Az Epic új jogdíjszabályzata lenyűgöző az indie fejlesztők számára
Kiadó Epikus játékokAz Unreal Engine jogdíjakra vonatkozó irányelvmódosítást jelentett be, amely lehetővé teszi az indie fejlesztők számára, hogy jelentős megtakarításokat érjenek el. A játékmotor az egyik legszélesebb körben használt játékmotor az iparágban, és az első személyű lövöldözős játékkal való 1998-as első használat óta a játékfejlesztő szoftverek mércéje. Irreális. A legújabb iteráció, az Unreal Engine 4, 2014-ben indult, és a játék kerete a műfajok széles skálájában, többek között Batman: Arkham menedékház, Mortal Kombat X, és Határvidékek 3.
A vállalat nemrég mutatta be a közelgő Unreal Engine 5 -öt. "Lumen Nanit földjén" címmel a játszható tech demó bemutatva csak hogyan lenyűgöző a legújabb motor a PlayStation 5 -en. Az Epic Games részleteket is közölt a termék bevezetéséről, valamint az ezzel kapcsolatos hírekről Fortniteakarat használja az Unreal Engine 5 -öt 2021 -ben.
Az Epic Games az Unreal 5 PlayStation 5 technológiai demója után a marketinges erőfeszítéseinek részeként mutatta be a változást. Dana Cowley marketingmenedzser elmagyarázta
Szeretnénk még könnyebbé tenni a független játékfejlesztők sikerét az Unreal segítségével, ezért most inkább 5%-os jogdíjból, miután a játék 3000 dollárt keres negyedévente, nem tartozol semmivel az Epicnek, amíg a játék 1 dollárt nem keres. millió! https://t.co/NF6frmuxku
— Dana Cowley ⚡️#UE5 ⚡️ (@danacowley) 2020. május 13
Ezek a változtatások különösen az indie fejlesztők számára teszik vonzóvá az Unreal Engine-nel való együttműködést. Korábban akkor kellett volna jogdíjat fizetni, ha egy játék negyedévente meghaladta a 3000 dollár bevételét. Az új feltételek gyakorlatilag azt jelentik, hogy a stúdiók akár 50 000 dollárt is megtakaríthatnak a jogdíjfizetésben, mielőtt elérnék az 1 millió dolláros küszöböt. Cowley szerint a változás egy módja annak, hogy a független stúdiók nagyobb lélegzetet biztosítsanak, és több embert ösztönözzenek a játékfejlesztésre.
Az Epic Games az elmúlt hónapokban sokat tett imázsának javításáért. Noha sok vita volt az Epic Games Store körül, a cég igen folytatta az ingyenes címek hozzáadását alatt a játékosoknak Covid-19 világjárvány. A vállalat emellett rendszeresen hozzáadott további funkciókat az Epic Games Store-hoz, hogy javítsa a felhasználók élményét. A legnagyobb bejelentés azonban talán a kiadói megállapodás elindítása volt. Azok, akik feliratkoznak arra, hogy játékaikat az Epic Games publikálja, látni fogják az összes fejlesztési költségüket fedezik a kiadó, a nyereség 50/50 arányban megoszlik. Az Unreal Engine jogdíjprogramjában végrehajtott változtatásokkal együtt ez teszi Epikus játékok nagyon csábító és jövedelmező lehetőség a fejlesztők számára.
Forrás: Dana Cowley / Twitter
Fortnite: Lexa feloldása (5. évad)
A szerzőről