Interjú: Justin Jordan feltárja a World of Summoners War: Legacy világát

click fraud protection

Író, Justin Jordan (Fosztogató, Luthor Strode furcsa tehetsége) az elmúlt néhány évben keményen dolgozott egy új projekten, amely végül szeptemberben képregény formában fog megvalósulni. Jön valahonnan Robert Kirkman Skybound Entertainment, Summoners War: Legacy, írta Jordan és Luca Claretti rajzolta, a híres mobil videojáték spin-offja Idézők háborúja. Jordan feladata lesz új történetet és hátteret szőni a fantáziavilág számára, ahol a szörnyek más szörnyekkel harcolnak a soha véget nem érő háború hátterében.

Jordan ismert komikus munkájában a pátoszterhelt megközelítéséről, Jordan megírja Rai, egy vidéki lány meséjét aki a feje fölött találja magát, amikor belép a tituláris háborúba, mint a veterán idéző, Abuus tanítványa Dein. A sorozat 35 évvel a mobiljáték eseményei előtt játszódik, és dokumentálja a páros és szörnyük harcait a gonosz ellen. A Screen Rantnak sikerült utolérnie Justin Jordant, aki válaszolt néhány kérdésre az új projektjével kapcsolatban. Tekintse meg exkluzív interjúnkat alább.

Screen Rant: Beszélnél egy kicsit arról, hogyan jött létre ez a történet?

Justin Jordan: Summoners War: Legacy abból adódott, hogy megpróbáltuk kibővíteni a történetet a játékban. A mobiljáték beállítása körülbelül harminc évvel a történet után játszódik, de a történelem nagy része még nem volt kitöltve. A játék hatalmas vásznával rendelkezik, amely sokkal nagyobb, mint egy mobiljátékban ésszerűen mutatható, így a képregények arra szolgálnak, hogy esélyt adjanak az embereknek, hogy beleássák magukat a nagyobb világba és a történelembe.

És tudod, mesélj egy vidám történetet.

SR: Hogyan közelít az íráshoz egy olyan világon belül, amely nem csak egy videojátékból van adaptálva, de etikailag is szigorúan dichotóm?

JJ: Őszintén szólva, valójában megpróbáltam elkerülni ezt a dichotóm felfogást. Bár hőseink nem antihősök, fontos volt számomra, hogy a hősöknek és a gazembereknek valódi és érthető indítékaik legyenek, és ne egyszerűen az erény vagy az ördögi szörnyek példányai legyenek. Vagy nem CSAK ezeket a dolgokat.

SR: Beszélhet a főszereplőjéről, Rai -ról és a kapcsolatról a mentorfigurával, Abuus Deinnel?

JJ: Rai egy kisvárosi lány, aki nagyon-nagyon ki akar menni a városából. Ő is nagy hal egy kis tóban. Nagyon okos, nagyon magabiztos, és mivel a legjobb a kisvárosában, lehetetlenül bölcs képet adott a saját képességeiről.

Abuus azonban mindenhol járt és mindent látott, és pontosan tisztában van Rai érzéseivel, mert ő maga is érezte. Tehát jó mentor neki, annak ellenére, hogy szinte naponta meg kell küzdenie a késztetéssel, hogy facelámozzon vele és Tomas cselszövéseivel kapcsolatban.

SR: Hogyan közelít az írásához a szörnyek személyisége és jellege szempontjából ebben a mesében?

JJ: A szörnyek valójában nehéz részek voltak, mivel azok, akiken dolgoztam, nem beszéltek. Tehát keményen hajlok a testbeszédre, amiben hála istennek, Luca Claretti, a művész valóban kiváló. De átvettem azt a tapintatot is, tágabb szinten, hogy tükrözik az őket idéző ​​személyt. Ha ilyen ember vagy, megidéznéd az ilyen szörnyeket. És ez úgy tűnik sikerült.

SR: Hogyan állítaná ezt ellentétbe? érettebb munkád ban ben Kép és Heavy metal épp most?

JJ: Heh, sokkal kevesebb a vér, a vér és a trágárság. Ez igaz, mivel ezt a könyvet bárki el tudja olvasni, de valójában azt gondolom, hogy nem különböznek egymástól, csak azt hiszem, Summoners War: Legacy eleve inkább... optimista. Ez az én reménykedő oldalam az írás során.

Summoners War: Legacy szeptember közepén kerül forgalomba, ahol képregényeket árulnak. Tekintse meg az alábbi előnézeti oldalakat és karaktermodelleket.

Superman új barátja felfedi félelmetes titkát

A szerzőről