Mega Man: A franchise 10 legjobb főnöke, rangsorolt

click fraud protection

A sci-fi videojáték franchise Mega Man(vagy Rokkuman amint azt Japánban ismerik) az 1980-as évek óta több mint 50 játékra bővült, és hatalmas mitológiát szül azokról az emlékezetes gonosztevőkről, akikkel a „kék bombázó” találkozik. Bár ezek közül néhány főnök nem tudott hatni (a Top Man és a Bubble Man a főbbek csalódások), más karakterek, mint például a Cut Man, a Slash Man és a Metal Man hatalmas hatást gyakoroltak rá a játéksorozat.

A játékok történetének megfelelően ezeknek a gonosz karaktereknek a többségét a Mega Man alkotója, Dr. Wily küldte, aki szeretné irányítani a főszereplőt a Robot Masters alatt.

10 Skull Man

A Skull Man könnyen rendelkezik a Mega Man egyik legmenőbb kinézetű páncéljával. Nevét a páncélján lévő koponya motívumainak, valamint a koponya alakú energiagátaknak köszönheti, amelyekhez védelemként folyamodik. Harci képességeit a kiegyensúlyozott támadás és védekezés jellemzi, és meglehetősen halálos is lehet, mivel jártas a Mega Man mozdulatainak utánzásában.

Tehát, ha a Mega Man mozog vagy támad, a Skull Man ugyanezt tenné, megnehezítve a támadások elleni küzdelmet. Míg a Dust Crusher a fő gyengéje (ez is hét találat után), a Ring Boomerang hatékony fegyverként szolgál az energiagáta áthatolására.

9 Flash Man

A Flash Man egy rendkívül erős robotmester, főként az idő irányításának képessége miatt. Különleges fegyvere e tekintetben az a Time Stopper ami lehetővé teszi számára, hogy néhány másodpercre szüneteltesse az időt. Ezt a fagyos időt arra használja fel, hogy lövésekkel támadja meg ellenségeit.

Bár a Time Man hasonló képességekkel rendelkezik, csak lelassítani tudja az időt, szemben a Flash Man képességével, hogy teljesen leállítsa azt. A Metal Man's Metal Blade és a Clash Man's Crash Bomber a gyengeségei, így egyike azon kevés robotmestereknek, akiknek több gyengesége is van.

8 Astro Man

Debütál Mega Man 8, Az Astro Man úgy tűnhet egy introvertált Robotmester tekintettel nyugodt viselkedésére és gyermeki rajongására a csillagok és a bújócskák iránt. És annak ellenére, hogy nem ő a legmegbízhatóbb harcos, komoly veszélyt jelenthet, tekintve, hogy a Meteor Crush lépésének részeként képes megfékezni a pusztító meteorviharokat.

A tér-idő kontinuum bizonyos dimenzióinak vezérlésével saját virtuális kozmikus teret is létrehozhat. Ráadásul összezavarhatja ellenségeit, majd megtámadhatja őket két gömbbel, amelyek általában lebegnek és forognak körülötte.

7 Elec Man

A Dr. Light által tervezett Elec Man egyszerűen elektromos csavarokat bocsát ki a kezéből. Ez viseli az egyik legszembetűnőbb főnöki kinézetet Mega Man (néhány rajongó összehasonlítja őt a Pókember gazember Elektro). Az egyik eredeti Robot Masters az első játékból, az atomerőművek feszültségének szabályozására készült. Sőt, még a Mega Mannak is segédkezett néhány küldetésében.

De ahogy az Dr. Wily újraprogramozási vállalkozásainál történt, az Elec Man tömegpusztító fegyverré változott. Annak ellenére, hogy többnyire nyugodt, Elec Man mozgékonyabb és intelligensebb, mint a többi társai.

6 Vágott ember

A Metal Manhez hasonlóan a Cut Man is az egy főnök, akit nem olyan nehéz legyőzni de vidámsága miatt továbbra is népszerű a játék rajongótábora körében. Ő egy robotmester, fején egy Rolling Cutterrel. Ez a fegyver szó szerint egy olló, amelyet leginkább fakivágásra használ, eredeti célja robot volt, mielőtt Dr. Wily átprogramozta volna, hogy meghódítsa a világot.

Annak ellenére, hogy egy favágó robotról van szó, ironikus, hogy a Cut Man gyengéje a Leaf Shield, a Wood Man fő fegyvere. A nem japán kiadásokban is általános ellenszenvet táplál a sziklák iránt, buta utalás a kő-papír-olló játékra.

5 Splash Woman

A Splash Woman elleni küzdelem a többihez képest herkulesi feladat lehet vízbázisú robotfőnökök. A Splash Woman gyakran támadhat a játékos feje fölött, és a játékos nem is tud rálőni (mivel a legtöbb fegyver előre lő). Készenléti tervének másik szempontja, hogy egy főnökharc során hirtelen kis robothalak hordáit vezesse, növelve a káoszt.

Lézeres háromágúja rendkívül erős fegyvert is jelent. A Splash Woman offenzívájának ellensúlyozására a játékosok gyakran a Hornet Chaserre támaszkodnak, mivel ennek hatására a méhek elpusztítják a halakat. A karakter eddig az egyetlen női robotmester a sorozatban.

4 Kardember

Amint az a nevéből is kitűnik, Sword Name kolosszálisan lángoló kardot hord amely a karjához van rögzítve. Egy másik egyedi jellemzője, hogy felső és alsó törzse független entitások, amelyeknek nincs szükségük semmilyen kapcsolatra. A Sword Man rendkívül kritikus a többi modern harci robottal szemben, és úgy tűnik, archaikus gondolkodásmóddal rendelkezik.

Nemcsak kivételes kardharc-készségekkel rendelkezik, de Sword Man is a Iaidō, egy japán fegyveralapú harcművészet lelkes gyakorlója. Főleg főnökként jelenik meg Mega Man 8 hanem szövetségesként és ellenfélként is szerepel Rocketman stratégia.

3 Árnyék ember

Egy lopakodó nindzsa témájú robotmester, Shadow Man a ninjutsu mágia mestere. Ez lehetővé teszi számára, hogy számos trükköt bevethessen, például füstszűrőket vagy ideiglenes másolatokat készítsen. Akár bármilyen méretű robotbékát is meg tud idézni, hogy segítsen neki a megfigyelésben.

A Shadow Man legismertebb szimbóluma természetesen az ő nagy hira (Árnyékpenge néven), amely egy halálos anyaggal van rétegezve, amely könnyen tönkreteheti robot ellenségei mechanizmusainak működését. A legtöbb szereplőtől eltérően származása nagyrészt ismeretlen. Valójában, amikor Dr. Wily felfedezte deaktivált testét, arra a következtetésre jutott, hogy az Árnyékember testén lévő fém nem egyezik a világ egyetlen más anyagával sem.

2 Slash Man

A Slash Man könnyen besorolható a játéksorozat „Wolverine”-jaként a karjain és lábain lévő Slash Claws miatt. Főleg a dinoszaurusz-egység vezetőjeként jelenik meg, alacsony kedélye és vad viselkedése még saját társait is felkavarja. Gyakran hajlamos magányos lenni, dzsungelben fut és dzsungelgyümölcsre vadászik.

Ha harcról van szó, a fent említett karmok meglehetősen halálosak lehetnek, mivel át tudnak vágni fákon, aszteroidákon és gyakorlatilag bármi máson. Mindazonáltal sebezhető a Freeze Crackerrel szemben, amellyel rögzíthető. Ez főként azért van, mert nem képes ellenállni a szélsőséges hőmérsékleteknek.

1 Metal Man

Talán a legikonikusabb Mega Man A gazembert, a Metal Man-t a 8 Robot Masters részeként hozta létre Dr. Wily in Mega Man 2. Könnyű alvázba szerelve gyakran dob kör alakú, borotvaéles fűrészlapokat (a továbbiakban fémpengéket) harc közben. Azonban semmiképpen sem ő a legerősebb Mega Man gazember.

Népszerűsége mögött az a mulatságos tény áll, hogy saját Metal Blades-ei a gyengéje. A humanoid robot egyébként elég mozgékony, köszönhetően könnyű kialakításának.

Következő10 játék, amely elérte a történelmi pontosságot

A szerzőről