A 10 legfélelmetesebb játék, amely nem a Resident Evil vagy a Silent Hill

click fraud protection

Tartalomra vonatkozó figyelmeztetés: Ez a cikk megbeszéléseket és utalásokat tartalmaz az erőszakról, a pszichológiai kínzásról,

Elég nehéz a horrorjátékok rajongójának lenni. Bár ezt a műfajt biztosan sokan tisztelik, furcsa módon nehéz jó horrorjátékokat találni, ha összehasonlítjuk a videojátékok könnyebben elérhető és fényesebb műfajaival, mint például a platformerekkel és első személyű lövöldözős játékok (Bármilyen ironikus is ez utóbbi példa).

Resident Evil és Silent Hill hosszú ideig meghatározták és uralták a túlélési borzalmakról szóló vitát. A látszólag minden második évben felbukkanó egyszerű sétaszimulátorok és ugrásos ijesztők miatt nehéz nem megérteni, miért. Sok kitöltéssel Resident Evil 8 és rettegve attól a hosszú csendtől, mielőtt egy újabb klasszikus horrorjáték megérkezik, legalább figyelembe kell venni néhány másik kortársat, akiknek sikerült saját jogukon belül megrémítenie az embereket.

10 Túlél

A túlélő horrorjátékok úgy választották el magukat a többi játék erősebb fantáziáitól, hogy a legtöbb esetben úgy döntöttek, hogy főszereplőiket gyengítik. Ez nagy része volt a korai időszaknak

Silent Hill játékok, ahol a főszereplőknek egy rozsdás csővel kellett átvergődniük rémálom-metaforák hullámain.

Az elmúlt években az egyik játék úgy döntött, hogy növeli az ante-ot azzal, hogy a játékos karakterét semmi mással nem volt felfegyverezve, csak azokkal a lábakkal, amelyeken futnak. Ban,-ben Túlél franchise-ban a főszereplő a sorozat zombiinak barlangjába, a Variánsok közé lökdösik, és nem más, mint elrejtőzni vagy parkourozni a halálos helyzetekből.

9 Öt éjszaka Freddynél

Bármennyire is próbálták a fejlesztők megfejni a játékot, annyit ér, Öt éjszaka Freddynél, hideg, mechanikus szívében egy erős horror sorozat, zseniális formulával. Öt éjszaka Freddynél az emberek különféle képernyőket és kapcsolókat figyelnek, éberségre ösztönözve őket, és megbüntetik az embereket a legkisebb hiba elkövetéséért.

Az új játékosok könnyen hamis biztonságérzetbe ringathatók, miközben a régi játékosok ismerik az állandó mikromenedzselés fájdalmát és szorongását. A sorozat titkaiból és történetéből fakadó előnyökkel Öt éjszaka Freddynél minden bizonnyal egy ideig az emberek rémálmaiban marad.

8 Üdvözöljük a Játékban

Akárcsak Öt éjszaka Freddynél, Üdvözöljük a Játékban a játékosnak egy sor unalmasnak tűnő feladatot kell elvégeznie, miközben megpróbálja elkerülni a meggyilkolást, bár a franchise egy kicsit hírhedtebb a kihívásokkal teli és megbocsáthatatlan játékmenetéről.

A játékosok feladata a mélyháló felfedezése, vagy a titokzatos Vörös szoba megtalálása, vagy egy eltűnt lány megtalálása. Hamarosan azonban hackerek, emberrablók és sok más rossz ember célpontjába kerülnek, akik az internet adott szegletéhez kötődnek. Azáltal, hogy a játékos elolvassa az internet legsötétebb zugait, miközben folyamatosan a saját válla fölött néz, Üdvözöljük a Játékban tökéletesen szimulálja azt az érzést, hogy soha nem tudhatod, ki törheti be az ajtaját.

7 Soma

Mintha BioShockvalóban levert egy pszichológiai horrorjátékot, Soma az a víz alatti kaland, amelyre a horror rajongók mindig is vágytak, hogy soha ne létezzenek. A játékosnak nem kell mást tennie, mint többet megtudni az őket eltemető létesítményről, és fel kell fedeznie egy víz alatti laboratóriumban, és különféle rejtvényeket oldj meg, miközben elkerülöd a különféle szörnyeket, amelyek most járőröznek rajta mélységek.

Lopakodni kell ezek mellett a lények mellett, messze a tenger alatt egy vékony, nyomasztó laboratóriumban, Soma mindig klausztrofóbiás állapotban tartja a játékost. A játékot még annyira ijesztőnek ítélték, hogy a fejlesztőknek „Csökkentett módot” kellett kapcsolniuk, hogy az emberek valóban előrehaladhassanak a játékban.

6 Amnézia

Az Amnézia A franchise-nak mindig különleges helye lesz az emberek szívében, mert hozzájárultak ahhoz, hogy a Let's Players korai éveiben csak úgy üvöltözzenek a kamerájukba. Ebben a játékosnak fel kell fedeznie a világot, és különféle rejtvényeket kell megoldania a fejlődéshez, miközben elkerüli a különféle szörnyeket. Bár ez minden túlélő horror játékra jellemzőnek tűnhet, Amnézia A pszichológiai rémületet komolyabban veszi, és egy egész egészségügyi sávot alkalmaz, hogy jelezze a játékos épelméjűségét.

Amikor a főszereplőket stresszes helyzetekbe hozza, vagy túl sokáig a sötétben marad, a karakter józan esze ellenük fog működni, illúziókat keltve, szörnyeket vonzanak, és lassan meg is öljék a játékost maguk. Ez, a világ és a sorozat hírhedt szörnyei mind hozzájárulnak a közelmúlt egyik legigényesebb horrorjáték-elbeszéléséhez.

5 Odaadás

Odaadás és fejlesztőjét, a Red Candle Games-t mindig beárnyékolja a viharos politika. Ez egy kicsit elkeserítő volt, tekintve, hogy a fejlesztők csábító, mélyen befolyásoló narratívákat hoztak létre, amelyek úgy megijeszthetik a játékosokat, ahogyan csak a videojátékok.

Ban ben Odaadás, a játékos nem harcol és nem old meg rejtvényeket. Egyszerűen meg kell vizsgálniuk egy házat és lakóit körülvevő sötét történelmet, hagyva, hogy ez a tudás és a légkör együtt működjön, hogy valóban bekerüljön a játékos fejébe.

4 A félelem rétegei

Bár sokan féltek ettől A félelem rétegei egyszerűen meglovagolná a függönyöket Silent Hilltörölve P.T. hagyatéka, a megjelenés óta több mint saját útját vágta ki, amely út mély nyomokat hagyott több játékos elméjében.

A félelem rétegei arról szól, hogy elárulja a játékos hely- és valóságérzékét, miközben maga a világ folyamatosan változik, szinte mintha összeesküdne ellenük, és finom módokon kigúnyolja őket. Ahogy a játékos fejlődik, a környezete folyamatosan változik, és arra kényszeríti őket, hogy gyorsan alkalmazkodjanak, vagy elmerüljenek a játék borzalmaitól. Míg a legtöbb játéknak csak megvan a sajátja kísértetházak puszta helyszínként, házaként működnek A félelem rétegei szinte szörnyként viselkedik saját jogán belül.

3 A gonosz belül

A gonosz belül A játékokat Shinji Mikami készítette, egy ember a Resident Evil 1 és 4 Acclaim, aki úgy döntött, hogy felveszi a horrorjátékok örökségét egy olyan időszakban, amikor a Capcom látszólag felhagyott vele. A munka előrehaladása Resident Evil 4, A gonosz belül A játékok váll feletti lövöldözős játékok, amelyek a játékost zombihalmazokkal és más természetfeletti fenyegetésekkel állítják szembe.

Fenntartja azt a nehéz akciót, amiről Mikami híressé vált, de még mindig képes megrémíteni a játékost beállítások, sűrű atmoszféra és néhány a legkreatívabb ellenségek közül, amelyeket a játékosok évek óta láthattak.

2 Holttér

Erős ihletet merítve tőle Resident Evil 4, az Holttér A franchise egy vállon átívelő, túlélő horrorjáték, amely a szerencsétlen főszereplőt az élőholtak kincseivel állítja szembe... de az űrben. Amit igazán tesz Holttér felette egyszerűen reskin RE4azonban a szinte töretlen elmélyülés érzése.

Ennek nagy része egy huddal történik, amely maga a főszereplő részeként játszik, biztosítva, hogy a játékos szeme soha ne bújjon bele a menüképernyőbe, és kénytelen legyen mindig vizsgálni. Holttérsötét van, ugrás ijesztgetés lovagolt folyosók. Néhány ikonikus erőszak és egy végtagmetsző mechanika további előnyével, amely arra kényszeríti a játékost, hogy ténylegesen célba vegye, Holttér az egyik legkedveltebb és legfélelmetesebb horrorjáték lett a közelmúltban.

1 Alien: Elszigetelődés

Kevés jó van, film franchise játékok, de nincs nulla. Arany standard szurokfeketében, húsban, Alien: Elszigetelődés fő sorozatának igazat ad klausztrofóbiás környezetével és lidércnyomásos szörnyetegével, miközben megújítja azt is, ahogyan a játékfejlesztők látják az A.I. ellenségek.

A játékos a Sevastapol űrállomáson rekedt, miközben megpróbálja feltárni a rejtélyt anyja eltűnésének körülményei miatt, hogy aztán gyorsan észrevegyék, és a maga vadászata legyen ok arra. Itt a játékosnak meg kell menekülnie az éhség elől Xenomorph, akinek A.I. folyamatosan tanul. A játékosnak soha nem szabad egyetlen taktikára hagyatkoznia, és nem szabad megtámadnia a Xenomorfot, mivel azok folyamatosan fejlődnek, hogy elérjék a játékost. Ez egy horror játékélmény, sajnos semmi máshoz nem hasonlítható.

KövetkezőAgatha Harkness 10 legboszorkányabb tette túl gonosz a tévéhez