10 legnehezebb Metroidvania játék (amit a Dark Souls rajongók imádni fognak)

click fraud protection

Ahogy a neve is sugallja, a Metroidvania videojáték műfaja egyesíti a hírhedt nehézségeket Castlevania sorozat sok labirintusszerű elrendezésével Metroidjátékok hosszadalmas és gyakran végtelenül újrajátszható új élmények létrehozásához. Bár nehéz pontosan meghatározni, hol húzódnak a műfaj határai, általában az olyan játékok érdemlik ki a címkét, amelyek fokozatosan új képességeket vezetnek be, amelyek új harci és felfedezési lehetőségeket nyitnak meg.

A nehézség természetesen teljesen relatív, de sok játékos egyetért abban, hogy a Metroidvania legtöbb játékosa figyelemre méltó a kihívása miatt. Tól től Hollow Knight's gyötrelmes Hallownest Istenkáromló– káromkodott Cvstodia, ezek a Metroidvania címek megbüntetik és jutalmazzák azokat a bátor játékosokat, akik megpróbálják befejezni őket.

10 Momodora: Álmodozás a holdfény alatt

Van egy kis kereszteződés a konkrétabban megalapozott Metroidvania műfaj és az újabb, rosszul definiált Souls-szerű műfaj között. Bár teljesen különálló játék franchise-ok hatása alatt állnak, a két műfaj szinte szinonimája, és a 2016.

Momodora: Álmodozás a holdfény alatt rávilágít arra, hogy a kettő mennyire össze tud illeszkedni.

Megfelel a feszült, magas kockázatú, nagy jutalommal járó harcnak Lelkek sorozat, amely a felfedezésre és a tárgyak felfedezésére összpontosít, először a korai Metroidvania játékokban, Álmodozás a Holdfény alatt tökéletes a különféle játékháttér rajongóinak. Ez egyben a negyedik a sorozatban, szóval az új rajongóknak érdemes lehet később más Momodora-kiadásokat is kipróbálni.

9 Skul: A hősölő

A korai PC-játék névadói Gazember, a roguelike és a rogue-lite műfajok felvirágoztak az elmúlt években, amelyet az olyan játékok példátlan népszerűsége erősít meg, mint a Izsák kötése és Nukleáris trón. A gyakran ördögi nehézségi szintjükről is ismertek, a szélhámosok véletlenszerű játékmenetei általában jól illeszkednek a metroidvani tervezési filozófiához.

Előfordulhat, hogy nem tartalmaz kiterjedt, összetett szinteket, és a harc nem olyan árnyalt, mint ami a Lelkek játékok, de a végtelen számú állandó feloldható és frissítés, valamint a játék egyedi fejcserélő mechanikája Skul a játék ihleteinek emlékezetes halmaza.

8 Só és szentély

Míg a Metroidvania zászlaja alatt sok modern címet gyakran a From Software-hez hasonlítanak Sötét lelkek sorozat – és talán nem is méltatlanul – a Ska Studios 2016-os slágere Só és szentély teljesen új szintre emeli a dolgokat. Kevésbé olyan játék befolyásolta Sötét lelkek és inkább 2D-s alkotás, a híres sorozat számos alapvető mechanikája meglepő részletességgel és pontossággal van reprodukálva.

Természetesen, Só és szentély kiváló Metroidvania címként is megállja a helyét. A felfedezés itt kulcsfontosságú tényező, és azt, hogy a játékosok mennyi ideig hajlandóak felfedezni, gyakran az általuk felszerelt tárgyak és képességek szabják meg.

7 Metroid

Furcsának tűnhet, hogy a műfaj egyik pillérét a legkeményebbek közé soroljuk, hanem az eredeti Metroid játék a NES-en zúzós nehézségi szintet kínál amit csak többórás próbálkozás és hiba után lehet megkerülni. A játék egy abszolút labirintus, tele zsákutcákkal és halálos csapdákkal, és a játékosok leggyakrabban azon kapják magukat, hogy indulásuk után egy-két percen belül újjászületik és ellenőrzőpontokhoz jutnak.

A játék térképének nagy része eleinte hozzáférhetetlen, és a játékot csak több rejtett képesség felfedezésével és elsajátításával lehet befejezni. Nyilvánvaló, hogy ez a tervezési megközelítés később a sorozat és a műfaj alapvető elemévé válik.

6 La-Mulana

Eredetileg 2006-ban adták ki PC-re, majd később a Nintendo Wii-től a Sony PS Vita-ig mindenre áthelyezték. La-Mulana kicsit úgy érzi Metroid a 2013-as barlangi búvárkodás klasszikusa útján Spelunky. A cím egy régész bőrébe helyezi a játékosokat, akik kriptákon és katakombákon keresztül zuhannak egy olyan küldetésre, amely az eredetihez hasonlóan Metroid, kétértelmű hangokkal kezdődik. A hihetetlen nehézségekről és az epikus bossharcokról emlékeznek, akik mindig készen állnak a kihívásokra, minden bizonnyal meg akarják próbálni ezt az alulértékelt gyöngyszemet.

5 Istenkáromló

2019-ben jelent meg, Istenkáromlómegduplázza a pusztulásra ítélt gótikus esztétikát, amely látható a Lelkek játékok, amelyek egy fordulatos földön játszódnak, amely úgy tűnik, Dantéé Isteni vígjáték. A részletgazdagságban páratlan pixelművészettel büszkélkedhetnek azok, akik olyan játékot keresnek, amely egyesíti a bemutatókat és a hangulatot Castlevania IV és Dark Souls III nem kell tovább keresgélni.

A játékos előrehaladtával a gonosz világ fokozatosan megnyílik, és az új képességek keverhetők és párosíthatók, hogy változatos megközelítési módokat alakítsanak ki a harcban. Amilyen nehéz a zavaró, Istenkáromló a legtöbb számára kötelező játék Lelkek rajongók, akik kemény, túlvilági főnökökre és egy furcsa és veszélyes lényekkel teli világra vágynak.

4 Valdis-történet: Abyssal City

A játékos elhelyezése egy elsüllyedt városban az angyali és démoni lények közötti katasztrofális háború epicentrumában, Valdis-történet: Abyssal City eléggé előfeltétel-komplexumot tartalmaz ahhoz, hogy beleférjen a Kingdom Hearts cím. Az RPG elemekkel és a gyors észjárást és széleskörű stratégiát egyaránt igénylő harcokkal teli cím egy kicsit ijesztő lehet belemenni.

Hogy az említett, Valdis története egy tökéletes Metroidvania azok számára, akik nem szoktak visszariadni a nehéz játékoktól. Egyformán frusztráló és kifizetődő, még a legtapasztaltabb játékosok figyelmét is biztosan leköti.

3 Castlevania III: Drakula átka

Bár számos elágazó útvonalat tartalmazott, amelyek némi változatosságot kínáltak, Castlevania III Az úgynevezett Metroidvania műfaj kőbe vésése előtt debütált. Ennek eredményeként nincs sok út a felfedezéshez vagy az állandó erőkhöz, bár a cím továbbra is megérdemli, hogy bekerüljön a műfaji nagyságok panteonjába.

Mi lehet a legnehezebb játék a régóta futó sorozatban, Castlevania III a szinte mérhetetlen videojáték-nehézségek szabványhordozója. A kezelőszervek és a különböző karakterek mozgáskészleteinek elsajátítása kötelező, a végső főnök legyőzése pedig olyan türelem kell, mint ami talán csak magának az örökkévaló Drakulának van meg.

2 Hollow Knight

Gyakran Metroidvania címként hirdetik meg, amely egyformán megállja a helyét olyan műfaji minták mellett, mint például Az éjszaka szimfóniája és Szuper Metroid, Hollow Knight egy hatalmas kaland Ez azt mutatja, hogy a játékosok bejárják Hallownest rovarbirodalmának rejtett mélységeit, hogy gyógymódot keressenek egy titokzatos pestisre.

Egy csomó ingyenes indítás utáni tartalomfrissítéssel megerősítve, mindent felfedezve Hollow Knight amit kínál, több tucat – ha nem több száz – órát vesz igénybe, és a játék legnehezebb szakaszai még a legfrusztrálóbb szegmensekkel is vetekednek. Lelkek sorozat. Gyönyörű animált látványvilága elrejti azt a tényt, hogy a játék az elmúlt évek egyik legnehezebb és legkifizetődőbb játéka.

1 Rabi-Ribi

Első pillantásra, Rabi-Ribi nem úgy tűnik, hogy beleférne az olyan címek közé, mint pl Istenkáromló és Só és szentély. Mégis, bár cukros-édes anime esztétikája van, ami szinte teljesen idegen a műfajtól, ez egy kemény Metroidvania cím, amely szinte bármit megadhat. Lelkek szurkolnak a pénzükért. Bullet hell elemeket tartalmaz, és több mint 40 főnököt sportol, Rabi-Ribi minden fronton dacol a konvenciókkal, és az egyik legemlékezetesebb 2D platformer élményt nyújtja a közelmúltban.

Következő10 Pokémon, amely nagyszerű szuperhősökké válhat