Minecraft Dungeons: Hogyan győzzük le az Arch-illagert

click fraud protection

Minecraft Dungeons egy szerény, egyszerű dungeon crawler, amely cseppet sem fukarkodik a szórakozással. Különféle testreszabási lehetőségekkel és a játékosok számára megfelelő módon használható tárgyakat, több módja is van a játéknak, így a játékosok legyőzhetik a végső főnököt, és nagyobb nehézségekkel küzdhetnek.

A végső főnök legyőzéséhez azonban egy kis türelem és egy kis idő kell páncélokba és varázslatokba fektetni ami segít a játékosoknak felvenni a harcot. Íme néhány tipp, hogy túlélje a harcot, és legyőzze az Archillegert különösebb küzdelem nélkül.

Hogyan győzzük le az Arch-illagert a Minecraft Dungeonsban

Az Arch-illager az utolsó boss a Minecraft Dungeonsban, és az egyetlen boss a játékban, akinek egynél több fázisa van. Az első fázisban az Arch-illager lövedékekkel támadja meg a játékosokat a stábjából, és megidézi a csőcseléket is. A csőcselék általában gyorsan futó fejszével hadonászó típus, így nem tarthat sokáig a feladásuk. Az Arch-illager teleportál, miután botjával támad, de néhány alkalommal a teleportálás leáll, és ehelyett megpróbál elmenekülni a játékosok elől, amikor megtámadja. Ilyenkor minden közelharci erőfeszítést az egészségének kimerítésére kell összpontosítani. A nyilak mentése a küldetés során szintén elengedhetetlen, mivel mind az első, mind a második fázisban távol kell lenni a támadás előtt. A pusztán közelharci sebzés lehetőségére várni sokkal tovább tart, ezért halmozd fel a nyilakat. 3 vagy 4 körbe kell telnie a közelharci támadásnak, mielőtt az Arch-illagert legyőzi, és a következő szakaszba kerül.

A második fázisban az Arch-illager átalakul Ender szívévé, és a korábbinál nagyobb és sokkal agresszívabb léptékű támadásokat indít. Ender Szíve támad ebben a forgásban; lövedékek lövedékei, amelyek egy ívet követnek, és lángba borulnak, miután eltalálták a földet, egy 4 oldalú lézersugár, amely az óramutató járásával megegyezően forog az Arch-illager körül, és egy replikációs technika, ahol az Arch-illagert körülvevő Ender aura másolatai feltörnek a földről, és véletlenszerűen egyenes vonalban lézersugarat köpnek. elrendezés. Az első támadást viszonylag könnyű elkerülni, de az a célja, hogy a játékosok nehezítsék az azt követő forgó lézersugarak elkerülését. Az első támadás a legjobb idő a fizikai támadásokhoz is, míg a többi idő ideális az íj használatához. A főnök nem nagyon követi a játékosokat, de elég közel marad ahhoz, hogy támadásai nagyon hatékonyak legyenek.

A forgó gerendák elkerülése érdekében ragaszkodjon a platform nagyobb részéhez, és üldözze az egyik gerendát balról jobbra, vagy lefelé felfelé, ha a főnök a jobb oldali párkányt öleli. A gerendák nem mindig ugyanabban a pozícióban indulnak, így előfordulhat, hogy a játékosoknak hátra kell gördülniük az egyik gerendán, és gyorsan vissza kell térniük az üldözéshez, hogy csökkentsék a sebzést. A távollét azt is lehetővé teszi, hogy a játékosok nyilakkal támadják meg a bosst, miközben elegendő idejük van a gerendák elkerülésére. A harmadik támadást úgy lehet elkerülni, ha körbefutjuk a térképet, hogy elkerüljük a véletlenszerűen ívó sugarakat. Ha a játékosok tehetik, keresse meg az eredetit, amelyen belül egy rózsaszín gömb világít, és támadják meg, elkerülve a többi gerendát. Az aréna aljához közel állni a legbiztonságosabb hely, de elég messzire viszi a játékosokat a főnöktől. Ez a csata igazából attól függ, hogy hány nyíllal rendelkezik a játékos, vagy mennyire hajlandóak sebzést enni ahhoz, hogy elég közel kerüljenek az első támadás során, mielőtt futnának, hogy elkerüljék a másodikat. A nyilak valóban a leghatékonyabbak, ezért olyan varázslatokat kell egymásra rakni, mint a Poison Cloud, hogy elkerülje az idő múlását, a Fuse Shot további robbanásveszélyes sebzésért, vagy Power a megnövekedett alapnyilas sebzésért nagyon gyorsan lezárja a küzdelmet.

Olyan tárgyak, amelyek sokkal könnyebbé tennék ezt a küzdelmet, a nagy sebzést csökkentő páncélok, mint például a megerősített posta, a Champion Páncél (Adventure és feljebb), a Totem of Shielding műtárgy, a Boots of Swiftness műtárgy vagy az Iron Hide Amulet műtárgy. Az Iron Hide amulett óriási mértékben növeli a sebzéscsökkentést, így a játékosok szinte bármit megehetnek. A gyorsaság lehetővé tenné, hogy azok a játékosok, akik az ütés és futás taktikáját alkalmazzák, megtámadják a főnököt, mielőtt a forgó gerendák felbukkannának. A Totem of Shielding arra kényszeríti a játékosokat, hogy egy helyben álljanak, de kiküszöböli a külső sebzést, miközben átengedi a játékosok támadásait. Ahelyett, hogy körbefutná a térképet, hogy elkerülje a forgó gerendákat, használja az árnyékoló totemet bármilyen pozícióból, és támadja meg a főnököt, amennyire csak lehetséges. Ezenkívül a Reflect varázslat visszafordítja a lövedékeket a tulajdonosának, így ez is kiváló lenne az első fázisban. Nem szükséges mindezekkel a tárgyakkal/varázslatokkal rendelkeznie, de keverje össze őket, és döntse el, melyik stratégia működik a legjobban.

Minecraft Dungeons elérhető Xboxon, Ps4-en, Nintendo Switchen és PC-n.

Fortnite: Hol található a Beskar Steel (ahol a Föld találkozik az éggel)