A 10 legjobb „Doom Clone” retro FPS-játék, rangsorolva

click fraud protection

Végzet hatalmas sikert aratott, és gyorsan a valaha kiadott egyik legbefolyásosabb videojátéknak bizonyult. Eredetileg 1993 decemberében jelent meg, Végzet elindított egy máig erős franchise-t, népszerűsítette az online deathmatch koncepcióját, segített elindította az első személyű lövöldözős játék műfaját, és számtalan „klónt” eredményezett, amelyek megpróbálták (gyakran hiába) megismételni azt. siker.

És bár a legtöbb ún.Végzet klónok" felejthető ügyek voltak, egy kis maroknyi tulajdonképpen önmagában is tekintélyes címekhez készült. Bár közel sem olyan népszerű, mint Végzet, ezek a játékok büszkén megállhatják a helyüket.

10 Terminátor: Future Shock (1995)

Terminátor: Future Shock a Bethesda által kifejlesztett egyik legkorábbi cím volt – az első Kiesik játékot két évvel később adták ki, és The Elder Scrolls: Aréna egy évvel korábban. Ahogy a neve is sugallja, Terminátor: Future Shock a jövőben történik (ellentétben az ikonikus filmekkel).

A játékosok kénytelenek megküzdeni a halálos robotokkal, és elkerülni a végzetes mennyiségű radioaktivitástól hemzsegő területeket. Szórakoztató játék volt, és nagy dicséretet kapott az akkori úttörő grafikájáért. Minden bizonnyal az egyik legjobb videojáték, amely filmen alapul.

9 Chex Quest (1996)

Az 1990-es években különféle videojátékokat lehetett találni gabonadobozokban. Célja volt, hogy bizonyos márkák vásárlására csábítsa az embereket, és arra ösztönözte a gyerekeket, hogy egy (viszonylag) egészséges reggelit egyenek. Talán a valaha készült legnagyobb promóciós játék volt Chex Quest.

Ahogy a cím is sugallja, ez a játék 1996-ban Chex gabonapehely dobozokban volt megtalálható. A játék lényegében megegyezik a Végzet, csak gabona alapú fegyverekkel és a Chex Warrior néven ismert főszereplővel. A játék meglepően tisztességes volt, és még mindig az a mai napig elkötelezett kultuszt követ.

8 Rise Of The Triad (1995)

Egy évvel a megjelenése előtt Duke Nukem 3D, 3D Realms (akkor Apogee Software néven) megjelent A triád felemelkedése. Ragyogó próbaüzem volt, hogy jobb dolgok következzenek. A játék tulajdonképpen kezdte életét a Wolfenstein folytatás, kiegészítve a munkacímmel Wolfenstein 3D: Rise of the Triad.

Az Wolfenstein bit nyilvánvalóan kiesett a későbbi fejlesztés során, és A triád felemelkedése önálló entitásként kezdte újra az életét. Ennek ellenére továbbra is tartalmazta a népszerű Wolfenstein 3D motort, amely ugyanazt a zökkenőmentes játékmenetet biztosítja.

7 Viszály (1996)

Ban ben Viszály, a játékosok egy zsoldost irányítanak, aki visszavág a világot megszálló, The Order néven ismert vallási szervezet ellen. A Rogue Entertainment fejlesztette ki, aki később nagyobb sikert aratott Quake II 1999-ben.

Figyelemre méltó az is, hogy ez az utolsó PC-cím, amely az eredetit használja Végzet motor (hivatalos nevén id Tech 1). Viszály bemutatott néhány szerepjáték mechanika a képletbe (mint például az egyedi karakter képességek), segítve kitűnni a hordák közül Végzet klónok, amelyek a 90-es évek közepén népesítették be.

6 Vér (1997)

nem úgy mint Viszály, amely elvitte a Végzet klón műfajt szerepjáték területre, Vér volt egy egyenes első személyű lövöldözős játék. És ahogy a címe is mutatja, sok-sok vér is volt benne. Vér néhány egyedi fegyvert tartalmazott, köztük egy Voodoo babát és egy aeroszolos flakont, amelyet a játékosok rögtönzött lángszóróvá alakíthattak.

Az ellenség élőholt lények, akik mesterükért, Csernobogért harcolnak, a rossz sorsú istenért, akit a polábiai szlávok néven ismert nyugatszláv törzs imád.

5 Hexen: Beyond Heretic (1995)

A játék címe a német "hexen" szóból származik, ami "boszorkányokat" jelent. Megfelelően illeszkedik, figyelembe véve a játék nagy fantáziavilágát. Ügyesen vegyíti a fantáziát az első személyű lövöldözős játék műfajával, Hexen tipikus fantasy helyszínek széles skálájában zajlott, beleértve a kastélyokat és a börtönöket.

A Raven Software fejlesztette ki, aki végül elkészítette a Szerencselovag játékok. A játékkal (még ma is) érdemes játszani fantasztikus képzelőereje és egyedi karakter alapú játékmenete miatt.

4 Eretnek (1994)

Eretnek az elődje Hexen: Beyond Heretic, amely eredetileg 1994 decemberében jelent meg. Mint szellemi utódja, Eretnek egy sötét fantasy videojáték fantasztikus tulajdonságokkal, például egészségügyi italokkal és mágikus képességekkel.

Bevezette a felfelé és lefelé nézés fogalmát is – ez egy frusztráló és figyelemre méltó hiány az eredetitől Végzet. Ettől eltekintve a játék szinte teljesen megegyezik Végzet, kiegészítve olyan fegyverekkel, amelyek közel állnak a klasszikus első személyű lövöldözős játékban található fegyverek virtuális másolataihoz.

3 Redneck Rampage (1997)

Az első személyű műfaj paródiájaként és egyedülálló példájaként is szolgál, Redneck Rampage egy vidám hillbilly témájú videojáték. A játékmenet nagyon hasonlít a láthatóhoz Végzet, csak minden egyedi "redneck" csavart tartalmaz.

Például az egészség a sertéshéjból és a piából származik, a holdfény pedig rövid időre felgyorsítja a játékost. Meglepő módon ez másodlagos hatással volt magára a játékmenetre is, mivel a túl sok ételtől a karakter felpuffadt, a túl sok ivás pedig részeggé és koordinálatlanná tette őket.

2 Maraton (1994)

Maraton a Bungie fejlesztette ki, és sok tekintetben az ikonikus megjelenésük szellemi elődjeként szolgál Halo: Combat Evolved. Mint Halo, Maraton egy első személyű lövöldözős játék, amely a sci-fi súlyos elemeit tartalmazza.

Mint Halo, Maraton nagy hangsúlyt fektet a történetre és a világépítésre (ez a szempont, amely nagyban megkülönbözteti a számtalan Végzet az idő klónjai). És tetszik Halo, Maraton briliáns többjátékos komponenst tartalmazott, amely összekapcsolt PC-ken játszható. Önmagában is nagyszerű játék volt, és fantasztikus eseményeket hirdetett.

1 Duke Nukem 3D (1996)

Talán a leghíresebb Végzet minden idők klónja Duke Nukem 3D. A 3D Realms által kifejlesztett 3D a népszerűség harmadik bejegyzéseként szolgált Duke Nukem sorozat, bár az előző kettő hasonló oldalsó görgető volt akkoriban népszerű arcade játékok.

Duke Nukem 3D első személyben vette át a franchise-t, és nagyrészt utána azonosította magát Végzet és a játékmenete. A játék azonnali elismerést váltott ki játékmenetének és egyedi humorérzékének köszönhetően – a humorérzék észrevehetően hiányzik a játékból. Végzet címeket.

KövetkezőX-Men: Minden idők 10 legikonikusabb borítója, rangsorolva

A szerzőről