Aliens: Fireteam 25 percnyi Xenomorph-gyilkos akciót mutat be videón

click fraud protection

Új, kiterjesztett játéknézet Aliens: Fireteam szinte egy teljes pályát mutat be a játéktól kezdve, az elejétől a végéig. A játék intenzív, akciódús megjelenése innen ered IGN és nemcsak a játék menetét mutatja be, hanem azt is, hogy a Cold Iron Studios hogyan fejleszti Idegenek világegyetem. Screen Rant ezt a szintet is láthattam a múlt héten a preview session hol Aliens: Fireteam összehasonlításokat vont le egy másik túlélő horror lövöldözősnek, 4 halott maradt.

Aliens: Fireteam egy háromjátékos kooperatív lövöldözős játék, amely valamivel több mint két évtizeddel az eredeti után játszódik Idegen film trilógia. A játék célja, hogy sokkal inkább James Cameron akció-orientált stílusára összpontosítson Idegenek szemben Ridley Scott lassabb, horror alapú stílusával Idegen. A játékosok megtöltik egy egyedi gyarmati tengerészgyalogos csizmáját, aki az öt különböző osztálytípus egyikéhez illeszkedik, hogy megküzdjenek az idegenek hordáival és különböző célokat teljesítsenek. Annak ellenére, hogy a játékosok elkészíthetik saját hajójukat különféle testreszabási lehetőségekkel, a Cold Iron Studios megígérte, hogy nincsenek ilyenek

zsákmánydobozok vagy mikrotranzakciók Aliens: Fireteam.

Az új játékmenet demóban a Aliens: Fireteam jóvoltából IGN, Ryan McCaffrey újságíró a játék két fejlesztőjével együttműködve bemerészkedik néhány baljósan megvilágított és szorosan kialakított folyosóra. A játékmenet nagyszerű betekintést nyújt a játék három különböző osztályának működésébe a nézőpontok közötti váltással, egyedi képességek bemutatásával. Például a Demolisher képessége lehetővé teszi, hogy egy nagy géppuskával lekaszálják az ellenséget. A demó néhány vadonatúj Xenomorph típust is bemutat, amelyek nem voltak láthatók az eredeti Idegen filmeket, mint például a Burster, amely egy csomó halálos savat fröcsköl ki, amikor meghal.

A demó előrehaladtával az intenzitás egyre nő, ahogy egyre több idegen próbálja megtámadni a triót. Az egész menekülésbe torkollik, ahol a játékosoknak meg kell várniuk a liftet, hogy elszabaduljanak az undorító űrlények elől. Összességében nagyjából mindent bemutat Aliens: Fireteam mindössze 25 perc alatt. A kooperatív lövöldözős játéknak összesen körülbelül 12 küldetése lesz 4 különböző, egymással összefüggő kampányban.

A Cold Iron Studios sokat tesz az újrajátszhatóság érzetének megteremtése érdekében, és ez már az előnézeti demó és a játékbemutató megtekintése alapján is nyilvánvaló. Az előnézeti demóban a dolgok egy kicsit másképp zajlottak. Néhány földönkívüli nem volt annyira elterjedt, mint ebben a demóban, a csapat nem zuhant le, és lezuhant állapotban kellett kúsznia, hogy elérje a liftet, és még sok más. Tisztán Aliens: Fireteam egyike lesz azoknak a játékoknak, amelyek megpróbálják következetesen visszahozni a játékosokat, ahogy nem túlságosan ismétlődő, és a játék mindenféle dinamikus változtatást kínál, hogy az átjátszások frissek és frissek maradjanak izgalmas. Ha mást nem, akkor visszahozza a horror, amely körülveszi a Idegen franchise Xenomorph.

Aliens: Fireteam nyáron jelenik meg Xbox One-ra, Xbox Series X/S-re, PS4-re, PS5-re és PC-re.

Forrás: IGN

Pókember: Miles Morales Glitch az NPC-t gyalogos autóvá varázsolja

A szerzőről