Final Fantasy 7: 10 dolog, amit nem tudtál a felhőharcról

click fraud protection

Végső fantázia sokak szerint minden idők egyik legnagyobb videojáték-franchise-ja, és könnyen belátható, hogy ez miért van így. Végül is ez a mesés JRPG sorozat a franchise első játékának 1987-es megjelenése óta történelmet ír. Van azonban egy játék, amely határozottan óriási szerepet játszott abban, hogy ez a sorozat a rivaldafénybe került, és bárki Még a videojátékok történetét távolról is ismerő ember biztosan tudja, melyik címről van szó itt.

A Final Fantasy VII Könnyen az egyik legnagyszerűbb JRPG, amit valaha készítettek, és a szerepe miatt talán a legfontosabb játék a franchiseban hozzájárult a sorozat népszerűségének – és általában a JRPG-k feltűnésének – végérvényesen a fősodorba való katapultálásában. divat. Sok oka van annak, hogy miért A Final Fantasy VII mérföldkőnek számító cím volt, és a szereplők alakítása egyike volt a sok szerethető aspektusnak. Ennek a mesének a főszereplője, Felhő -viszály, az egyik ilyen karakter, aki bevéste nevét a játéktörténelem évkönyveibe.

10 Súlyosan meg kellett volna sebesítenie Tifát a történet eseményei előtt

A játék történetének korai vázlataiban Tifa karakterének eredetileg hatalmas sebhelyet kellett volna hagynia a hátán, miután egy agymosott Felhő támadta meg. Ez az emlékezetének elvesztéséhez is vezetett volna, akárcsak Cloud.

Szerencsére ezeknek a szempontoknak egyike sem épült be a karakterébe, hiszen az magától értetődő, hogy a főpartiban két amnéziás ember tompíthatta volna ennek a cselekménycsavarnak a hatását.

9 Tifával való románcának kockázatosabbnak kellett lennie

Mielőtt az északi kráter felé indulnának, Tifa és Cloud egy meglehetősen meghitt pillanatot osztanak meg a Highwind alatt. Noha ebben a jelenetben nem történik semmi kifejezetten fizikai, a kezdeti piszkozatok nyilvánvalóbbak voltak ebben a tekintetben.

Egy másik jelenetben a játékos láthatta, hogy Cloud reggel kijön a léghajó Chocobo-istállójából, majd egy óvatos Tifa követi. Ez arra utalt volna, hogy a két szereplő együtt tölti az éjszakát, amit Yoshinori Kitase nagyon ellenzett.

8 Ő volt az első karakter, akit a játékhoz terveztek

Mivel Cloud a cím főszereplője, nem lehet meglepő, hogy ő volt az első karakter, akit megfelelően megterveztek a játékhoz.

Szóval, csak illik, hogy a közvetlenül utána tervezett karakter nem más, mint maga Aerith. Azonban ami meglepőbb, az a harmadik karakter kiléte, akit hivatalosan is terveztek A Final Fantasy VII - Barret Wallace!

7 Eredetileg visszacsavart fekete haja kellett volna

Miután eldöntötték, hogy Sephirothnak hosszú és ezüst haja lesz, a tervezők úgy gondolták, hogy felhőbe vágott fekete hajat adnak Cloudnak, hogy ellentétben legyen riválisával.

Cloud főszereplői pozíciója miatt azonban a karaktertervezők úgy döntöttek, hogy szőke tüskés hajat adnak neki, hogy főszereplőként nevezetesebb legyen.

6 Korai tervezési koncepcióinak elemeit Angela Hewley számára használták

Ennek ellenére egy jó dolog, amit el lehet mondani a Cloud korai tervezési koncepcióiról, az a tény, hogy egyik sem ment tönkre. Végül is ennek a korai tervezésnek az elemeit használták fel Angeal Hewley karakterének megteremtésére Final Fantasy VII: Crisis Core, ami végül meglehetősen okos lépés volt a tervezők részéről.

5 Fúziós pengéi az adventi gyermekeknél kezdetben viccnek indult

Fejlesztése során Final Fantasy VII: Adventi gyerekek, tréfálkoztak az alkotók, hogyan Felhő Buster kardja olyan masszív volt, hogy ideális esetben a kardot részenként körbe kell vinnie, hogy hatékonyan használhassa. Meglepő módon ez a vicc valójában egy ötletet váltott ki a tervezők fejében, akik végül a filmből az ikonikus Fusion Blades megalkotását hozták létre, amelyek a mai napig alappillérek maradtak.

4 Sephiroth jobban irányította a felhőt a történet korai tervezeteiben

Míg Felhőnél már Sephiroth manipulálja őt a játék története során, ez utóbbi befolyása a főszereplőre sokkal erősebb lesz a játék történetének korai tervezetei szerint. Idővel azonban Sephiroth szerepe Cloud elméjében végül kissé elnémult annak érdekében, hogy fenntartsák a rejtély auráját, amikor erről a karakterről van szó, ami hosszú távon határozottan kifizetődött.

3 Személyiségei az adventi gyermekekben és a remake -ben nagyon különbözőek

Cloud karaktere Adventi Gyermekek sokan nem értékelték igazán, mivel a kínos dorkából az agyaló magányossá visszafejlődött.

Hálásan, a Remake -ben, Cloud személye, mint a hülye, sokkal többre összpontosított, és csak rá kell nézni, hogy milyen módon alapvető társadalmi cselekvésekkel küszködik annak megértése érdekében, hogy a Cloud ezen karakterének mekkora javulása véget ért övé Adventi Gyermekek megfelelője.

2 A neve allegória sérült elméjének

Bármi Végső fantázia rajongója megéri a sóját, jól kell ismernie azt a tényt, hogy a legtöbb név jelen van a klasszikusban Végső fantázia a címek meglehetősen nyilvánvaló allegóriákként szolgáltak e szereplők elméjének és személyiségének.

Ez nyilvánvalóvá teszi, hogy a "Cloud Strife" név célja, hogy betekintést nyújtson a töröttbe felhő gondolatait és azt, hogy Shinra és Sephiroth őrült tetteinek kísérletei végül károsították az övét Psziché.

1 Zack vezetéknevét a felhő kontrasztjául akarták szolgálni

Előtt Válságmag, Zacknak ​​soha nem volt vezetékneve. Tehát a játék fejlesztése során Hajime Tabata arra gondolt, hogy Zacknek olyan vezetéknevet ad, amely éles ellentétben áll azzal a személlyel, aki végül az emlékeit vette fel.

Így a főszereplője Válságmag elnyerte a "Zack Fair" nevet, amelynek célja a nyugalom és a nyugalom érzésének ábrázolása volt, amely a legtöbb ember számára nagyon hiányzott a fejéből A Final Fantasy VII.

Következő10 legerősebb pszichés típusú Pokémon, rangsorolt