A Dungeons & Dragons: Dark Alliance legjobb része a története

click fraud protection

A kooperatív és a hack-and-slash harcra helyezve a hangsúlyt, Dungeons & Dragons: Dark Alliance olyan, mint egy musou játék párosítva a D&D kampány. A karakterlapokból és statisztikákból, valamint a könnyen felismerhető páncélokból és fegyverekből sok minden élvezhető a régi asztali RPG-rajongók számára, még akkor is, ha Sötét Szövetség megvannak a maga hibái. Azonban vitathatatlanul a legjobb dolog a játékban a története.

Megjelenése óta, Sötét Szövetség vegyes kritikákat kapott, sokan a fényezés hiányát és a hibákat emlegették hátrányos tényezőként. És bár a játéknak minden bizonnyal megvannak a maga problémái, a narratívát szinte mindenki élvezheti D&D ventilátor. Ez különösen igaz a rajongókra Drizzt legendája regények, hiszen Sötét Szövetség sok szempontból olyan érzés, mintha az egyik könyv életre kelne.

Az Icewind Dale-trilógia eseményei és szereplői alapján, R.A. Salvatore, a játék nem sokkal a trilógia első könyve után játszódik, A kristályszilánk, véget ér. Minden bizonnyal van némi következetlenség abban a tekintetben, hogy mi történik a

Drizzt legendája regények és mi van benne Sötét Szövetség, de a könyvek rajongóinak feltétlenül imádniuk kell, ha ikonikus Icewind Dale helyszíneket láthatnak, miközben a sorozat legszeretetreméltóbb karaktereit alakítják.

A Dark Alliance története nagyszerű mindenkinek, aki szereti az Icewind Dale-t (és Drizzt)

Bár korábban is szerepelt videojátékokban, Sötét Szövetség ez az első alkalom, hogy Drizzt Do'Urden szolgálhat a D&D videojáték főszereplője. Ez önmagában elég lesz ahhoz, hogy sok rajongó bevonódjon a fedélzetre, még akkor is, ha Drizzt gyakran befelé forduló látásmódja nagyrészt hiányzik a játékból. Van valami eleve menő abban, hogy a két karral hadonászik, és Guenhwyvart hívja a csata hevében.

Sötét SzövetségA fő sztori természetesen a Kristályszilánkkal foglalkozik – ahogy az Icewind Dale-ben szinte mindenki szeretné ezt. Ez kitűnő történeteket eredményez, és nagyszerű dolgokat hoz D&D gazemberek és főnökök, mint Kelvin és Icewind - mindkettőjüknek van neve, amelyet a régi rajongóknak fel kell ismerniük. Az efféle meglepetések és a rajongói szolgálat az igazi Sötét Szövetség élvezetes, még akkor is, ha szóló játék közben egy kicsit túl fárasztó a küzdelem.

Dungeons & Dragons: Dark Alliance lehet, hogy egy hibás játék, de a története az egyik legjobb a D&D videojáték. Kár, hogy a játék többi része nem felel meg a narratívájának, de nagyon sok D&D a rajongók továbbra is jól érezhetik magukat rajta.

Valós bűnök Mario elköveti a Super Mario Odyssey-ben

A szerzőről