális fizika" - mondta Goddard a sorozat egyik epizódjában

GameXplain a YouTube -on, észrevette NintendoLife. A stúdió demót készített a Switchhez és a PC -hez, főként a vállalat motorjának bemutatására, de több száz AI versenyzéssel is F-Zero járművek egymás ellen. Mindegyik járművet négy folyamatosan állító fúvóka emelte fel, amelyek megsemmisülése esetén a jármű elsüllyedhet vagy felborulhat. Ez ellentétes az eredetivel F-Zero játékok, amelyek egyszerűsített árkádfizikát alkalmaztak - leginkább az akkor rendelkezésre álló processzorok miatt.

A Nintendo állítólag azonban óvatosan bánt a klasszikus szellemi tulajdon gazdálkodásával. "Sokkal könnyebb új ötlettel, új IP -vel elmenni, mint újra használni a régit- magyarázta Goddard. Vitei végül "fogásban-22" - A Nintendo nem volt hajlandó finanszírozni egy új F-Zero mert Viteinek nem volt elég embere, de Vitei képtelen volt elég személyzetet felvenni, mert nem volt pénze. Ez arra utalhat, hogy a Nintendo azt akarta, hogy bármelyik folytatás a Switch zászlóshajója legyen.

A cég klasszikus sorozatai természetesen Mario és Zelda, de rendszeresen ciklusozik másokban, mint pl Donkey Kong, Kirby, és Metroid. Valójában a Nintendo meglepte az embereket az E3 2021 során bejelentve Metroid rettegés, oldalgörgető cím, amelyet eredetileg a DS-nek szántak. A lépés bebizonyította, hogy a vállalat vezetőinek nem okoz gondot az elhalt termékek újjáélesztése, így továbbra is reménykedhetünk az elkötelezettségben F-Zero rajongóinak, hogy a cég egyszer visszatér a klasszikus versenyfranchise -hoz.

Elkészítése a F-Zero sorozatregény ismét a Nintendo legnagyobb kihívása lehet. 2004 óta számos futurisztikus versenyjáték jelent meg, köztük számos PlayStation-alapú rivális sorozatban, Kitörlés. Egy frissített F-Zero nem csak a nosztalgián kellene kereskednie az új funkciók és a lenyűgöző grafika bevezetésével. Valójában a Nintendo most akarhatja várja meg a Switch Pro -t, 2022 -re pletykálnak, vagy akár annak a konzolnak az utódja, hiszen a cég grafikus technológiája a jelenlegi állapotában nyers teljesítmény tekintetében messze elmarad a Sony és a Microsoft mögött.

Források: GameXplain/YouTube, NintendoLife

Doctor Who: The Edge of Reality Review - Glitchy Universe

A szerzőről